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[ DIABLO ]
討論串[心得] 這次的職業平衡更新太混了吧
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可以確定暴雪設計師根本沒玩過遊戲了吧?. 怕熱門招式太強,所以每個都只強化2~3%蚊子抓癢. 希望冷門招式多點人用,所以強化10~20%. 看起來好像很多. 但整體就是. 能玩的還是能玩. 不能玩的還是不能玩. 這修正邏輯是否太過外行?. 熱門技能之所以熱門就是因為. 有足夠多的招式跟詞綴可以連動.
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沒錯. 其實我們本來可以把主流砍爛的. 但我們沒有. Aren't you thankful?. 在n年前的d3就已經把答案給各位了. 請各位感恩戴德. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 我.....我受不了我決定要跟你分手. 原先我以為我是被夾在幸福和
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※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言. 我覺得你才是外行人八. 現在開頭就跟你講他們希望可以開發更多流派跟改進遊戲體驗. 而且仔細看這些小調整是在改善一些遊戲體驗. 像是巴巴人把一堆前期技能加強讓練等舒服一點. 先祖跟鎖鏈改強讓這些技能有出頭的可能. 昨天蠻神開台的時候就有在想要
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你說無感麻~ 我在俠盜裡面看到這個. 應該算是冷門吧?. 箭雨. 冷卻時間從 60 秒縮短至 55 秒。. 強烈箭雨的灌注效力從 20% 提高至 30%。. 所以我翻了一下昌庫找到了這些. https://i.imgur.com/3rSNy8A.png. https://i.imgur.com/Uh
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