討論串[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 3年前最新作者eight0 (人類)時間3年前 (2020/09/23 01:17), 編輯資訊
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搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色,. 並把結果記下來。公式如下︰. 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻). * 技能倍率. * 升技Bonus. * 被動技能倍率. * 是否暴擊 (1.5). * 是否強打 (1.3). * 是否失誤
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者eight0 (人類)時間3年前 (2020/11/25 18:09), 編輯資訊
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目前中文版通通翻成「自身XX越高,此攻擊威力越大」,要區分只能去英文版或查 wiki。. 萬神學園活動結束了,送的衣服剛好都是和額外加攻相關,就重新測試了公式。. 新公式如下︰. 基本傷害 = 攻擊力 * buff * 技能倍率. + 額外能力值 * buff * 轉換率. 傷害 = 基本傷害. *
(還有1847個字)
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