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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 聊聊官方該如何拯救Diablo III
共 16 篇文章
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技能欄位太少. 改成9~12格差不多. 套進D2的符文裝系統. 重整降低裝備 怪物 人物血量素質. 修改掉複雜的各種屬性 像是荊棘這種的. 這個最近暴雪有在隔壁棚搞過了 效果還不差. 重新修改傳奇裝特效. 一堆裝備特效跟屎差不多. 平衡所有技能. 不然不管怎麼改都是那幾種配置. 弱化套裝效果 增強散
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首先 從2.1的內容來看 這版的D3內容已經算完整 完成度沒有一百也有八九十了. 大格局已經確立 所以不管喜歡不喜歡 D3就是這樣了 玩家要接受這樣的事實. 以後不論怎麼改 都不出這種無限加血加傷的模式. 這班團隊以前就是做WOW的 所以有些人可能會寄望WOW某些改動搬過來. 個人是覺得很困難 原因
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這款遊戲要救的方法很多,最根本的辦法就是營運方別再嘴硬,乖乖去找資深線上遊戲玩家加入開發團隊,不然依照目前營運方向來推測,根本就是要你當作睡在PS3旁邊那團遊戲片,快點膩一膩準備來賣第四代這種心態。. 進入正題,這款遊戲最大的問題就在於各種耗材、資源嚴重失衡,加上"完全"不需要. 和他人互動,就是一
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