[閒聊] D4是不是有刻意在拖長遊戲時間

看板DIABLO作者 (56不滅)時間11月前 (2023/06/04 20:39), 11月前編輯推噓43(45243)
留言90則, 40人參與, 11月前最新討論串1/1
我指的不是很好玩, 讓你廢寢忘食一直玩的那種意思QQ 覺得這代很多設計, 核心目的跟遊戲性無關, 就單純來拖長玩家時間 目前玩到一半想到的幾個吐槽點 1, 跑腿任務也太多了吧 黑人女祭司莫名從主城跑到A點(理由是要備戰啦..), 玩家也要跑圖跟上去只為了對話 對話完觸發搬磚任務,從A點跑到B點, 繞著地圖搬磚4次還是5次 接著進伊那瑞斯的據點, 走走走, 看到天使跑完動畫... 沒想到還必須要用雙腳走出那個據點,一直走到A點才能回報任務(A點還沒有傳送點ㄏㄏ.. 帶著一股幹意走回A點, 發現黑人站在高台上看著我們 對話後NPC溫馨地說天冷惹進屋裡談^^ 要跟在他屁股後面,慢慢走到屋裡回報任務 幹你媽為什麼不一開始就在裡面等我? 其他任務就不說惹, 單純把跑腿去掉的話,遊戲時間可能過濾掉7成 2, 瘋狂堆Boss血量 綜觀暗黑系列作, 這代小boss的血量實在有點離譜 同樣是拓荒, D4第一章小王打起來感覺像D2巴爾的血量三倍版本 慢慢打也是初見殺(世界2), 但HP堆這麼高,除了脫臺錢有其他意義嗎= =? --- D4美術真的歷代最優,場景的血腥感十分喜歡, BGM雖然沒有記憶點但聽著也不錯 不過這個UBI式開放世界設計, 搭配半強迫玩家跑圖蒐集素材的精煉系統 以及後期才開放的坐騎與充斥大量的死人跑腿任務 可能我老惹, 遊戲途中好幾度覽趴火快升起= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.221.110.96 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685882394.A.E01.html ※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:41:15

06/04 20:41, 11月前 , 1F
任務其實大同小異
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06/04 20:43, 11月前 , 2F
孤獨的人給任務,主角幫忙殺人,很暗黑。
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06/04 20:43, 11月前 , 3F
其實就是WOW那套拿來用而已
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06/04 20:44, 11月前 , 4F
報復性質,以及孤獨的人遇上莉莉絲就開始招換惡魔
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06/04 20:45, 11月前 , 5F
小BOSS很硬嗎 我覺得就ZZ4硬了點而已
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06/04 20:46, 11月前 , 6F
打到督瑞爾還小失望 就這
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06/04 20:48, 11月前 , 7F
覺得支線任務稀釋了主線故事 雖然我也沒在管主線劇
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06/04 20:48, 11月前 , 8F
情就是了
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06/04 20:48, 11月前 , 9F
除了莉莉絲跟偽世界BOSS 目前沒有特別堆血量的感覺
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我打完第一章莉莉絲使者的時候整個傻眼, 第一章就這樣後面boss的HP不敢想 原來只有這隻是例外嗎QQ

06/04 20:48, 11月前 , 10F
不過前三章主線真的蠻脫 沒馬還跑這麼遠
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06/04 20:49, 11月前 , 11F
督督是製敬吧!跟D2一樣莫名登場莫名殺掉!
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06/04 20:50, 11月前 , 12F
壓迫感差很多XDD
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06/04 20:50, 11月前 , 13F
遇到血量增加的比較花時間
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06/04 20:51, 11月前 , 14F
老墨也整天被插啊
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※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/04/2023 20:55:20

