看板
[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 臉黑的真正問題
共 16 篇文章
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原文沒說清楚我個人的感想。. 我希望帳綁制度能有所鬆動,並不代表我懷念AH,. 我對AH的態度是-又愛又恨,. 愛的部份,是當要測試技能或裝備時,可以迅速湊到裝;. 恨的部份,跟大家差不多,就是不喜歡去AH農裝。. (還有一點,是AH被BOT綁架,連手動農裝都會輸). 如果AH不綁定金幣交易,改成以
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現在D3就跟現實社會一樣. 貧者恆貧 富者恆富 無法逆轉的M型化. DOTA有所謂的雪球角. 就是你開始拿到優勢以後 就可以靠著這點優勢去擴大你的優勢. 殺更多的人 推更多的塔 WIN GAME. 滾你的雪球. D3只不過是個打寶版的雪球型遊戲. 一旦打到好裝 你就能農個更快 更多光的出現. 但問題
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單純對於目前ROS環境有感,並非針對D大回文. 就從ROS的環境看來 帳綁真的有其討論之必要。. 但是這邊又要話說回來,D2現在又剩多少玩家?. 所謂的再戰10年,怎麼引人入勝?. 遊戲都將面臨玩家流失,以及遊戲性的老化。. ROS終將會走到D3中間的路,玩家嚴重流失。. 用WOW做例子有點勉強,雖
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如果開放回拍賣場,以現在錢這麼好賺來看. nerf前的裂片起碼也要個幾十億幾百億暗黑幣. 雖然現在大家都很有錢,但你以為你辛苦存就能買的起?. 別傻了. 一定被台幣大戶壟斷的啦. 今天換成你臉白不小心打到了,一定也會想變賣成幾千塊台幣. ...這是遊戲?. 結果就淪落成誰肯花台幣誰就強. 而且自己打
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