Re: [情報] 6.83 patch preview
: 阿巴頓
: ‧大招持續時間 3/4/5 -> 4/5/6
不太影響定位的buff
: 煉金術士
: ‧被動搶錢的基礎值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12
: ‧被動搶錢的增加值 1/2/3/4 -> 3
: ‧被動搶錢的上限值 30 -> 12/20/28/36
: ‧被動搶錢的繼承 25 -> 30
點滿加錢變多了,對於現在不常見的主被動煉金算是加強,可能刷錢流又會重出江湖?
: AXE
: ‧燒血 持續時間 10/12/14/16 -> 10
: ‧燒血 傷害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40
: ‧燒血 施放距離 900 -> 750
: ‧燒血 緩速效果 10% -> 12%
: ‧燒血 耗魔 75/85/95/105 -> 75
點滿總傷下降耗藍不變,不過由於緩速lv1就是12%所以影響不大,還是投資一點就夠了。
: 睡魔
: ‧睡人冷卻 15 -> 16/15/14/13
: 獸王
: ‧召喚野獸 現在每一級都能召喚兩種野怪
: ‧老鷹血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100
: ‧老鷹速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400
: ‧老鷹白天視野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600
: ‧老鷹晚上視野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000
: ‧老鷹賞金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60
: ‧豬血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500
: ‧豬傷害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60
: ‧豬基礎攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25
: ‧豬緩速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40%
藉著低等能叫豬的名義偷偷nerf老鷹=(
: 血魔
: ‧加入隊長模式
: ‧增傷那招 不再提升不會反射傷害的技能
蠻期待看到職業選手對這隻的理解,畢竟已經變成團隊取向的英雄了。
: 賞金獵人
: ‧大招給自己的額外賞金 150/200/250 -> 200/275/350
: ‧大招冷卻 10/7/5 -> 4
賞金終於有aoe可以用了(誤)
: 酒仙
: ‧基礎護甲 4 -> 2
: ‧震地緩速時間 4.25 -> 4
: ‧震地冷卻 12 -> 13
NERF不意外,對線怪物一隻。
: 鋼背獸
: ‧噴針堆疊傷害 30 -> 30/32/34/36
120%的傷害增幅
: 育母蜘蛛
: ‧小蜘蛛白天視野 1400 -> 1100
還好沒又被打臉到不能用
: 混沌騎士
: ‧拉人額外傷害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120
: ‧拉人耗魔 70 -> 50
: ‧大招幻象持續時間 34 -> 42
算是躺槍的補償,打塔以外的戰鬥力提昇
: 陳
: ‧把人傳回家這招 如果使用在自己身上 會把自己所有控制的單位召喚到自己身邊
: ‧招降 數量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4
靈活度上升,不過推塔流戰術的改變讓陳的出場率明顯下降,這改動並不算大BUFF。
: 骨弓
: ‧基礎射程 600 -> 630
對線能力大幅度上升
: 發條
: ‧連暈 傷害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80
總傷1125->1200
: 冰法
: ‧冰緩 攻速緩效果 20 -> 30
: ‧冰凍 冷卻 10 -> 10/9/8/7
: ‧大招 持續時間 7 -> 10
: ‧大招 整個影響範圍增加150
: ‧大招 每個小爆炸範圍增加50
重點是你什麼時候要把冰女丟掉的智力還回來啊!!lv2放兩招就乾了怎麼玩?
: 黑暗賢者
: ‧護甲 +1
: ‧真空 拉扯的時間 0.4 -> 0.5
小BUFF
: 暗影牧師
: ‧基礎射程 500 -> 550
彈道本來就好,這樣線上輔助的能力又更進一步提昇了
: 死亡先知
: ‧力量成長 2.2 -> 1.9
可能還要會打臉到6.84 :'(
: 遣雷使
: ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100
: ‧召回四秒前 冷卻 65/50/35/20 -> 60/46/32/18
: ‧關人圈 冷卻 14/13/12/11 -> 13/12/11/10
: ‧大招 冷卻 85 -> 90/80/70
對輔助索爾來說BUFF太多了
: 龍騎士
: ‧大招三等現在繼承前兩等都有的腐蝕效果
終於冰龍也能磨塔了,噴一下塔掉100滴血,現在高地這麼難上,這技能的修改算是提昇
不少。
: 小弓
: ‧分身現在有大招加成(有敵人英雄在附近時也會失去效果)
以後分身斧必出
: 大地之靈
: ‧滾動 不再緩攻速兩秒
: ‧滾動 用了石像增幅後不會增加45傷害
: ‧滾動 基礎傷害 90 -> 100
可能很多人不明白為啥要NERF這隻,因為會玩的大地實在太噁心了,遇到了才知道
: 地牛
: ‧強化圖騰耗魔 50 -> 20/30/40/50
輔助牛BUFF,一套COMBO可以少60點藍
: 泰坦
: ‧祖靈傷害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150
: ‧修正有些情況下 祖靈可以在泰坦施放震地時移動的狀況
又被打臉,這隻每次沒被加強但是職業選手開發出來用之後就要被打一次臉,可憐
: 林精
: ‧跑速 315 -> 335
新一代法拉利,不過林精跟陳一樣因為版本的關係出場率小很多,不過相對陳,林精有後
期的潛力,跑速的增加讓前期gank能多打2~3下,感覺還是能開發一下。
: 虛空假面
: ‧時間移動 不再緩攻速
: ‧大招冷卻 130/110/90 -> 130/115/100
: ‧所有杖類型單位無法再大招裡面攻擊
持續nerf的JB臉
: 直升機
: ‧大招 影響範圍 450 -> 600
: ‧大招 第一發緩速效果 50% -> 30%
: ‧大招 第二發緩速效果 20% -> 60%
: ‧推杖現在可以對追蹤彈使用
很有趣的改動,兩版的連續改動看下來都是為了讓直昇機定位做轉換。
: 哈斯卡
: ‧補血 基礎補量 2/4/6/8 -> 10
