Re: [閒聊] 3天來、爆破跟冰結的奈米感想
當初陸版男法開的時候馬上去創了一隻元素爆破
那時候好像還是70版本,只記得用普攻光球一路農到55
有人說爆破技能設計比冰結好...
其實我是覺得相反,因為爆破的高等Q技輸出方式很糟
1.電牆
雖然有霸體不會被斷,但那起手POSE太長了
有些王機動性很高,走個Y軸就打空氣了
不過這招問題算小
2.黑暗禁域
這招施放很久就算了,吸附力也很鳥蛋
傷害也沒到很出色
3.元素轟炸
這招問題最大,除非怪會像卡通動畫裡的敵人一樣等主角變身完才開始打
不然很難打滿傷害,打滿傷害沒去算不太清楚
因為用了幾次發現超難用就被我放置了...
然後冰晶之浴的冰凍不夠力,無法創造出讓上面幾招穩定輸出的環境
所以跟這些不是不好中,就是打不滿傷害的技能比起來
光彈普攻+連射帶來的高僵直效果,在對單體時有更好的表現
把放Q技耗費掉的時間,換算成同樣時間的普攻+連射輸出量,其實不會輸很多
55等後有地炎強化,一條火變成三條,每條還加兩坨
CD超短,打大體型傷害超逆天
至於60、70我就不清楚了,沒練到這麼高
但台版的等限設在70,理論上現在幾乎所有職業的60、70在傷害方面都不太夠力
爆破應該也不例外
經歷過陸服的爆破經驗,這次台版我換玩冰結看看
其實本來是打算加減玩而已
沒想到一用發現.....媽阿怎麼會有這麼超爆幹帥的職業
今天馬上就弄了個成長契約,沒意外會一路練到70
小技能很優秀,冰劍4s、連槍3s傷害都不錯
還有招牌技破冰飛刃...玩到現在35等基本上就滾鍵盤
是說我感覺我沒啥在閃招,也沒發動過不死
先放個滾鍵盤影片http://www.youtube.com/watch?v=sf1R-jJ3rJk
等之後等級高再來考慮發心得XD
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錄到正在聽的音樂~~影片給他消音了XD
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