Re: [閒聊] D2R 毒傷小符總和

看板DIABLO作者 (霧丸)時間1月前 (2024/03/15 19:25), 1月前編輯推噓7(7011)
留言18則, 7人參與, 1月前最新討論串3/3 (看更多)

03/14 12:14,
有一個非常邪門的玩法,就是刺客上高等淬毒,然後
03/14 12:14

03/14 12:14,
找一把有毒匕首聚氣的愚人匕首
03/14 12:14

03/14 12:14,
03/14 12:14

03/14 12:14,
然後只要你能捅成功,就可以滿場尖叫亂跑了
03/14 12:14
事實上兩顆洞塞愛斯不太好就是XD

03/14 19:53,
所以真的有人玩塗滿毒藥好幾十倍0.4秒的流派嗎XD
03/14 19:53

03/14 22:56,
至少專家有人在玩,上一季我玩過毒匕首聚氣刺客,
03/14 22:56

03/14 22:56,
而且是有在玩的老外教我的
03/14 22:56

03/15 16:48,
可以解說一下那個毒匕首刺客是怎麼回事嗎?
03/15 16:48

03/15 16:49,
沒玩刺客不懂
03/15 16:49
歡迎來到奇妙BZ邏輯雜耍大會 舊文:#1bRgcQ_c (DIABLO) 刺客的淬毒是一個賦予猛烈毒素效果,卻會強制將中毒時間設定為0.4秒的招式 在淬毒生效期間,即使是12秒內給予451毒傷的頂級毒板也會受到限制 成為佔道具欄一格,在0.4秒內提供15.03點毒素傷害的尷尬物品 不過淬毒有一個能夠維持毒性強度,卻不會大幅縮短中毒時間的搭配 就是讓角色使用本身帶有毒素傷害物理技能,包含: 死靈法師淬毒匕首 德魯伊狂犬撕咬 亞馬遜劇毒標槍(僅槍頭戳到的對象) 亞馬遜瘟疫標槍(僅槍頭戳到的對象) 這時候由於我也不知道為什麼總之BZ工程師就是這樣寫程式碼的原因 中毒時間會變成物理技能本身提供的時間加上淬毒提供的0.4秒 並且在這整段時間中,淬毒那每0.4秒成百上千的傷害速率都會疊加到技能本身的傷害上 舉例來說,Lv30狂犬撕咬技能提供的中毒時間為15.6秒 如果使用這個組合,中毒時間就會變成16秒,是0.4秒的40倍 所以淬毒帳面上提供的毒傷就會在這16秒內輸出40次 可惜的是,刺客本身是沒有這種物理技能的 所以如果要打出這個組合,只有兩種方法: (1) 死靈法師、德魯伊、亞馬遜使用可以發動淬毒的裝備 撇除蜘蛛之網這種搞笑低等級,比較正常的選擇為背信悔恨的Lv15淬毒 以及飛龍的Lv18淬毒,當然還是要加上神經病才會跑去這樣玩的升級彩虹刻面Lv23淬毒 而這些等級帶來的毒傷是上不了檯面的,就算時間長,秒傷也只有一千多的提升 或許狂犬德會用,但狂犬德就算能玩起來也不會是依賴這一部分的毒傷 (2) 刺客使用可以發動此類物理技能的裝備 看過這幾個技能後會發現淬毒匕首是唯一的選擇 刺客要用出這個技能,只能靠匕首上的聚氣魔法屬性 而聚氣所能提供的最高等級只有Lv8(匕首)/Lv5(頭環、手套、戒指) 持續時間為4.8秒/3.6秒 所以刺客能做到的組合也只有用匕首戳一下人,然後給他5.2秒/4.0秒的淬毒體驗 (用其他裝備聚氣的話還是要拿匕首,不過可以拿任何種類的匕首) 所幸會玩刺客的玩家之中,有一部分已經超越了人類的範疇 他們手上的刺客爪就跟角色計算機一樣自由,你永遠不知道那些屬性是怎麼一起出現的 和那些妖魔鬼怪相比,單純要發動個Lv50淬毒已經算是很簡單了 而Lv50淬毒的毒傷為0.4秒內4379-4471 這東西放大成4.0秒就是43790-44710,5.2秒則是56927-58123 然後就...就......想玩的就會自己去玩了 PvM即使是單體瞬間五萬傷害都可能有人嫌,更何況是5.2秒內五萬還要處理免疫問題 當然像專家級這種特殊環境,就可能因為特殊考量而入選 至於PvP,這拿去戳一個正常75毒抗並且沒有任何準備的受害者當然是致命的 不過要是對方知道你要這樣玩,也有不少裝備可以用來應對 而且一個刺客突然拿著匕首去戳人還必須要戳中,也是十分巨大的破綻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710501914.A.35E.html

