Re: [問題] D2R 能盾戰召雷雲風暴無效果?
D2R 多了靜態力場協同
算丟玩新星後把多的點數拿來放還行
(當然用能盾拿去丟心靈傳動省法比較實際)
反正MF單體王的機率也不算少
加上跟新星一樣大小傷一起算
懶人散步法雙夢
會比雷雲風暴爽一點
雖然都會覺得效率太慢去點新星
然後又把雙夢換回精神+獅鳩之眼 XD
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: https://bit.ly/3St5GUX
: 雖然屍塊已經快涼了,好在Google夠大很難倒,所以應該還能再撐好一陣子
: https://i.imgur.com/3j0kOOu.png
: 跟板友測試的結果一樣,也就是說這機制從舊D2 1.13到現在都沒變
: 大概因為這技能一直都很鳥的原因所以沒怎麼被改
: 其實我一直覺得這技能很可惜,它在很多方面都很酷,但是攻擊速度一直都很慢:
: 等級 攻擊間隔
: Lv 1 4.40
: Lv 5 3.00
: Lv10 2.28
: Lv15 1.88
: Lv20 1.64
: Lv25 1.48 (Lv24即可)
: Lv30 1.36 (Lv29即可)
: Lv35 1.28 (Lv33即可)
: Lv40 1.20 (Lv38即可)
: Lv45 1.12
: Lv50 1.08 (Lv49即可)
: 一秒一次完全不可能滿足割草型涅法雷姆.最少最少也要0.5秒一次
: 但是這樣爆改又可能會讓PvP場出事,畢竟被這東西電到多半都會觸發打擊回復
: 我相信想玩懶人散步法的玩家不少,如果能讓這技能需要投資大量協同
: (例如比較不會出事的靜電力場和傳送)才能達到完全體的話,那就會更好玩了
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推
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