看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 2.1即將加入層級裂縫&有釋放一些天梯消息
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者unuguntsai (鳳梨小叮噹)時間11年前 (2014/04/29 01:23), 11年前編輯資訊
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看到2.1的Tiered Rifts和天梯突然有一個新模式的想法. 賭命模式,難度 >>> T6. 需組滿4人,SC/HC可一起組隊. 釋放靈魂、死亡狀態下離開遊戲 = 角色進英靈殿. 可透過隊友摸墳墓復活. 獨有Loot. 獨有塑型圖紙. 獨有成就. 掉寶率極大幅度提升. etc.... 取得物品
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者KusoPvt (先說好別打臉)時間11年前 (2014/04/28 22:57), 11年前編輯資訊
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D2我個人還滿享受重玩拓荒的過程. 不過其中很大一部分在於交易的資訊不對稱 顆顆. 牛關撿鑲材寶石,敲符run. 弄出點基本裝開始農墨菲暴皮. 農出點阿沙布魯後就開始農老外 科. 農完老外再回過頭來巴哈PTT農版上大戶. 每次回鍋或新天梯標準SOP. 雖然過程頗雷同. 但卻也玩的不亦樂乎阿. D2我
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推噓11(12推 1噓 7→)留言20則,0人參與, 最新作者cooldunk (酷達克)時間11年前 (2014/04/28 20:11), 編輯資訊
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重練重練重練重練重練重練重練,. 我看不懂天梯這樣是有那裡好玩的,. 就多了可以炫耀的排名跟特殊傳奇,. 就要每一季從頭開始喔???. 到時掉寶率又靠背的低到一個極限,. 跟本就自虐才會這樣玩。. 是時間太多嗎???. 不把bug跟不合理的地方修好,. Bz除了維修、打玩家臉、放風聲,還會其他的嗎?

推噓18(18推 0噓 24→)留言42則,0人參與, 最新作者hemisofia (ビーラビット)時間11年前 (2014/04/28 14:42), 11年前編輯資訊
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D2我只玩了幾個月 所以只能用猜的. 但這顯然很好想像 因為玩家時間資源有限. 所以兩個模式一定會有排擠效應 結果就是西瓜偎大 最終就是普通模式的凋零. 你可以想像你的朋友都在玩天梯 你自己單刷福袋秘境的孤單景象. 我無限認同這個結論 但我絕對不會說非資現在正在____XD. 這問題其實我覺得並不難
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推噓16(16推 0噓 20→)留言36則,0人參與, 最新作者conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)時間11年前 (2014/04/28 14:09), 編輯資訊
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這真的太可笑了. D2玩拓荒 主要是因為腳色變化性太多. 但是一次只能選一種Build玩. 所以才有天梯這種構想 讓你每年換個Build. 而且BZ不管交易 交易機制市場自己做判定(被農或農人). 這樣天梯真的很棒. 而D3呢. Build 主要要靠裝備才能建構. 而不是D2 點數點一點就好. 加上
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