Re: [討論] 個人認為DK、EG敗北的主要原因
其實講難聽一點 就是戰術不合meta罷了
這版本推進太強 DK EG都是擅長打後期的隊伍
EG團戰練的再好 20分鐘被招換物海推上高地一點辦法都沒有
當然沒找出版本強勢的戰術去練或克制也是他們的錯就是了
至於為什麼推進太強 除了事實擺在眼前 決賽兩支隊伍都是主打推進
我認為主要是線跟野區改動造成的
VG打EG第三場就很經典 選三個推進核 把你野區封光 再選雙遊
真眼改弱後反眼不易 天災優勢路拉野經驗也容易被吸
VG雙遊就跟著你的輔助一起擺爛 這樣推起來時兩邊輔助都沒等級
沒有輔助消耗就完全沒辦法擋三個推進核
比賽中EG試著選了煉金+伐木兩個可以拖的核
但是小樹人完全不怕.. 不過zai的迷團好像失誤也很多就是了
野區沒研究出怎麼反眼 打遠古也失敗沒升到級
總結來講這版本輔助太難拿到資源 導致推進很難擋
除了互推以外 看到比較有趣的解就是C9 EE的末日/小黑
5/6級自己跑去打野讓aui補
不過DK輸LGD那場完全是自己太蠢 無關勝敗就是了
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