[心得][Re:B] Re:Bless 初期心得

看板DMM_GAMES作者 (傑達)時間6年前 (2017/09/24 15:26), 6年前編輯推噓402(40421068)
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1.練等相關: 晚上 台灣時間19:00~21:00 會開武器強化/防具強化/金幣關(一)/Mana關(日) 晚上 台灣時間21:00~23:00 會開經驗妖精關: 魔法(週一)/全屬性(六,日) 初期可以靠畫面右下新手任務的妖精來衝到30等,同色妖精exp 1.5倍 紅色妖精對應劍職,綠色妖精對應補職, 黃色妖精對應複合職(劍杖) 藍色妖精對應坦職,紫色妖精對應魔法職 初期建議依照右下方新手任務的導引去打, 重要:開職業最好等任務出現才用任 務送的JP開, 提早開不算解到, 解新手任務後點達成,拿到報酬後才開始下一個 任務 例如下一個任務是武器強化, 上一個任務報酬就是武器強化的老鼠 1=>30等: 吃40等的妖精, 30=>35等: 吃40 or 45等的妖精較省錢, 35=>40等: 吃45等妖精 40=>50等: 需要大量的經驗, 只吃50等妖精 N卡: 35等滿等(上限突破一次), 除了練到30等開寢圖以外沒用 R卡: 40等滿等(上限突破二次), 35等開技2, 40等裝備熟練度強化 SR卡: 45等滿等(上限突破三次), 40等取得被動能力,45等裝備熟練度強化 SSR卡: 50等滿等(上限突破四次), 45等裝備熟練度強化 2.設定相關(翻遊戲下方的說明有) 畫面右方的設定點進去後可以設定自動販賣, 可選擇要自動販賣 N,R兵員/武器/防具, 任務/G抽打到可以自動販賣 3.Raid 相關 團體戰:台灣時間18:00~22:00開打, 要衝貢獻點10000分這時候才計分 比較簡單的賺分是召喚N等級的Boss單刷 Raid mission: Raid右上方有Raid mission(很小一個框不太顯眼), 1.MVP五次:SSR防具捲 2.收集任務超級過關: JP 3.Raid召喚Expert級亂入10次: SSR武器捲 4.Match time(團體戰時) Raid召喚10次:JP 5.Raid召喚inferno級開房/過關:鑽石 6.全任務達成:SSR角色捲 Hard等級以上的Boss, 建議實力不夠還是開放叫人幫打 掉落判定: 召喚者: 全部 MVP: 活動角 最大傷害: 活動武器 最後一擊: 活動防具 Match time掉落機率兩倍 討伐ポイント, ランキング報酬 活動終了後才發放 貢献ポイント報酬: 活動期間達成會發送到信箱(活動角除外??) 4.衝Rank: 上級1-3是衝Rank的好地方, exp 3000 每三分鐘回一行動, 一小時回20, 開啟新職業後可以考慮去刷1-3順道衝職業等級 5.屬性與各種狀態異常效果(遊戲下方的說明也有) 屬性武器對上無屬性/剋制屬性有機會上狀態 火屬性: 炎上, 2 turn 對方行動時給予攻擊力50%的傷害(攻擊越高越痛) 土屬性: 頓足, 2 turn 行動力半減/延遲 水屬性: 封印, 2 turn 無法累積BP與放Brust 雷屬性: 麻痺, 2 turn 無法行動 光屬性: 虛弱, 2 turn 攻擊傷害 1/2 暗屬性: 暗黑, 2 turn 攻擊miss 火剋土,土剋雷,雷剋水, 水剋火, 光暗互剋, 打剋制屬性傷害1.5倍 防具火屬性:防炎上頓足, 土屬防:頓足麻痺, 雷屬性:防麻痺封印, 防具水屬性:防封印炎上, 光屬性: 防虛弱, 暗屬性:防暗黑 其他狀態異常: 猛毒:行動時給予最大HP 10%的傷害 冰結:無法行動, 解除時給予最大HP 30%的傷害 混亂:行動時會攻擊自己人 咒縛:技能消耗兩倍 軟化:被打傷害1.5倍 恐怖:全部防禦的數值無效 沉默:無法發動技能 消滅:所有的屬性效果無效化 宣告:一定回合後,給予最大HP 60%的傷害 抑制:Brust攻擊的傷害減半 状態異常付与率ダウン: 狀態異常機率下降20% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.135.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1506237989.A.9DC.html

