Re: [問題] D2R 能盾戰召雷雲風暴無效果?

看板DIABLO作者 (シト)時間6月前 (2023/11/06 16:15), 編輯推噓0(115)
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D2R 多了靜態力場協同 算丟玩新星後把多的點數拿來放還行 (當然用能盾拿去丟心靈傳動省法比較實際) 反正MF單體王的機率也不算少 加上跟新星一樣大小傷一起算 懶人散步法雙夢 會比雷雲風暴爽一點 雖然都會覺得效率太慢去點新星 然後又把雙夢換回精神+獅鳩之眼 XD ※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : https://bit.ly/3St5GUX : 雖然屍塊已經快涼了,好在Google夠大很難倒,所以應該還能再撐好一陣子 : https://i.imgur.com/3j0kOOu.png
: 跟板友測試的結果一樣,也就是說這機制從舊D2 1.13到現在都沒變 : 大概因為這技能一直都很鳥的原因所以沒怎麼被改 : 其實我一直覺得這技能很可惜,它在很多方面都很酷,但是攻擊速度一直都很慢: : 等級 攻擊間隔 : Lv 1 4.40 : Lv 5 3.00 : Lv10 2.28 : Lv15 1.88 : Lv20 1.64 : Lv25 1.48 (Lv24即可) : Lv30 1.36 (Lv29即可) : Lv35 1.28 (Lv33即可) : Lv40 1.20 (Lv38即可) : Lv45 1.12 : Lv50 1.08 (Lv49即可) : 一秒一次完全不可能滿足割草型涅法雷姆.最少最少也要0.5秒一次 : 但是這樣爆改又可能會讓PvP場出事,畢竟被這東西電到多半都會觸發打擊回復 : 我相信想玩懶人散步法的玩家不少,如果能讓這技能需要投資大量協同 : (例如比較不會出事的靜電力場和傳送)才能達到完全體的話,那就會更好玩了 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.204.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1699258533.A.735.html

11/06 16:30, 6月前 , 1F
比較討厭的是,降抗裝幾乎都是0技能
11/06 16:30, 1F

11/06 16:30, 6月前 , 2F
所以在配裝沒有很頂的時候技能等級都不太好看
11/06 16:30, 2F

11/06 16:30, 6月前 , 3F
如果拿什麼脾氣+精神盾,又會被電免怪坦到很不爽
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11/06 16:50, 6月前 , 4F
畢竟要給傳統裝一些空間,自拿無限當初看起來也很鳥
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11/06 16:51, 6月前 , 5F
不過只要好處夠多,犧牲技能高施都還算划算
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11/06 16:53, 6月前 , 6F
當然對數字控來說,會在意少1K以上的電傷跟幾十高施
11/06 16:53, 6F

11/06 17:27, 6月前 , 7F
11/06 17:27, 7F
文章代碼(AID): #1bIA2bSr (DIABLO)
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