Re: [ 3D ] 3dsMax 中國龍要如何加鱗片

看板Digital_Art作者時間12年前 (2011/11/30 21:42), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《flare321 (flare)》之銘言: : 想請問3dsmax要如何為一條中國式的龍加鱗片,因為要送去輸出成實品 : 所以無法用貼圖貼上, : 原本的檔案也不是我做的,我只是接手,目前是一條光溜溜的龍 其實比較建議用 Zbrush去雕,會比較快又方便, 假如你只會3dsmax的話,這是我之前寫的工具,就是專門做鱗片用的, 有點像是Zbrush的Insert Mesh的使用方式, https://www.dropbox.com/s/l9c4qle46pp30p8/PaintScales.mse 你可以試著用用看。 上面那個選擇鱗片,下面可以不選,也可以只選你的龍,這樣鱗片才不會因此疊加。 假如你把許多片不同樣子的鱗片Group起來,選擇Group的話, 那每次複製都會從那群鱗片裡面隨機選擇一個來貼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.74.154 ※ 編輯: david429 來自: 114.24.74.154 (11/30 22:07)

11/30 23:56, , 1F
先下先感謝
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12/01 10:42, , 2F
忘了說,使用方法就是直接拖到 MAX裡面就可以使用了。
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高手來了
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推高手d大
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12/02 18:48, , 5F
感謝分享,真是太強了
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12/03 08:23, , 6F
實際試用後覺得很難用Orz
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文章代碼(AID): #1ErZAfRG (Digital_Art)
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