09/24 15:27, , 1F
新串!
09/24 15:27, 1F

09/24 15:29, , 2F
然後記得去設定開自動販賣N/R角色跟武防
09/24 15:29, 2F

09/24 15:31, , 3F
很好的整理阿!!!像我這種說明都不看得最適合
09/24 15:31, 3F

09/24 15:32, , 4F
麻痺和暗黑也太強...設1回還差不多點
09/24 15:32, 4F

09/24 15:33, , 5F
設計的人感覺根本沒有在管平衡阿ww 虛弱表示:乾
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09/24 15:37, , 6F
鴨肉串!
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09/24 15:37, , 7F
(′・ω・‵) 所以消滅到底有甚麼用R
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09/24 15:38, , 8F
對面屬性不發動吧
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09/24 15:39, , 9F
強制算你無屬性,簡單說沒甚麼用(′・ω・‵)
09/24 15:39, 9F

09/24 15:40, , 10F
消滅就讓你不能發動死聲也不能復活阿(x
09/24 15:40, 10F

09/24 15:40, , 11F
對怪 黑暗 麻痺超有用的
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09/24 15:40, , 12F
(′・ω・‵) 那看起來妮娜還滿拉基的(丟
09/24 15:40, 12F

09/24 15:42, , 13F
(′・ω・‵)
09/24 15:42, 13F

09/24 15:45, , 14F
('・ω・') 這遊戲的黑暗幹爆超強
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09/24 15:46, , 15F
普攻技能通通 miss ,真的沒想過平衡
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09/24 15:46, , 16F
黑暗強到單挑RAID都不會受傷 麻痺是直接打木樁
09/24 15:46, 16F

09/24 15:48, , 17F
對人還是麻痺強就是了 黑暗可能被解 或被開免疫盾
09/24 15:48, 17F

09/24 15:48, , 18F
團戰六點開打 緊急內容和時段每日不同
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09/24 15:49, , 19F
而且連丟魔法的都會變瞎子
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09/24 15:49, , 20F
劍杖=平衡type
09/24 15:49, 20F

09/24 15:50, , 21F
昨天我這隊完全沒人在打 對面幾萬 我們隊幾千
09/24 15:50, 21F

09/24 15:51, , 22F
BR也是直接全MISS喔 RAID中黑暗開大就是跳幾十個MISS
09/24 15:51, 22F

09/24 16:11, , 23F
團戰應該是台灣時間18:00開始吧? 17:00只是分好組
09/24 16:11, 23F

09/24 16:13, , 24F
先來沐浴淨身焚香拜神求個好籤(X)
09/24 16:13, 24F

09/24 16:23, , 25F
raid贏了也只是給召喚珠,沒多大屁用
09/24 16:23, 25F

09/24 16:23, , 26F
團戰才對
09/24 16:23, 26F
團戰時間已修正

09/24 16:23, , 27F
就掛著時間到回來看有沒有bonus
09/24 16:23, 27F

09/24 16:24, , 28F
重點是時間內你能打幾分
09/24 16:24, 28F
※ 編輯: jadorx (36.235.135.186), 09/24/2017 16:25:56

09/24 16:26, , 29F
普通一隻250分 活動要求一萬分 兩周平均下來每天團戰自開
09/24 16:26, 29F

09/24 16:27, , 30F
3場就能解完分數了 然後去外面多舔260場湊300場就好
09/24 16:27, 30F

09/24 16:28, , 31F
很養生阿(?
09/24 16:28, 31F

09/24 16:28, , 32F
40場自開=400杯子 260舔=1300杯子 合計19場上級
09/24 16:28, 32F

09/24 16:29, , 33F
npc還漏了一個抽籤...一次十連抽到天荒地老
09/24 16:29, 33F
打團戰要召喚10次任務,等於是提示你拿10000貢獻點的方法 ※ 編輯: jadorx (36.235.135.186), 09/24/2017 16:37:03

09/24 16:30, , 34F
反正有限制各數,非洲人遲早也可抽完大獎
09/24 16:30, 34F

09/24 16:32, , 35F
抽乾了還可以reset BOX的樣子 (除了那些一次性大獎
09/24 16:32, 35F

09/24 16:34, , 36F
是抽得到,但是機率非常低,幾乎要抽乾2000抽左右才中獎
09/24 16:34, 36F
還有 1398 則推文
還有 2 段內文
09/26 14:50, , 1435F
R劍打PVP怎麼感覺比弓JOB好用 放出大招對面就不用玩了
09/26 14:50, 1435F

