Re: [情報] 6.83 patch preview

看板DotA2作者 (ArteezyGod)時間9年前 (2014/12/17 12:25), 9年前編輯推噓28(28050)
留言78則, 24人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
: 阿巴頓 : ‧大招持續時間 3/4/5 -> 4/5/6 不太影響定位的buff : 煉金術士 : ‧被動搶錢的基礎值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12 : ‧被動搶錢的增加值 1/2/3/4 -> 3 : ‧被動搶錢的上限值 30 -> 12/20/28/36 : ‧被動搶錢的繼承 25 -> 30 點滿加錢變多了,對於現在不常見的主被動煉金算是加強,可能刷錢流又會重出江湖? : AXE : ‧燒血 持續時間 10/12/14/16 -> 10 : ‧燒血 傷害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40 : ‧燒血 施放距離 900 -> 750 : ‧燒血 緩速效果 10% -> 12% : ‧燒血 耗魔 75/85/95/105 -> 75 點滿總傷下降耗藍不變,不過由於緩速lv1就是12%所以影響不大,還是投資一點就夠了。 : 睡魔 : ‧睡人冷卻 15 -> 16/15/14/13 : 獸王 : ‧召喚野獸 現在每一級都能召喚兩種野怪 : ‧老鷹血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100 : ‧老鷹速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400 : ‧老鷹白天視野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600 : ‧老鷹晚上視野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000 : ‧老鷹賞金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60 : ‧豬血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500 : ‧豬傷害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60 : ‧豬基礎攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25 : ‧豬緩速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40% 藉著低等能叫豬的名義偷偷nerf老鷹=( : 血魔 : ‧加入隊長模式 : ‧增傷那招 不再提升不會反射傷害的技能 蠻期待看到職業選手對這隻的理解,畢竟已經變成團隊取向的英雄了。 : 賞金獵人 : ‧大招給自己的額外賞金 150/200/250 -> 200/275/350 : ‧大招冷卻 10/7/5 -> 4 賞金終於有aoe可以用了(誤) : 酒仙 : ‧基礎護甲 4 -> 2 : ‧震地緩速時間 4.25 -> 4 : ‧震地冷卻 12 -> 13 NERF不意外,對線怪物一隻。 : 鋼背獸 : ‧噴針堆疊傷害 30 -> 30/32/34/36 120%的傷害增幅 : 育母蜘蛛 : ‧小蜘蛛白天視野 1400 -> 1100 還好沒又被打臉到不能用 : 混沌騎士 : ‧拉人額外傷害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120 : ‧拉人耗魔 70 -> 50 : ‧大招幻象持續時間 34 -> 42 算是躺槍的補償,打塔以外的戰鬥力提昇 : 陳 : ‧把人傳回家這招 如果使用在自己身上 會把自己所有控制的單位召喚到自己身邊 : ‧招降 數量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4 靈活度上升,不過推塔流戰術的改變讓陳的出場率明顯下降,這改動並不算大BUFF。 : 骨弓 : ‧基礎射程 600 -> 630 對線能力大幅度上升 : 發條 : ‧連暈 傷害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80 總傷1125->1200 : 冰法 : ‧冰緩 攻速緩效果 20 -> 30 : ‧冰凍 冷卻 10 -> 10/9/8/7 : ‧大招 持續時間 7 -> 10 : ‧大招 整個影響範圍增加150 : ‧大招 每個小爆炸範圍增加50 重點是你什麼時候要把冰女丟掉的智力還回來啊!!lv2放兩招就乾了怎麼玩? : 黑暗賢者 : ‧護甲 +1 : ‧真空 拉扯的時間 0.4 -> 0.5 小BUFF : 暗影牧師 : ‧基礎射程 500 -> 550 彈道本來就好,這樣線上輔助的能力又更進一步提昇了 : 死亡先知 : ‧力量成長 2.2 -> 1.9 可能還要會打臉到6.84 :'( : 遣雷使 : ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100 : ‧召回四秒前 冷卻 65/50/35/20 -> 60/46/32/18 : ‧關人圈 冷卻 14/13/12/11 -> 13/12/11/10 : ‧大招 冷卻 85 -> 90/80/70 對輔助索爾來說BUFF太多了 : 龍騎士 : ‧大招三等現在繼承前兩等都有的腐蝕效果 終於冰龍也能磨塔了,噴一下塔掉100滴血,現在高地這麼難上,這技能的修改算是提昇 不少。 : 小弓 : ‧分身現在有大招加成(有敵人英雄在附近時也會失去效果) 以後分身斧必出 : 大地之靈 : ‧滾動 不再緩攻速兩秒 : ‧滾動 用了石像增幅後不會增加45傷害 : ‧滾動 基礎傷害 90 -> 100 可能很多人不明白為啥要NERF這隻,因為會玩的大地實在太噁心了,遇到了才知道 : 地牛 : ‧強化圖騰耗魔 50 -> 20/30/40/50 輔助牛BUFF,一套COMBO可以少60點藍 : 泰坦 : ‧祖靈傷害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150 : ‧修正有些情況下 祖靈可以在泰坦施放震地時移動的狀況 又被打臉,這隻每次沒被加強但是職業選手開發出來用之後就要被打一次臉,可憐 : 林精 : ‧跑速 315 -> 335 新一代法拉利,不過林精跟陳一樣因為版本的關係出場率小很多,不過相對陳,林精有後 期的潛力,跑速的增加讓前期gank能多打2~3下,感覺還是能開發一下。 : 虛空假面 : ‧時間移動 不再緩攻速 : ‧大招冷卻 130/110/90 -> 130/115/100 : ‧所有杖類型單位無法再大招裡面攻擊 持續nerf的JB臉 : 直升機 : ‧大招 影響範圍 450 -> 600 : ‧大招 第一發緩速效果 50% -> 30% : ‧大招 第二發緩速效果 20% -> 60% : ‧推杖現在可以對追蹤彈使用 很有趣的改動,兩版的連續改動看下來都是為了讓直昇機定位做轉換。 : 哈斯卡 : ‧補血 基礎補量 2/4/6/8 -> 10 : ‧補血 額外補量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80% : 幽光 : ‧不再需要轉身做任何動作(球怎麼會需要轉身呢) 隊友不知道要怎麼用推推救IO=( 另外,IO成為唯一被蝙蝠灑油之後不會受影響的英雄 : 雙頭龍 : ‧液態火 傷害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24 : 劍聖 : ‧基礎敏捷 20 -> 26 : ‧爆擊 爆擊率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35% : 光法 : ‧補魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55 : ‧盲目光 持續時間 3/4/5 -> 4/5/6 : 船長 : ‧X標記 標記敵人的延遲時間 1/2/3/4 -> 4 標記隊友的延遲 2/4/6/8 -> 8 : ‧X標記 施放距離 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000 : ‧X標記 冷卻 14/13/12/11 -> 19/16/13/10 : ‧X標記 立刻返還現在不耗魔 看來船長出門裝確定一張TP了,秒數的改動讓手殘黨淚目 : Leshrac : ‧惡魔勒令 持續時間 8 -> 10 : ‧落雷 緩速時間 0.5 -> 0.75 : ‧落雷 施放距離 700 -> 800 : 巫妖 : ‧大招 冷卻 145/115/60 -> 120/90/60 : 小狗 : ‧大招現在讓你可以控制你鑽入的單位: : 使你可以控制其行動 包含使用其所有技能 : 被你控制的單位外表不會改變 但敵人會可以攻擊他 : 被你控制的單位跑速會變成跟小狗一樣 : 無法控制英雄 雙刀戰鼓飛鞋之後控制人馬!還能變成電怪用140傷害消耗對手!可惜不能寄生遠古 : 莉娜 : ‧普攻飛行速度 900->1000 : ‧龍破斬傷害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320 : ‧龍破斬耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145 : ‧群暈傷害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240 : ‧群暈耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130 : ‧群暈 暈的時間 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5 : ‧被動技 持續時間 9 -> 10 往中路英雄的方向做改動,龍破斬的傷害比女妖的波還要高了,上6的爆發和光擊陣的走 位限制都讓這隻英雄有當中路線霸的能力,被動的改動讓LINA也有一定程度的DPS。 : 萊恩 : ‧基礎攻擊力 +7 : ‧吸魔每跳間隔 0.25 -> 0.1 : 德魯依 : ‧熊熊召回不再需要施法動作 : ‧戰吼 冷卻 30 -> 60 : ‧戰吼 持續時間 8 -> 6 : ‧戰吼 額外傷害 20/40/60 -> 50/75/100 : ‧戰吼 額外護甲 2/4/6 -> 5/10/15 先把熊的賞金改少再說吧=( : 露娜 : ‧彈跳刀刃 滿級彈跳數量 5 -> 6 : ‧大招 月光數 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14) LV1的大招終於可以允許炸空一發了,月刃目標又增加了,以後可能會改成可以彈 全螢幕的單位 : 米波 : ‧大招的復活時間減少 10/20/30% ->20% : 阿水 : ‧水炮 最大暈時間 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25 力量型GANK水人的時代來了 : 夜魔 : ‧基礎攻擊+4 : ‧禁咒 耗魔 90 -> 50 : ‧大招 現在把所有敵人最大視野變為675 包含建築跟眼 : ‧大招 不再停止日夜輪轉(也就是大招期間日夜會繼續過) : ‧大招 持續時間 40/60/80 -> 50 : ‧大招 冷卻 180/150/120 -> 160/120/80 減少夜魔沒嗑藥的時間,現在4分鐘轉換一次日夜,大招能延長晚上時間變成4分50秒,而 且減少了白天的時間,總體來說是大BUFF : 食人魔法師 : ‧暈 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220 : ‧暈 施放距離 600 -> 475 施放距離超級大打臉,白天基本上沒辦法先手,晚上沒開霧也沒辦法先手 : 毀滅者 : ‧星體禁錮 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13 : ‧星體禁錮 偷取智力時間 60 -> 50 親兒子加強不意外 : 幻影刺客 : ‧大招 爆擊倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5 : 鳳凰 : ‧大招 破蛋需要攻擊次數 5/7/10 -> 5/8/11 : ‧修正有時候自動攻擊會不讓你的俯衝停下來的狀況 難怪我有時候停不下來 : 鉤肥 : ‧鉤距離 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300 超級大BUFF,1000距離鉤到隊友是救不到的,中路LV2給對面的壓力也大幅度提昇 : 骨法 : ‧放逐 放在隊友上的緩速效果 50% -> 25% : ‧燒魔杖 打爆需要攻擊次數 3 -> 4 : ‧反甲不再能反彈燒魔杖的傷害 : 痛苦女王 : ‧閃現距離 700/850/1000/1150 -> 1300 : ‧閃現冷卻 12/10/8/6 -> 15/12/9/6 : ‧大招 現在是純傷害 且影響有技能抗性的目標 : ‧大招 傷害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575) 終於輪到女王了,全方面提昇,最讓人詬病的BLINK也變成最遠的瞬移技能。大招傷害比以 前計算減魔抗之後還要高,缺點是A杖大招不能收整波兵了。 : 力丸 : ‧閃擊 最大充能數 3/4/5 -> 4/5/6 : ‧閃擊 充能時間 30 -> 35 : ‧閃擊 額外傷害 50/70/90 -> 40/70/100 充能時間太長啦!火貓都沒這麼長‥ : 拉比克 : ‧閃電 耗魔 150 -> 120/130/140/150 很早以前的NERF,現在加回來 : ‧神杖下 大招冷卻 5 -> 2 : 影魔 : ‧影壓傷害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325 LV1該點影壓收兵了 : 沉默術士 : ‧智慧刃 傷害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90% : ‧last word 冷卻 36/28/20/12 -> 30/24/18/12 : ‧神杖大招不再增加沉默時間 真的是越改越猛,砲台型沉默還是蠻煩人的,有肉又有輸出。 : 天怒 : ‧基礎敏捷 18 -> 13 少了一點防禦,扛兵線點人和過兵線對A的能力下降 : 斯拉達 : ‧衝刺 持續時間 20 -> 16 : ‧衝刺 冷卻 28 -> 23 : ‧大招 冷卻 10 -> 5 長得太醜,加上技能和裝備的加成性太低讓這隻註定還是要坐板凳。 : 斯拉克 : ‧跳躍 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220 影響不大 : 槍兵 : ‧散彈不再對建築造成傷害 : ‧散彈現在有三個充能 40秒充能時間 (散彈傷害和緩速不會疊加) : ‧散彈耗魔 120 -> 50 : ‧散彈 持續時間 9 -> 10 控場型槍兵要來了,會戰三個散彈鋪上去,加上暴頭緩速,對方只想罵人而已 : 炸彈兵 : ‧加入隊長模式 : ‧地雷 傷害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525 中單炸彈人要來了 : 恐怖利刃 : ‧緩速 施法時間 0.5 -> 0.3 : ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20% 分身被打臉的補償 : 海巨 : ‧基礎跑速-5 : ‧大招傷害 200/325/450 -> 200/290/380 : 修補匠 : ‧導彈 傷害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350 A杖TINKER要來了,小心點 : 小小 : ‧投擲 飛天時間 1 -> 1.3 : ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60 LV1大招這跑速....,TOSS的持續時間增加,與山崩的COMBO更好放 : 殭屍 : ‧soul rip 最大單位數量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16 : ‧soul rip 每單位提供補量 25 -> 18/22/26/30 : ‧墓碑 護甲+1 : ‧大招 最大緩速效果 15% -> 20% 希望能加強這隻的後期能力,雖然前期很強,但是就沒有但是了 : 風行者 : ‧強擊 射程 1825 -> 2600 : ‧大招 攻速效果 400 -> 500 大BUFF,現在風行已經不是打劣勢路扛壓的英雄了,6.83又獲得增強,估計中路風行會火 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.167.115 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1418790326.A.700.html

