Re: [心得][戰亂] 新手教學
又過了一年,要邁入三周年了,來補充一下生態和狀況
※ 引述《epw (Epw)》之銘言:
: 這邊更改了,把每月Login+解任務 抽SSR 和特效R合併,變成每月Login解任務送特效SSR
: 另外完成其他三個活動期間任務(每個任務要達成兩個目標)
: (1.討伐 = 月初打Boos , 2. 月中大亂鬥 = PK , 3.月底立志傳[新活動])
: 可以拿到其他三張
: 進化滿的新特效SSR效能可以比擬活動中間抽到的SSR
: 只是要拿到卡一定要課金,而且大概都是要課不少的狀況(分數要求高)
維持上面這樣,目前討伐真打偶爾會有之前月份的特效SSR
用抽的(課金&卷)還是抽不到就是了
: : 2.月初的打BOSS活動會送一堆活動SSR,又漂亮又性感又強力的角色,一定要參加
: 月初討伐目標卡分5種,
配合最近增加的上限解放,近兩個月掉落有更改
: 1.先鋒(R) :純回收用,進化滿收圖完就不用特別留了
一樣,不過通常會變成舊活動的SR(節省成本)
: 2.副將(SR):一般來講性能還不錯,因為有加成所以打到就盡量弄滿
: 撐高活動期間的戰力。
同上,不過掉落增加了不少以前的SR(約15隻左右)
蠻多不好抽的古老SR可以打的
: 3.大將(SSR):目標卡,性能都很好,入手也相對簡單很多
: 副將戰,大將戰,真打戰,參加就有機會拿到了
: 所以看到有人求救援就盡量參加打卡一下
大致同上,新增舊SSR掉落(約12張左右),認真打一個月應該就可以開完圖
主要的用意是讓人進化滿給強卡上限解放用的
: 4.參謀(SR): 卡片數據普通,後面每日數值達標就會送三張,
: 所以就算沒有在活動中掉落,一般還是會有一張滿的,所以
: 不用特別拚
: 5.真打(SSR):本活動的重點 每參加10 , 10 , 10 , 20次討伐會送一張
: 活動總共會更換三次,等於認真打卡個50場 x 3就可以拿到3張SSR
: 以新手的角度來講,建議是有空就多打別人開的Boss,增加抽獎的機會
4和5一樣掉落內新增舊SSR掉落(約10張左右,和大將掉落略有不同)
一樣的用意是讓人進化到到滿給強卡上限解放用的
真打輪班班次也變多了(原來期間輪班3種真打 -> 4種真打)
一年約3次紀念活動開10個真打
以收圖和強化戰力的角度來講,都可以認真點打
: : 6月31~7月14 月初打BOSS:會送很多SSR,與戰力強弱無關,活動會送特效卡,
: : 到中後期大家戰力基本都差不多
活動類型也更改了 月初 ~ 14 同上,討伐活動
如果沒有打算重課進500名內拚活動卡,不建議課金
甚至不建議拿一些活動卷去抽特效
因為沒打入排名就沒意義,一些SSR比起下面其他活動來講相對好拿很多
: : 7月15~7月22 月中PK活動:與戰力強弱無關,可以自選對手,可以花對戰隊選比較弱的對
更改成大亂鬥+妹分活動並行
就是PK湊收集卷抽道具和收集代幣換SSR
原則上沒重課也是無緣排名SSR和SR,不過少量課金或是用活動卷抽看看特效SR(R)
是可以考慮的,因為兩個活動合併,所以有些放出來的舊SSR有特效卡會很容易拿
以收圖來講是可以稍微投資一下,畢竟要輪班到真打很有的等.....
另外因為加入隨機從大亂鬥進化成超大亂鬥模式
所以代幣和名聲好賺很多,有空多農的話至少拿到一張舊活動SSR沒問題
妹分一樣是練妹分+挑戰師範代
有特效卡和沒特效卡師範代拿不拿的到/齊就差很多了
: : 7月23~7月30 月底妹分活動:妹分=角色裝備,消耗出陣隊強化妹分,新手因為出陣隊太弱
: : 加減玩就好,不用太在意
: 現在多了一個新活動,養成(立志傳),時間和妹分並行,
: 簡單講就是透過選擇養成指令提高屬性,來養成武將
: 原則上不課金的話,最多就是養出SR(我目前也還沒養到)
: 重點大概就是擺在平均調整屬性和中間的演習活動(類似PK的對NPC戰)
: 戰力養高S成果還蠻常出現SR卡的,對收圖和補強戰力都蠻有用
一樣是立志傳,高排名要SSR+高課也是不打算拚戰亂的話不推薦
不過一樣可以微課 or 靠活動卷抽SR (R)
有SR突滿就應該可以養到SSR
認真一點應該可以養個3隻出來,活動中隨機掉落的SR也是掉比較新的
: : 6月23~7月22 整月國對國戰場
國戰大致保持一樣,不過基本上獎勵排名太高了
收集腳色型的就放在打滿一定場次拿舊LR和拚活動卷抽LR就行了
現在連特別R和SR都不出了,只放排名用的LR....
: : 活動常常改來改去,所以以後不一定會跟現在一樣,
: : 而且就算是一樣的活動,多少也會有差別,所以每次的活動規則跟獎勵一定要仔細看
: : ------------------------------------------------------------------------------------------------
: : 基本對戰隊伍
: : 角色分前衛,後衛與大將二種,
: : 前衛:攻(防)強,技能弱,適合放前排
: : (技能類型:自我強化,大將強化,對方傷害,前衛傷害,後衛傷害,大將傷害)
: : 大將跟後衛:攻(防)弱,技能強,適合放後排
: : (技能類型:前衛強化,後衛強化,全體強化,對方傷害(前衛的2倍))
: : (要注意後衛強化只強化後衛3人不強化大將)
: : 最基本隊伍就是按照前後衛的相性去排列
: : 不要選自動排列,電腦是白痴,要手動自己排
: : 前後衛相性在排列隊伍視窗可以看到,不用擔心
: : 從剋愛剋凜剋從 剋對方傷害1.5倍
目前看起來活躍人口還是落在3000上下,一直有在做小改版
要撐的話應該還是撐得下去
雖然遊戲性 = 0 ,感覺上營運也有慢慢在轉移重心到別的遊戲上(寶石姬?)
不過應該還是可以再戰個好一陣子,至少比這幾年進來的好些遊戲都好....
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人類腦結石害我們也中槍 咦 你們也2.5〝 " 〞
為什麼... 我2.0~ 2.5ppm ˍ○ 我救不了你們
2.5ppm ◥ ◥ 2.5ppm ◥ ◥ ╱ ╱▏
◤ ◥ ◤ ◥ ◤CHINA ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm
∪ ◣ ◢ ◎ < ╱ ╱ ﹨
◥◢  ̄ (||) ω (||) ω2.0ppm ╯ ㄦ
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