09/26 14:51, , 1436F
(╮′_>`)<就說刃音雷速是真大招啦...
09/26 14:51, 1436F

09/26 14:52, , 1437F
現在真的R劍玩上癮了 刃音雷速用起來真的超爽 以後要是
09/26 14:52, 1437F

09/26 14:53, , 1438F
開SR或SSR的劍JOB應該會很猛
09/26 14:53, 1438F

09/26 15:41, , 1439F
SSR 加速大招應該大家都不會換了吧
09/26 15:41, 1439F

09/26 15:43, , 1440F
賦予光屬不會被黑暗 只是互相攻擊1.5倍 (╮′_>`)
09/26 15:43, 1440F

09/26 15:45, , 1441F
我上次打VH上光屬想說可以打快點 然後王一發AE我就全死了
09/26 15:45, 1441F

09/26 15:47, , 1442F
某種意義上是加快了
09/26 15:47, 1442F

09/26 15:48, , 1443F
打的快死的也快,就不會被黑暗了
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09/26 15:48, , 1444F
つ突一梅亞
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09/26 15:48, , 1445F
梅雅有掛好的話是單方面增傷1.5啦....
09/26 15:48, 1445F

09/26 15:49, , 1446F
(╮′_>`)<我也來試試刃音刷raid好了...
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09/26 15:49, , 1447F
R劍加速 光屬現在這樣亂入EX拿分,無腦好打
09/26 15:49, 1447F

09/26 16:10, , 1448F
MISSION同樣亮3個而已,希望不會影響最後那張SSR券的任
09/26 16:10, 1448F

09/26 16:11, , 1449F
從昨天一萬三刷到現在五千邊緣了,應該可以安心惹
09/26 16:11, 1449F

09/26 16:11, , 1450F
az是刷VH?
09/26 16:11, 1450F

09/26 16:12, , 1451F
4
09/26 16:12, 1451F

09/26 16:17, , 1452F
這次送10顆,若排名一直維持...會一直送下去嗎(驚
09/26 16:17, 1452F

09/26 16:18, , 1453F
下面的公告說陣型HP無效和王死於狀態異常時會當掉都修好了
09/26 16:18, 1453F

09/26 16:18, , 1454F
維持前10就不錯了 這一直前三 怕.jpg
09/26 16:18, 1454F

09/26 16:20, , 1455F
這樣競技場要有血破40000的JOB坦了........
09/26 16:20, 1455F

09/26 16:20, , 1456F
能夠跟三霸連續戰了一個多禮拜,怕
09/26 16:20, 1456F

09/26 16:21, , 1457F
陣行hp修掉後 競技場會不會一小時打不完一場......
09/26 16:21, 1457F

09/26 16:21, , 1458F
CD1.5倍和COST恢復減半是只限競技場?
09/26 16:21, 1458F

09/26 16:22, , 1459F
競技場平衡 技能CD變長成1.5倍 然後右下那圈每秒只回1
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09/26 16:22, , 1460F
恩 只限競技場
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09/26 16:22, , 1461F
對 只限競技場
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09/26 16:23, , 1462F
R劍的時代要來了嗎
09/26 16:23, 1462F

09/26 16:25, , 1463F
這樣我就沒辦法再靠SSR弓JOB大技反殺光對方了 orz
09/26 16:25, 1463F

09/26 16:27, , 1464F
陣型看公告還在修
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09/26 16:27, , 1465F
剛試了一場雙弓對打 感覺基本不可能再開大技了(?)
09/26 16:27, 1465F

09/26 16:28, , 1466F
追記:2017年9月26日16:45対応完了(Version:1.0.23 )
09/26 16:28, 1466F

09/26 16:28, , 1467F
不過Turn會跳了 打到4T結束 XD
09/26 16:28, 1467F

09/26 16:28, , 1468F
az 後面有寫這個XD
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09/26 16:28, , 1469F
公告不是寫以下記載的全部都修了? 還是其實沒修好?
09/26 16:28, 1469F

09/26 16:28, , 1470F
這公告讓我混亂
09/26 16:28, 1470F

09/26 16:29, , 1471F
我現在開始打塔了 紅毛蘿的血確實是有破萬的
09/26 16:29, 1471F

09/26 16:29, , 1472F
對啊 開頭就有寫全修好了XD
09/26 16:29, 1472F

09/26 16:30, , 1473F
來順手開個新串好了(╮⊙▽⊙)卡CD好煩
09/26 16:30, 1473F

09/26 16:31, , 1474F
好哦XD
09/26 16:31, 1474F
文章代碼(AID): #1PnrubdS (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1PnrubdS (DMM_GAMES)