12/17 12:52, , 1F
lina的被動最大的問題是不像鋼背獸一樣分層扣掉的阿...
12/17 12:52, 1F

12/17 12:52, , 2F
不持續放招延長被動狀態 就一次扣光光了 :(
12/17 12:52, 2F
個人覺得把他當成類似骨弓的掃射其實不錯的,還有額外加跑速是重點。 ※ 編輯: amuro76 (114.33.167.115), 12/17/2014 12:54:12

12/17 13:13, , 3F
lina的是比鋼背獸強的
12/17 13:13, 3F

12/17 13:13, , 4F
鋼背獸的大招是各層分別消失
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12/17 13:13, , 5F
lina則是會維持在最高層
12/17 13:13, 5F

12/17 14:36, , 6F
為什麼大地之靈早早出小黑屋了 比賽卻幾乎看不到? 別跟
12/17 14:36, 6F

12/17 14:36, , 7F
我說職業選手都不會用這隻啊
12/17 14:36, 7F

12/17 14:41, , 8F
大地還沒出小黑屋吧
12/17 14:41, 8F

12/17 14:43, , 9F
大地一直都還沒進入隊長模式喔
12/17 14:43, 9F

12/17 16:02, , 10F
拉比克以前電只要90MP阿...超爽的 = =a
12/17 16:02, 10F

12/17 16:20, , 11F
對岸會直播的選手來說 真的沒有人會用大地喔
12/17 16:20, 11F

12/17 16:21, , 12F
430 船 YYF 小八 都不會用~ 這隻玩得很 超髒
12/17 16:21, 12F

12/18 11:05, , 13F
輔助大地有比神諭者髒嗎
12/18 11:05, 13F

12/18 11:11, , 14F
神諭者不在討論範圍內,謝謝
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12/18 12:14, , 15F
誰說沒有 JerAx算不算會玩
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12/18 12:16, , 16F
可惜他沒機會用
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12/18 12:17, , 17F
印象中captain draft 他也沒選到大地
12/18 12:17, 17F

12/18 12:34, , 18F
1這篇寫的好多了!!! 某篇根本3000分講評
12/18 12:34, 18F
謝謝,但是請不要說人3000分,雖然我覺得3000分蠻高了XD

