Re: [閒聊] 3天來、爆破跟冰結的奈米感想
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言:
: 目前冰結33、爆破32,只有第1天有吃個1疲,各當機、走錯路線、算錯疲勞1次...
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: 第一天:
: 沒有差別、都是點通用技能、順利上18
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: 第二天:
: 爆破地炎點開之後、會比冰結好練功、
: 屬轉後的魔球、火盾、地炎,可以組成一套很棒的poke招,近身戰也有冰劍推拿防身
: 神擋殺神、佛擋殺佛
: 此時冰結相比之下就稍微難過一點、
: 旋風手短沒多段、冰球垃圾、魔球受限於等級限制傷害拉不高,
: 只能靠火盾、受限的魔球、偏近戰的冰劍跟冰槍與怪肉搏,此階段我觸發了3次不死
: 懸空城這邊、檯燈哥布林打得很辛苦...(爆破用地炎就能在地上燒死)
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: 第三天:
: 抽到達人契約1天、偷開了5級技能
: 爆破:
: 雷光鏈 -其實就是元素的改星彈之特效版,不過即使只有1隻怪也能有持續傷害
: 暗域擴張-自爆技,傷害超高、還附帶debuff(失明)
: 炫炎破 -自爆技,傷害也是爆高、我通常衝入敵陣搭配暗域一起爆發一波
: 冰晶之浴-不知道...因為我到要打這篇時才發現這招能點(前置沒點所以沒發現...)
: 配招:
: poke組 -魔球+炎盾,地炎+電光
: 自爆組 -暗域+炎破
: 近身組 -冰劍,擒拿
: 跟第二天一樣很好過、不知道幾時才會開始被打臉
: =====
: 冰結:
: 冰迫旋槍-遠距離多段攻擊、近身怪傷害可能
: 冰迫之弓-同上、輕微導向性、最後一擊能瞬移
: 破冰飛刃-同上上、不過是散彈槍型態,判斷很怪、周邊有障礙物會射不出來
: 放招時、會想著"歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!!!"
: 冰魄錘擊-衝刺技,傷害爆高還附帶AE傷害、很好用
: 旋冰穿刺-同上,但是距離較遠、我嫌飛太遠+格子不夠+點數吃緊就沒點了
: 配招:
: poke組 -火盾+旋槍,飛刃+冰弓+連槍(因為冰弓會瞬移、就接個突進技)
: 進身組 -冰劍,擒拿,連槍
: 衝刺組 -連槍,冰錘
: 比起第二天好多了、因為poke招都出來了、也能連的起來
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: 冰結初期會有個青黃不接的尷尬期、但撐過去之後就跟爆破一樣沒什麼練功問題
我玩到現在LV27
基本上還是無腦碾
基本打法是1.2.3.冰劍.1.2.3.風(1.2.3可省略
摔技2秒還有範圍傷+倒地.還能聚怪,根本神(特別是壓牆邊打
冰矛前刺連霸體都會被刺.相當好推怪.速度感很夠
25級的旋轉檳紛樂是很爛沒錯.但是.....在怪倒地時超級好用啊啊啊啊啊啊
另外.吊燈歌布林可以靠跳起來發球吧? (這招我有點滿.但是不常用
火盾可以穿牆.有時還不錯用
以上.冰結目前我用起來沒有一招是廢招...冰徑沒點
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