Re: [問題] 如何跟設計師溝通
※ 引述《kitesurf (飛阿!)》之銘言:
: 各位設計師好,
: 小弟最近跟幾個朋友一起辭職創業,
: (我們背景全部是工程師)
: 另外有一個設計師兼職加入我們團隊,
: (包含他,我們目前全部不支薪,講好分股份)
: 可是幾次看他的設計下來,跟我們期待的不一樣。
: 我不是很能分辨,是他沒用心思,或是我溝通上有缺失。
: 我一直沒有很指定他畫的內容,大多是給方向跟目的,
: 因為我認為設計師跟美工是不一樣的。
: 想請問各位,“下指導棋”以及“清楚描述需求”的界線在哪裡?
: 我不想當板上大家討厭的自以為是業主!
: 我常秉持著先讚美後詢問的方式,
: 可是獲得很多:“我是設計師,你不懂啦”的感覺
: 我是真的不懂啊 Orz
: 以下是我嘗試過的溝通作品的例子,想請問該如何做得更好
: 1.
: Q:這個icon好像和現在主流風格不同,想請問原因?
: A:我不跟隨潮流,我創造潮流
: 2.
: Q:這個網站的內容跟我們要做的很類似,我們都很喜歡這網站,你覺得如何?
: A:普普通通,這些網站都長一樣,像套模板。
: Q:可是你覺不覺得我們的網站離這些模板有一些距離?
: A:或許吧。細節我再慢慢改。
: 各位,該如何傳達心中的日月給你們,讓你們能做出讓日月發光的作品?
先扯一下題外~
一般來說沒有共識最好的方法是拆夥!
畢竟沒共識遲早會分家。
假設創業成功、公司也成立了,
他成為了美術總監,
可是這個美術總監(&他部門)做好的所有設計都必須給董事們一一過目挑毛病,
那幹嘛找個美術總監?
現在的問題不只是因為溝通不足,
而是事前也沒針對市場風格做過調查,
因此他認為可行的風格你們卻因為不喜歡而不想要。
(什麼?如果你們是前已經做好充分討論,只是誰知道開工後他亂作!?踢掉他吧)
先假定他的水準是夠的,但風格你們不喜歡,
那麼就先請你們從產品定位與消費族群開始討論,
確定是他的問題還是你們的問題。
假設消費族群定位是跟你們一樣的工程師,
而你們工程師都不喜歡,那當然是他的問題。
假設消費族群是他所熟悉的那塊,那有可能就是你們的問題。
畢竟沒辦法從美感與個人喜好的角度做判斷依據,
那就只能交付市場需求決定。
要當不顧人怨的業主最好的方法當然是完全信任你的設計師。
當然,假定他水準不夠,那這種設計師早點踢出團隊好!
如果未來你的工作需要長時間與設計師接觸,
建議自己找時間也多充實美感方面的知識與素養,
畢竟設計(美)是很講究邏輯的,並非單純主觀,
如果你能了解其中的邏輯,
就更能了解你的設計師在想什麼,溝通上也更輕鬆有利。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.193.90
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1415685566.A.E8D.html
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所以我在第一篇的留言才說我認為設計師要創造區別性 獨特性
所謂的市場分析,並非市面上有什麼,就跟著做什麼
而是要去調查消費者的喜好跟接受度
市場上有什麼就跟著做什麼,這不叫市場分析,叫"老闆分析"!
※ 編輯: GK666 (59.126.193.90), 11/13/2014 08:46:26
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
問題
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