: ‧補血 額外補量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80%
: 幽光
: ‧不再需要轉身做任何動作(球怎麼會需要轉身呢)
隊友不知道要怎麼用推推救IO=( 另外,IO成為唯一被蝙蝠灑油之後不會受影響的英雄
: 雙頭龍
: ‧液態火 傷害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24
: 劍聖
: ‧基礎敏捷 20 -> 26
: ‧爆擊 爆擊率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35%
: 光法
: ‧補魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55
: ‧盲目光 持續時間 3/4/5 -> 4/5/6
: 船長
: ‧X標記 標記敵人的延遲時間 1/2/3/4 -> 4 標記隊友的延遲 2/4/6/8 -> 8
: ‧X標記 施放距離 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000
: ‧X標記 冷卻 14/13/12/11 -> 19/16/13/10
: ‧X標記 立刻返還現在不耗魔
看來船長出門裝確定一張TP了,秒數的改動讓手殘黨淚目
: Leshrac
: ‧惡魔勒令 持續時間 8 -> 10
: ‧落雷 緩速時間 0.5 -> 0.75
: ‧落雷 施放距離 700 -> 800
: 巫妖
: ‧大招 冷卻 145/115/60 -> 120/90/60
: 小狗
: ‧大招現在讓你可以控制你鑽入的單位:
: 使你可以控制其行動 包含使用其所有技能
: 被你控制的單位外表不會改變 但敵人會可以攻擊他
: 被你控制的單位跑速會變成跟小狗一樣
: 無法控制英雄
雙刀戰鼓飛鞋之後控制人馬!還能變成電怪用140傷害消耗對手!可惜不能寄生遠古
: 莉娜
: ‧普攻飛行速度 900->1000
: ‧龍破斬傷害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320
: ‧龍破斬耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145
: ‧群暈傷害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240
: ‧群暈耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130
: ‧群暈 暈的時間 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5
: ‧被動技 持續時間 9 -> 10
往中路英雄的方向做改動,龍破斬的傷害比女妖的波還要高了,上6的爆發和光擊陣的走
位限制都讓這隻英雄有當中路線霸的能力,被動的改動讓LINA也有一定程度的DPS。
: 萊恩
: ‧基礎攻擊力 +7
: ‧吸魔每跳間隔 0.25 -> 0.1
: 德魯依
: ‧熊熊召回不再需要施法動作
: ‧戰吼 冷卻 30 -> 60
: ‧戰吼 持續時間 8 -> 6
: ‧戰吼 額外傷害 20/40/60 -> 50/75/100
: ‧戰吼 額外護甲 2/4/6 -> 5/10/15
先把熊的賞金改少再說吧=(
: 露娜
: ‧彈跳刀刃 滿級彈跳數量 5 -> 6
: ‧大招 月光數 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14)
LV1的大招終於可以允許炸空一發了,月刃目標又增加了,以後可能會改成可以彈
全螢幕的單位
: 米波
: ‧大招的復活時間減少 10/20/30% ->20%
: 阿水
: ‧水炮 最大暈時間 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25
力量型GANK水人的時代來了
: 夜魔
: ‧基礎攻擊+4
: ‧禁咒 耗魔 90 -> 50
: ‧大招 現在把所有敵人最大視野變為675 包含建築跟眼
: ‧大招 不再停止日夜輪轉(也就是大招期間日夜會繼續過)
: ‧大招 持續時間 40/60/80 -> 50
: ‧大招 冷卻 180/150/120 -> 160/120/80
減少夜魔沒嗑藥的時間,現在4分鐘轉換一次日夜,大招能延長晚上時間變成4分50秒,而
且減少了白天的時間,總體來說是大BUFF
: 食人魔法師
: ‧暈 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
: ‧暈 施放距離 600 -> 475
施放距離超級大打臉,白天基本上沒辦法先手,晚上沒開霧也沒辦法先手
: 毀滅者
: ‧星體禁錮 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13
: ‧星體禁錮 偷取智力時間 60 -> 50
親兒子加強不意外
: 幻影刺客
: ‧大招 爆擊倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5
: 鳳凰
: ‧大招 破蛋需要攻擊次數 5/7/10 -> 5/8/11
: ‧修正有時候自動攻擊會不讓你的俯衝停下來的狀況
難怪我有時候停不下來
: 鉤肥
: ‧鉤距離 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300
超級大BUFF,1000距離鉤到隊友是救不到的,中路LV2給對面的壓力也大幅度提昇
: 骨法
: ‧放逐 放在隊友上的緩速效果 50% -> 25%
: ‧燒魔杖 打爆需要攻擊次數 3 -> 4
: ‧反甲不再能反彈燒魔杖的傷害
: 痛苦女王
: ‧閃現距離 700/850/1000/1150 -> 1300
: ‧閃現冷卻 12/10/8/6 -> 15/12/9/6
: ‧大招 現在是純傷害 且影響有技能抗性的目標
: ‧大招 傷害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575)
終於輪到女王了,全方面提昇,最讓人詬病的BLINK也變成最遠的瞬移技能。大招傷害比以
前計算減魔抗之後還要高,缺點是A杖大招不能收整波兵了。
: 力丸
: ‧閃擊 最大充能數 3/4/5 -> 4/5/6
: ‧閃擊 充能時間 30 -> 35
: ‧閃擊 額外傷害 50/70/90 -> 40/70/100
充能時間太長啦!火貓都沒這麼長‥
: 拉比克
: ‧閃電 耗魔 150 -> 120/130/140/150
很早以前的NERF,現在加回來
: ‧神杖下 大招冷卻 5 -> 2
: 影魔
: ‧影壓傷害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325
LV1該點影壓收兵了
: 沉默術士
: ‧智慧刃 傷害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90%
: ‧last word 冷卻 36/28/20/12 -> 30/24/18/12
