Re: [討論] 個人認為DK、EG敗北的主要原因

看板DotA2作者時間11年前 (2014/07/21 23:29), 11年前編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
其實講難聽一點 就是戰術不合meta罷了 這版本推進太強 DK EG都是擅長打後期的隊伍 EG團戰練的再好 20分鐘被招換物海推上高地一點辦法都沒有 當然沒找出版本強勢的戰術去練或克制也是他們的錯就是了 至於為什麼推進太強 除了事實擺在眼前 決賽兩支隊伍都是主打推進 我認為主要是線跟野區改動造成的 VG打EG第三場就很經典 選三個推進核 把你野區封光 再選雙遊 真眼改弱後反眼不易 天災優勢路拉野經驗也容易被吸 VG雙遊就跟著你的輔助一起擺爛 這樣推起來時兩邊輔助都沒等級 沒有輔助消耗就完全沒辦法擋三個推進核 比賽中EG試著選了煉金+伐木兩個可以拖的核 但是小樹人完全不怕.. 不過zai的迷團好像失誤也很多就是了 野區沒研究出怎麼反眼 打遠古也失敗沒升到級 總結來講這版本輔助太難拿到資源 導致推進很難擋 除了互推以外 看到比較有趣的解就是C9 EE的末日/小黑 5/6級自己跑去打野讓aui補 不過DK輸LGD那場完全是自己太蠢 無關勝敗就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.118.178.62 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1405956554.A.D14.html ※ 編輯: hanmas (76.118.178.62), 07/21/2014 23:31:03

07/21 23:32, , 1F
那場就是自己沒把握住該結束比賽的時機
07/21 23:32, 1F

07/21 23:33, , 2F
結果實際上後期戰是打不過狼人煉金的
07/21 23:33, 2F

07/22 01:33, , 3F
那場真的蠢死了 可以硬上的後退去打肉山...
07/22 01:33, 3F

07/22 02:45, , 4F
不 就是現在這個版本輔助加強招式 而且跳錢比以前快 所以
07/22 02:45, 4F

07/22 02:47, , 5F
DK都喜歡拖到4或5肥在上高地 結果人家出速推30分鐘內就推
07/22 02:47, 5F

07/22 02:47, , 6F
到高地了 根本沒空間刷了
07/22 02:47, 6F

07/22 06:16, , 7F
小樹人最好不怕GA跟伐木機....
07/22 06:16, 7F
文章代碼(AID): #1JpJ7AqK (DotA2)
文章代碼(AID): #1JpJ7AqK (DotA2)