Re: [問題] BENQ液晶電視E37-5500的問題

看板Digitalhome作者 (阿學)時間14年前 (2011/06/21 17:24), 編輯推噓0(0027)
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※ 引述《pcsheric (pcsheric)》之銘言: : 事情是這樣的 : 以前的電視是傳統映像管的 : 玩PS2的時候都很正常 : 然後最近換了標題的這台液晶電視 : 一樣要玩PS2的時候 : 發現我PS2的按鍵按下去 跟畫面顯示我按的東西 有0.幾秒的秒差 : 例如說我玩棒球遊戲 按下去過後 要過一小段時間他才會揮棒 : 請問這是瑕疵品嗎還是這一型都是這樣呢? : 第一次換液晶電視就遇到這種事= = E系列 要玩遊戲要先關掉 120HZ 因為目前液晶電視的120HZ都是使用晶片製作出來 非真實的120HZ 所以會產生延遲~~ 延遲現象 以下是節錄e46-5500 心得文的說法 3D遊戲通常沒辦法會保持「穩定的每秒畫面張數」來運作,面對快速移動或比較複雜的畫 面時,遊戲畫面的顯示張數就會降低,例如角色走路時每秒畫面以每秒55~60張在運作, 但只要一跑步遊戲畫面就會降到每秒45~55張浮動,如果進行激烈的格鬥或槍戰時,更可 能會再下降一些!這是目前任何3D遊戲都普遍會看到的情況,因為主機處理遊戲畫面的性 能並非無限大的緣故,因此大部份玩家要不是接受這個現象,不然就是壓根沒發現有這種 情況! 或參考樓下大大的說法~~^^~~ 所以在看電影或影片時 比較可以穩定的輸出張數 會比較不會有延遲的現象 總之受不了的話還是在玩遊戲時關掉吧^^~~ 操作方式: 可在遙控器按目錄 --->Senseye--->先打開 遊戲模式 (開) 接著再選取 動態流暢增益 把效果關掉 或選取低 就可以改善延遲問題了~~看電影時可以開 可是玩遊戲就關掉吧~~ 詳細圖片 操作方式在E46-5500開箱文中有提到~~ http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=2123731 可參考看看^^~~ 有問題可以在站內信~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.45.175

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不是軟體做的,而是硬體Scaler IC要將原來每秒60張的畫面
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輸出,要產生每秒120張畫面的輸出,為了運算出這多的60張
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而因此延遲產生畫面輸出,而非猜測錯誤~
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※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 18:20)

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我們的晶片處理上是如此,沒有遇過什麼猜測錯誤的情況~
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那看電影時 似乎會比遊戲好點 這是因為?~~
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因為產生多出來的frame有各種演算法,每家晶片都不同
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問題是會有延遲狀況大多產生在玩遊戲時 為什麼看電影不會?
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以前也有遇過開啟120Hz模式,聲音影像會明顯不同步的情況
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也許是因為有互動,才會有明顯感覺,連串影像播送時,人
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對於高於某個頻率的更新率,就不會感到延遲
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聲音跟影像不同步 我有聽說是因為聲音解碼的問題?~~
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影音不同步有很多原因,甚至在DTV上也會發生(未開120Hz)
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那電漿的真實600hz 晶片就可以處理600張圖片輸出?~~
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但是120Hz模式一開啟,即可能會有此情況發生,因為硬體要
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產生多出來的frame,所以才會造成不同步,目前似乎已改善
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電槳我就不太清楚了,因為我們主要focus在LED TV前端部分
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也就是Scaler晶片這部份,後端大部分都是做LED panel
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所以240 或480hz會比120hz延遲嚴重囉?~~
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理論上是有可能的啊,除非你的影像來源更新率很高
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不過那也要視用哪種演算法而定,這就牽扯到IC design了
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以及DSP和演算法相關技術,那就超出我的知識範圍之外了
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總而言之就是牽扯到整體架構 跟晶片處理的問題...感謝大大
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06/21 18:49, , 23F
的分享^^~~受益良多~~~
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※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 18:56) ※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 19:04)

06/21 19:16, , 25F
可以參考上面的網址,裡面有講其中一種倍頻的基本技術
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08/18 12:10, , 26F
以前也有遇過開啟120 https://muxiv.com
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10/05 14:03, , 27F
所以240 或480h https://daxiv.com
10/05 14:03, 27F
文章代碼(AID): #1E06Cvk0 (Digitalhome)
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