03/15 21:38, 1月前 , 1F
地方的阿狗也想咬一口每秒一萬毒傷
03/15 21:38, 1F

03/15 21:46, 1月前 , 2F
推!毒(發)跟這遊戲的主流適性太差了,毒發時間成了
03/15 21:46, 2F

03/15 21:47, 1月前 , 3F
發呆時間,最有趣的大概就毒標馬搞議員那種
03/15 21:47, 3F

03/15 21:50, 1月前 , 4F
很符合放毒的調調,不然像放血玩法攻擊累積然後引爆
03/15 21:50, 4F

03/15 21:51, 1月前 , 5F
全毒傷感覺也不錯
03/15 21:51, 5F
我覺得現在很好的一個設定就是窮人的電+毒標馬 反正閃電烈怒和充能強擊現在也不是那麼好搭配 乾脆40點直接丟毒,技能只要衝上Lv30傷害高的靠北(相對造價來說) 遇到電無效就是一坨過去,跑個幾步就搞定了 我用這個理由不幫我的標馬準備無限已經好幾季,微妙的是還真的夠好用 ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 03/15/2024 22:31:31

03/16 00:23, 1月前 , 6F
XD, 怎麼忽然覺得挺好玩的
03/16 00:23, 6F

03/16 06:30, 1月前 , 7F
老婆小孩回娘家 看來這兩天我的狼德要出勤了XD
03/16 06:30, 7F

03/16 12:32, 1月前 , 8F
死靈法師淬毒匕首搭配背信 也是可行?
03/16 12:32, 8F

03/16 12:48, 1月前 , 9F
跟狂犬一樣問題,秒傷大概加一千,然後單體吃命中
03/16 12:48, 9F

03/16 12:48, 1月前 , 10F
比狂犬更慘的是你有個毒星可以用
03/16 12:48, 10F

03/16 13:15, 1月前 , 11F
等非天地表出 來試看看,背信 強化棒+裂肉者
03/16 13:15, 11F

03/16 14:30, 1月前 , 12F
想想看壓碎一插下去血消多少,毒魔法變收頭傷害
03/16 14:30, 12F

03/16 14:32, 1月前 , 13F
不過毒的定位真的很尷尬,當魔法不夠強 給武器附傷又
03/16 14:32, 13F

03/16 14:33, 1月前 , 14F
要等毒發
03/16 14:33, 14F

03/16 14:59, 1月前 , 15F
地表暗黑 95%冰火電毒抗 50物抗
03/16 14:59, 15F

03/16 15:16, 1月前 , 16F
本體是死靈的話,毒抗的問題還好
03/16 15:16, 16F

03/16 15:16, 1月前 , 17F
只是毒星應該還是比較痛
03/16 15:16, 17F

03/16 16:04, 1月前 , 18F
文賢大說對了 毒發真是硬傷= = 最後收尾倒是不錯
03/16 16:04, 18F
文章代碼(AID): #1bz30QDU (DIABLO)
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