[閒聊] 僵直度

看板DNF作者 (catfish)時間10年前 (2013/09/15 00:33), 編輯推噓14(14022)
留言36則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://i.imgur.com/gJHHUFl.png
今天完成了~~~其實很好達成啦 之前就有想過貓拳+念珠-禦+風之氣息 配合僵直度應該會很有趣 今天達成後試了一下自己覺得效果還不錯 不過這算滿冷門的啦~~也有人說不實用 所以大家就輕鬆看看摟 有興趣也可以自己試看看 我知道有更好的選擇 但是我個人喜歡非主流的打法 所以要認真討論效益的就敬謝不敏了 (之前分享有趣的影片也被質疑配點.....實在令人有點洩氣) 以上~~(感謝幫我附史萊姆王的版友~大感謝!!!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.189.214

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降會安怎?
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會一直很硬
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僵直算是PVP或是高攻速貼臉系喜歡用的冷門流派
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敵人會比較容易長時間處於挨打狀態 而不能出招
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吸引
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讓對手一直抖一下抖一下或是卡住不動A到死是其特色
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S M
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像是BM的冰球/魔皇的光屬轉普攻都有這樣的特性
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掐掐在那邊鬧www
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這遊戲我覺得滿自由的... 攻略上的裝備完全沒有硬綁死
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我有看過XX流魔皇也用僵直附魔+迅捷武器
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打法多樣化 很好啊
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是洛克人嘛!!
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BM則是冰求過於冷門+附獨立/智力都比僵直效益好所以少
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沒辦法啊,玩PVE,怪各種硬直霸體,你我都受害
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話說以後的新PK場是不看附魔的
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可以讓敵人僵直比較久 我一直覺得念爸貓拳的僵直不夠高
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狂x很容易衝過頭
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我自己都習慣原地貓拳啦 不過有時還是會衝過頭

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棒棒 !
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※ 編輯: fish770130 來自: 123.193.189.214 (09/15 01:14)

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其實念爸 搭配狀態武也都通用,貓拳+4顆=5手
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我的石化70紫、妖精稱號~ Nice!
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可以開個影片嗎 想看看~~
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現在沒疲勞了,不過影片沒有前後比較應該看不太出來 畢竟現在霸體怪居多,只是有時候感覺怪會變呆這樣 要拍的話明天再說吧 ※ 編輯: fish770130 來自: 123.193.189.214 (09/15 01:29)

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其實霸體怪也是會硬直… 只是動作不會被打掉而已… 硬
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直夠高頻率夠快怪的動作會還是會被黏阻
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硬直找絕望塔的APC可能比較明顯吧,後面高層APC有非常多HR
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高到爆表的(被鑽頭鑽被強火噴還能出手打你...)
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鑽頭的硬直本來就不大吧,霸體技大概都打得出來
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這邊講的出手是沒有HA的....
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那應該是出手快導致鑽頭來不及"斷招",不是硬直的事吧
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我也想看影片,另類配點很感興趣…
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期待影片分享!
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那堆APC被打立刻就恢復姿勢了啊,我不知道你在爭什麼?
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反例是99F的女格HR極低,可以被普攻1 loop到死
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所謂的「斷招」 不就是「被硬直」嗎...
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鑽頭給予的[被硬直]本來就很小啊...只是連續發動速度快
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