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討論串[閒聊] 聊聊官方該如何拯救Diablo III
共 16 篇文章

推噓9(12推 3噓 16→)留言31則,0人參與, 最新作者zcatin291240 (不在場證明)時間9年前 (2014/11/02 11:07), 9年前編輯資訊
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沒~~救~~了~~沒~~救~~了~~沒~~救~~了~~. 沒~~救~~了~~沒~~救~~了~~沒~~救~~了~~. 跟這篇一樣. 第四行. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.45.63. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIAB

推噓25(25推 0噓 47→)留言72則,0人參與, 最新作者F0314時間9年前 (2014/11/03 02:18), 9年前編輯資訊
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技能欄位太少. 改成9~12格差不多. 套進D2的符文裝系統. 重整降低裝備 怪物 人物血量素質. 修改掉複雜的各種屬性 像是荊棘這種的. 這個最近暴雪有在隔壁棚搞過了 效果還不差. 重新修改傳奇裝特效. 一堆裝備特效跟屎差不多. 平衡所有技能. 不然不管怎麼改都是那幾種配置. 弱化套裝效果 增強散
(還有190個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者MephistoH (默非斯托)時間9年前 (2014/11/03 12:01), 編輯資訊
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一開始的設計錯了. 就很難改了. 之前我批評很多還不是被噓暴. D3就是個失敗之作.... 最近D2有新天梯,朋友又要找拓荒 = =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.109.150. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABL

推噓9(9推 0噓 56→)留言65則,0人參與, 最新作者stlo (長笛是飄逸型的樂器)時間9年前 (2014/11/03 15:13), 編輯資訊
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首先 從2.1的內容來看 這版的D3內容已經算完整 完成度沒有一百也有八九十了. 大格局已經確立 所以不管喜歡不喜歡 D3就是這樣了 玩家要接受這樣的事實. 以後不論怎麼改 都不出這種無限加血加傷的模式. 這班團隊以前就是做WOW的 所以有些人可能會寄望WOW某些改動搬過來. 個人是覺得很困難 原因
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推噓17(18推 1噓 45→)留言64則,0人參與, 最新作者kingion (買早餐順便而已)時間9年前 (2014/11/03 18:14), 9年前編輯資訊
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這款遊戲要救的方法很多,最根本的辦法就是營運方別再嘴硬,乖乖去找資深線上遊戲玩家加入開發團隊,不然依照目前營運方向來推測,根本就是要你當作睡在PS3旁邊那團遊戲片,快點膩一膩準備來賣第四代這種心態。. 進入正題,這款遊戲最大的問題就在於各種耗材、資源嚴重失衡,加上"完全"不需要. 和他人互動,就是一
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