12/18 15:48, , 19F
恩 樓上7000分大神
12/18 15:48, 19F

12/18 15:58, , 20F
另外請大神發表評論 並且狙擊我 把我打到3000分
12/18 15:58, 20F

12/18 17:01, , 21F
猴急什麼啊 另外七千分怎麼狙三千分
12/18 17:01, 21F

12/18 17:23, , 22F
買帳號啊 一堆大神靠買號做大神
12/18 17:23, 22F

12/18 17:25, , 23F
不愧是三千分
12/18 17:25, 23F

12/18 18:11, , 24F
版主群怎麼跟著在對人攻擊3000分....
12/18 18:11, 24F

12/18 19:00, , 25F
10764203 找lucas
12/18 19:00, 25F

12/18 20:35, , 26F
好啦 互相攻擊不利討論風氣
12/18 20:35, 26F

12/18 22:31, , 27F
插花一下這次更新熊德有BUG,召出的小熊重複檢取1100球
12/18 22:31, 27F

12/18 22:31, , 28F
血量會一直累加上去,剛剛看到三萬多血的
12/18 22:31, 28F

12/18 23:56, , 29F
好噁心的Bug... XDDDDD
12/18 23:56, 29F

12/19 00:22, , 30F
冰蛙:我這不就buff熊德了嗎
12/19 00:22, 30F

12/19 00:39, , 31F
我這邊看到的是血量不會加,但撿起來血量會瞬間回滿= =
12/19 00:39, 31F

12/19 13:06, , 32F
版主不出來水桶嗎
12/19 13:06, 32F
觀察中,人已經很少了以和為貴吧XD

12/19 13:45, , 33F
討論改版別酸來酸去好嗎..另外樓上版主哪理攻擊人?
12/19 13:45, 33F

12/19 13:45, , 34F
amuro版主推文只提到神諭者 s版主根本沒推文 別亂黑板主
12/19 13:45, 34F
謝謝你

12/19 13:55, , 35F
s板主熱衷自製桌遊無心刀塔
12/19 13:55, 35F
他自己說他沒有桌遊會死了

12/19 18:19, , 36F
嗯啊 我3000分 你偷玩我的號打到3000?
12/19 18:19, 36F

12/19 18:20, , 37F
笑死我了 不用說啥 藍胖子說嚴重打臉 自己去看
12/19 18:20, 37F

12/19 18:20, , 38F
6000 7000分局 藍胖子還是熱門輔助 出場率很高
12/19 18:20, 38F

12/19 18:20, , 39F
到底誰用嘴巴打? 3000分???
12/19 18:20, 39F

12/19 18:21, , 40F
某人就是可憐 自從之前被嗆後 心中不爽多久了? 悲哀
12/19 18:21, 40F

12/19 18:22, , 41F
正因為使用率高 所以才被打臉
12/19 18:22, 41F

12/19 18:22, , 42F
我絕對不是說R開頭那位
12/19 18:22, 42F

12/19 18:22, , 43F
這次打臉之大人人看的出來
12/19 18:22, 43F

12/19 18:22, , 44F
問題是打臉後 使用率還高 就不是嚴重打臉
12/19 18:22, 44F

12/19 18:22, , 45F
使用率不影響打臉程度阿....
12/19 18:22, 45F

12/19 18:23, , 46F
我是說沒削弱? 還是說削弱後仍好用?
12/19 18:23, 46F

12/19 18:23, , 47F
無論使用率如何 這項改動都是大幅削弱他
12/19 18:23, 47F

12/19 18:23, , 48F
定義問題 我的打臉定義為削弱 不是使用人數
12/19 18:23, 48F

12/19 18:24, , 49F
而高分路人繼續用 最可能理由是想知道他現在多強
12/19 18:24, 49F

12/19 18:24, , 50F
先去看我說的 我從未說過這改動沒削弱 但是出場率
12/19 18:24, 50F

12/19 18:25, , 51F
仍然很高 就是代表他還是很強勢的存在
12/19 18:25, 51F

12/19 18:25, , 52F
你說啥跟我說的不衝突阿..
12/19 18:25, 52F

12/19 18:26, , 53F
他是不是被削弱了? 是 那就我看來他就是被嚴重打臉
12/19 18:26, 53F

12/19 18:26, , 54F
所以我只是跟你解釋而已 沒怎樣 不像某R或某Z
12/19 18:26, 54F

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你自己認為有人用就不是打臉是你的定義不同啦
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我打臉定義是直接讓他BP率大幅下降 削弱跟打臉我認
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為不同 這樣而已
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打臉就是嚴重削弱....讓他根本沒機會出來
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既然你知道你定義不同 就別拿這種東西去找人吵架
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戰這種定義沒有意義
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你根本不知道別人定義跟你是否一樣 就是浪費時間..
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冷靜點,請不要為了我吵架,謝謝。

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這樣也能戰zzz
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成為大板的潛力啊...

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哈哈
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新改之後本來就是會有一段測試期..過了之後出場率還
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※ 編輯: amuro76 (114.33.167.115), 12/19/2014 20:15:34

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這麼高就會再被打一次....ex藍胖連續兩版被打
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有戰文,台灣DOTA2玩家要起飛了(誤
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戰戰戰
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直接批評別人文章沒水準 說人3000分 沒啥定義問題了
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rejoin不就版主那一掛的XDDD
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z跟不就違反c2orc3
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搞不好他是說11平台三千分啊大神 你們到底在著急什麼啊
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12/19 23:08, , 73F
而且z板友搞不好是在說我啊 我順口問問分數差那麼多怎狙擊
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鎖定
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12/19 23:09, , 75F
他的回答令我很佩服 所以我還稱讚了他呢
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看id眼熟,回頭一翻才想起s某當初對luna各種神理解。
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現在對打臉有自己一套理解,我是認為不令人意外啦。
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12/24 10:16, , 78F
luna哥本命...
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文章代碼(AID): #1KaGMsS0 (DotA2)
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