: ‧神杖大招不再增加沉默時間
真的是越改越猛,砲台型沉默還是蠻煩人的,有肉又有輸出。
: 天怒
: ‧基礎敏捷 18 -> 13
少了一點防禦,扛兵線點人和過兵線對A的能力下降
: 斯拉達
: ‧衝刺 持續時間 20 -> 16
: ‧衝刺 冷卻 28 -> 23
: ‧大招 冷卻 10 -> 5
長得太醜,加上技能和裝備的加成性太低讓這隻註定還是要坐板凳。
: 斯拉克
: ‧跳躍 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
影響不大
: 槍兵
: ‧散彈不再對建築造成傷害
: ‧散彈現在有三個充能 40秒充能時間 (散彈傷害和緩速不會疊加)
: ‧散彈耗魔 120 -> 50
: ‧散彈 持續時間 9 -> 10
控場型槍兵要來了,會戰三個散彈鋪上去,加上暴頭緩速,對方只想罵人而已
: 炸彈兵
: ‧加入隊長模式
: ‧地雷 傷害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525
中單炸彈人要來了
: 恐怖利刃
: ‧緩速 施法時間 0.5 -> 0.3
: ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20%
分身被打臉的補償
: 海巨
: ‧基礎跑速-5
: ‧大招傷害 200/325/450 -> 200/290/380
: 修補匠
: ‧導彈 傷害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350
A杖TINKER要來了,小心點
: 小小
: ‧投擲 飛天時間 1 -> 1.3
: ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60
LV1大招這跑速....,TOSS的持續時間增加,與山崩的COMBO更好放
: 殭屍
: ‧soul rip 最大單位數量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16
: ‧soul rip 每單位提供補量 25 -> 18/22/26/30
: ‧墓碑 護甲+1
: ‧大招 最大緩速效果 15% -> 20%
希望能加強這隻的後期能力,雖然前期很強,但是就沒有但是了
: 風行者
: ‧強擊 射程 1825 -> 2600
: ‧大招 攻速效果 400 -> 500
大BUFF,現在風行已經不是打劣勢路扛壓的英雄了,6.83又獲得增強,估計中路風行會火
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.167.115
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1418790326.A.700.html
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個人覺得把他當成類似骨弓的掃射其實不錯的,還有額外加跑速是重點。
※ 編輯: amuro76 (114.33.167.115), 12/17/2014 12:54:12
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謝謝,但是請不要說人3000分,雖然我覺得3000分蠻高了XD
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觀察中,人已經很少了以和為貴吧XD
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謝謝你
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他自己說他沒有桌遊會死了
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12/19 18:29, , 59F
12/19 18:29, 59F
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12/19 18:29, , 60F
12/19 18:29, 60F
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12/19 18:30, , 61F
12/19 18:30, 61F
冷靜點,請不要為了我吵架,謝謝。
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12/19 19:11, , 62F
12/19 19:11, 62F
成為大板的潛力啊...
推
12/19 19:50, , 63F
12/19 19:50, 63F
推
12/19 20:10, , 64F
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※ 編輯: amuro76 (114.33.167.115), 12/19/2014 20:15:34
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12/19 20:11, 65F
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12/19 20:44, , 67F
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推
12/19 21:40, , 68F
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推
12/19 22:03, , 69F
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12/19 22:42, , 70F
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12/19 22:43, , 71F
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推
12/19 23:06, , 72F
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12/19 23:08, , 73F
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12/20 01:13, , 76F
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12/20 01:14, , 77F
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12/24 10:16, , 78F
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):