[閒聊][MGCM] 平衡調整預定

看板DMM_GAMES作者 (MEC)時間4年前 (2019/10/11 02:13), 4年前編輯推噓22(22054)
留言76則, 17人參與, 4年前最新討論串1/1
1. 預定10/23(週三)實施 2. 調整對象 ・UR Magica2019 Evo セイラ  ・UR Magica2019 Evo ここあ  ・UR Magica2019 Evo 蒼  ・UR Magica2019 Evo エリザ  ・UR Magica2019 Evo はなび  ・UR Magica2019 Evo 依子  ・UR モテカワ美少女戦士 いろは  ・UR セーラースクール水着 花織  ・SR Magica2019 陽彩  ・SR Magica2061 はなび  ・SR セーラースクール水着 ここあ 3. 伴隨著平衡調整,期間限定內可以Reset調整對象的強化狀態,並返還強化使用的道具 可Reset的項目 ・衣服等級 ・技能等級 ・上限突破階段 返還的道具 ・等級強化需求量的錢、絲 ・上限突破使用的寶珠、服裝 ・技能強化使用的各種素材 ※裝備中法珠會維持裝備中的狀態 4. 調整項目 ・UR Evo セイラ 技2:debuff機率50% → 75% CD 6 → 5 Lv2 CD-1 → 機率+25%  ・UR Evo ここあ 技2:降防 → 降抵抗、砍行動條25% 技3:打2下 → 打1下、傷害為原本2倍 (總傷害不變) debuff機率75% → 100%  ・UR Evo 蒼 技3:全體 → 1人 傷害上升 debuff機率65% → 100% 對其餘敵人產生50%傷害 Lv2 傷害+10% → +5% Lv3 機率+15% → 傷害+10%  ・UR Evo エリザ 技3:爆擊率30% → 70%  ・UR Evo はなび 技2:追加行動條+50%效果 技3:無視防禦機率75% → 50% 追加50%機率解除1個buff效果 傷害下降 (私心認為本波調整最大受害者)  ・UR Evo 依子 技2、3:改為依防禦比例增加傷害  ・UR 美少女戦士 いろは 技3:挑撥機率30% → 60%  ・UR 水着 花織 技3:無敵1回 → 2回 挑撥機率50% → 70%  ・SR 2019 陽彩 技2:改為全體攻擊 傷害下降 我方全體速度上昇 → 敵方全體速度下降 滿技CD2 → 3  ・SR 2061 はなび 技3:傷害上昇  ・SR 水着 ここあ 技3:昏迷機率25% → 40% ------------------------------------------------------------------------- 花火居然被砍成這樣7777777 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.155.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1570731206.A.F8E.html ※ 編輯: nicemec (1.175.155.217 臺灣), 10/11/2019 02:16:24

10/11 02:23, 4年前 , 1F
強勢的感覺都有砍?
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10/11 02:36, 4年前 , 2F
艾莉沙看來變的更強了
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10/11 02:57, 4年前 , 3F
EVO蒼也是被砍的很慘
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10/11 03:03, 4年前 , 4F
只返還受到改動服裝的資源我覺得是滿糟的作法
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10/11 03:03, 4年前 , 5F
只要被改到一隻 基本上就是整隊4人的配置都要改
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10/11 03:04, 4年前 , 6F
加上同樣角色的不同服裝不能同時上場
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10/11 03:05, 4年前 , 7F
不是說A被改就換B上場這麼簡單 可能會讓原本投資的C服裝
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10/11 03:06, 4年前 , 8F
血本無歸
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10/11 03:07, 4年前 , 9F
這種改法營運真的不怕炎上嗎?
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10/11 03:32, 4年前 , 10F
我倒是覺得改動還肯還不錯了..
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10/11 03:32, 4年前 , 11F
平衡調整多的是不還你資源的
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10/11 03:35, 4年前 , 12F
而且照你的那種說法 那還真的是還不完了
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10/11 03:41, 4年前 , 13F
我倒是知道更糟的做法 XD
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10/11 03:44, 4年前 , 14F
真的沒甚麼好炎上的 改誰就還養誰的資源很好了
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10/11 03:44, 4年前 , 15F
你那種說法的C可以套用到D E F G甚至到Z等等的
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10/11 03:45, 4年前 , 16F
乾脆全腳色資源都還你好了XD
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10/11 04:00, 4年前 , 17F
ここあ比起降防,砍行動條應該是主要賣點,我覺得這波影
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10/11 04:00, 4年前 , 18F
響不大
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10/11 04:04, 4年前 , 19F
蒼我覺得還ok,稍微降低整體傷害,穩定凍結一人。但同類
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10/11 04:04, 4年前 , 20F
型的惡魔いろは沒動到,是因為副裝屬性不合?
