看板
[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 臉黑的真正問題
共 16 篇文章
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看了很多回文 其實反對AH回歸的 無非是怕台幣戰士再起. 炒高物價反而使得很多人都買不起. 其實BZ也不是沒有提出解決辦法, 答案就是碎片商人卡達拉,. 用遊戲中拿到的碎片去賭物品, 但問題是賭出來的東西一樣大多是垃圾. 跟據早上Dialysis的統計, 賭出傳奇的機率,. 各部位大約在1%-2%上
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DH < 焚火射弩*6 風之力*5 渣泡*4. 上面其中有5個武器DPS2500up 有敏有洞. 馬娜德*6 連環戒*7 黑GG*n. 華戒喬丹災虐萊德那娜套*0 自改版打超過250小時. 一直都打到一樣的東西 打到都想要解除安裝主程式了. 還有 洗裝備根本靠運氣. 戒指一直洗不到爆傷 箭袋越洗越貴
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其實也不是交不交易的問題. 雖然我覺得交易還是要適度開放. 但是其實最主要的問題是傳奇有用的就那幾件. 造成玩家要嘛就穿特定那件 要嘛就穿套裝. 比方說褲子跟肩甲 除了進戰可以穿楊先生我還真想不到有什麼傳奇可以取代套裝. 就是因為有用傳奇太少了 造成玩家就都只想穿特定一個裝備 武器. 變成只有一個B
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無論何時都會有類似因噎廢食的看法. 但其實透過改良,AH的存在並不至於造成台幣戰士的氾濫. 1. 假使裝備只能交易一次?. 2. 假使交易代幣有限定?. 3. 最強裝只適用於鍛造,且流程繁複需要大量材料,且只能自用?. 追加許多門檻,AH就不至於淪落為炒股大亨的遊戲,而是所有玩家都能享受其便利。.
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