討論串[ 3D ] MAYA & 3DS MAX 曲線的問題
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者sohaer (普通人)時間11年前 (2012/11/22 19:22), 編輯資訊
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使用軟體:MAYA. 版本:2012. 附加使用軟體:. 問題描述:. MAYA中,我想要多條排列Curves線要Exture長出Polygon,該如何做呢?. (例如:睫毛是用曲線先排好,但要長出polygon或是nurbs). 另外從某教學網站看到3DS MAX的建模方式中,我好奇MAX的曲線是
(還有14個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者hoyunxian (WildDagger)時間11年前 (2012/11/23 02:46), 編輯資訊
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MAX是可以直接把曲線渲染的,. 方法是勾選Rendering那一區裡面的「Renderable」。. 不過那網址裡面的版本好像有點舊,. 新版(至少從2008開始)就不是那樣的介面,他會有兩個核取方塊,. 一個是「Enable in Viewport」另一個是「Enable in Renderer
(還有683個字)
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