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10/11 04:09, 4年前 , 21F
還有比這種暴力改更糟的案例嗎 願聞其詳XD
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10/11 04:11, 4年前 , 22F
花火技3砍機率又砍傷害根本雙重打擊,只好再看看技2加速
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10/11 04:11, 4年前 , 23F
能不能補回中間的差距,眼鏡or丹or花織的坦隊要更難打了
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10/11 04:11, 4年前 , 24F
QQ
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10/11 04:11, 4年前 , 25F
nerf IRE
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10/11 04:18, 4年前 , 26F
反而是營運一開始提出的2019陽彩出場率過高的問題 解決方
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10/11 04:19, 4年前 , 27F
法是把技2從加速改成減速 只是變得不再完美搭配evo可可亞
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10/11 04:20, 4年前 , 28F
以及傷害降低 但是空窗期只有1T的雙BUFF依然健在
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10/11 04:22, 4年前 , 29F
*2T
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10/11 04:24, 4年前 , 30F
出場率應該還是會僅次於evo可可亞
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10/11 08:44, 4年前 , 31F
蒼看傷害,真的不怎麼樣就要換掉
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10/11 09:41, 4年前 , 32F
はなび洗洗睡了XD
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10/11 09:53, 4年前 , 33F
花火被砍,打EVO眼鏡+EVO花織這種坦隊有什麼好的替代角嗎
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10/11 09:58, 4年前 , 34F
evo莉莉
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10/11 11:53, 4年前 , 35F
維修10:00到11:00...到12:00...到未定...
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10/11 13:09, 4年前 , 36F
連假想刷點錢買了3天的booster 就碰上延長維修
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10/11 14:29, 4年前 , 37F
美戰いるは變成被打80%嘲諷,玩坦補隊應該很氣人
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10/11 14:30, 4年前 , 38F
いろは..
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10/11 15:26, 4年前 , 39F
修...修不完...
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10/11 16:03, 4年前 , 40F
也修太久了..
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10/11 16:03, 4年前 , 41F
好像第一次遇到修那麼久 不知道跟颱風有沒有關係
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10/11 16:25, 4年前 , 42F
摳摳亞沒有降防有點難過,打阿宅就靠他了啊
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10/11 16:27, 4年前 , 43F
好像跟颱風有關0.0
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10/11 17:27, 4年前 , 44F
終於開了,修真久
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10/13 00:41, 4年前 , 45F
請問打塔這種持久戰的場合,如果以帶2019陽彩為前提,改動
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10/13 00:42, 4年前 , 46F
後的EVO可可亞是不是比較沒必要帶? 敵方全體減速跟陽彩
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10/13 00:44, 4年前 , 47F
重複,也失去降防這個強大的增傷手段,變成專精扣行動條後
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10/13 00:45, 4年前 , 48F
打王應該還能用,但對付四隻超硬的小怪感覺緩不濟急
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10/13 02:01, 4年前 , 49F
組隊的問題主要是看你有沒有能替換的其他角色
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10/13 02:01, 4年前 , 50F
基本上BUFF和DEBUFF這類的,如果不是為了要填空窗期,的確
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10/13 02:02, 4年前 , 51F
重複的必要性並不大
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10/13 02:05, 4年前 , 52F
這類問題通常比較難有確切的答案,因為你的box不是我的
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要是和你說誰誰誰更好,結果你沒有,有時會傷到玻璃心
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10/13 06:41, 4年前 , 54F
同上,還是要看有沒有可以替換的角色
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10/13 10:28, 4年前 , 55F
看返還的是什麼 如果是重複角那就是垃圾
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10/13 10:28, 4年前 , 56F
如果返回一個UR萬突 那就超佛心XD
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10/13 10:51, 4年前 , 57F
我覺得太在意玻璃心問題的話就無法進行討論了,攻略wiki
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10/13 10:53, 4年前 , 58F
都有服裝評比、推薦使用服裝之類了,總不能說攻略網站會
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10/13 10:59, 4年前 , 59F
傷到玻璃心吧,我上面的例子來說不考慮抽轉蛋機率,至少討
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10/13 11:01, 4年前 , 60F
論官方送的服裝裡有沒有比EVO可可亞更適合用於打塔小兵
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10/13 11:02, 4年前 , 61F
關的應該沒問題,像我覺得用女醫系列或許比較好,雖然我沒
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10/13 11:04, 4年前 , 62F
有女醫系列但我不會玻璃心啦
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10/13 11:08, 4年前 , 63F
討論也能作為抽轉蛋方向的規劃,雖然正常來說是看到喜歡
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10/13 11:10, 4年前 , 64F
的寢就把石頭全梭了
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10/13 12:47, 4年前 , 65F
現在沒必要討論改動後的ここあ跟塔的相性,因為兩者不
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10/13 12:47, 4年前 , 66F
會撞到XD
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10/13 13:13, 4年前 , 67F
現在的ここあ幫我打過Hard48~49 應該是有討論的空間
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10/13 13:19, 4年前 , 68F
我會放ここあ的用法比起降防更偏向在搶快
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10/13 13:25, 4年前 , 69F
改動後就更偏向速攻的打法
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10/13 13:27, 4年前 , 70F
換女醫就是一直磨到對面倒了
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10/13 13:28, 4年前 , 71F
但不管哪種組合我的主力輸出都是花火呀...
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10/13 13:28, 4年前 , 72F
打完50層沒換過的只有花火跟陽彩
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10/13 18:09, 4年前 , 73F
我打難關都是慢慢補血靠磨的,改版後的ここあ可能就不太
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10/13 18:09, 4年前 , 74F
適合我
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10/13 18:50, 4年前 , 75F
個人淺見 打塔還要有降防的角色比較好
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10/13 18:51, 4年前 , 76F
不適合就換掉而已 反正有一個月的時間慢慢調整
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文章代碼(AID): #1TdtJ6-E (DMM_GAMES)