06/04 21:00, 11月前 , 15F
那隻打得困難的問題通常是招式沒成形吧
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06/04 21:02, 11月前 , 16F
D2不也是順順過三章,第四章Diablo血超多還打超痛
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06/04 21:03, 11月前 , 17F
打太久應該是你技能問題
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06/04 21:04, 11月前 , 18F
覺得動態等級越打越累感覺比較差
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06/04 21:04, 11月前 , 19F
這就是開放式世界,歡迎XD,寫實場景真的讚
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06/04 21:05, 11月前 , 20F
樓上說的對,變強了,解小支線死成狗
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06/04 21:07, 11月前 , 21F
開放世界的遊玩模式本質上就是脫台,但分成兩種,
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06/04 21:07, 11月前 , 22F
一種是雖然浪費時間,但吸引玩家繼續花時間,第二種
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06/04 21:08, 11月前 , 23F
是設計不良,變成讓玩家很躁鬱
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06/04 21:10, 11月前 , 24F
有玩過法環,就知道成功的拖台怎麼設計,漂亮風景、
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06/04 21:10, 11月前 , 25F
龐大史詩劇情、帥氣裝備、超帥boss,每個都是讓玩家
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06/04 21:11, 11月前 , 26F
願意被誘惑融入開放世界。
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06/04 21:14, 11月前 , 27F
法環解任務也是從A點移動到B點,但是中途遇到的風景
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06/04 21:16, 11月前 , 28F
、解謎、裝備、boss等等,強烈迷惑玩家。
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06/04 21:16, 11月前 , 29F
我覺得最脫臺錢的設計是修裝備和倉庫都離傳點
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06/04 21:16, 11月前 , 30F
很遠 主城走路又慢 又不能用技能趕路
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06/04 21:17, 11月前 , 31F
整個反人類設計 要回主城拆裝都要考慮一下
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06/04 21:17, 11月前 , 32F
有夠浪費時間
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06/04 21:20, 11月前 , 33F
樓上你會這樣說應該還沒拿到馬吧?
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06/04 21:21, 11月前 , 34F
有馬還是慢 玩過d3的就知道d4這設計就很爛
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06/04 21:21, 11月前 , 35F
愛迪生之前也有說過
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06/04 21:22, 11月前 , 36F
倉庫真的離很遠
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06/04 21:22, 11月前 , 37F
d3初版也是各種師傅分的很開 後面才改靠近的
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06/04 21:22, 11月前 , 38F
不知道d4是不是也要這樣搞
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06/04 21:23, 11月前 , 39F
城鎮功能都離超遠 還有噩夢地城也是很遠
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06/04 21:25, 11月前 , 40F
初見殺?
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06/04 21:25, 11月前 , 41F
其實d3也算遠了 只不過倉庫改很近
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06/04 21:26, 11月前 , 42F
d3至少都在同一平面上 d4這種高高低低真的煩
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06/04 21:27, 11月前 , 43F
有的還特地藏在房間
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06/04 21:29, 11月前 , 44F
有人100啦Sc BAR
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06/04 21:29, 11月前 , 45F
組隊跳地城機制遲早被改
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06/04 21:34, 11月前 , 46F
可能是BD問題?世界二起手,俠盜只有遇到屠夫才死
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06/04 21:39, 11月前 , 47F
巫師3團隊 把任務和藥水那套搬過來
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06/04 22:04, 11月前 , 48F
無意義跑來跑去的部分應該是WOW遺毒(?
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06/04 22:05, 11月前 , 49F
尤其那個拿到馬的時機點 和初版WOW有夠像 XD
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06/04 22:07, 11月前 , 50F
已經不是以前那個暴雪了
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06/04 22:40, 11月前 , 51F
動態等級真的很爛,讓最簡單難度都卡的要死
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06/04 22:49, 11月前 , 52F
現在只是讓大家體驗而已 賽季都還沒開始
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06/04 22:58, 11月前 , 53F
D4已經很方便了…看看pOe新角色要一直跑章節.
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06/04 23:05, 11月前 , 54F
POE至少爽度也做出來唉
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06/04 23:14, 11月前 , 55F
poe章節不爽吧 還一直噁心呢 嘔嘔嘔嘔
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06/04 23:14, 11月前 , 56F
不水遊戲時間誰要買賽季通行證
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06/04 23:14, 11月前 , 57F
把魔獸賣月卡那一套搬到暗黑而已
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06/04 23:14, 11月前 , 58F
暴雪這次做的根本是MMORPG
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06/04 23:14, 11月前 , 59F
肯定會像隔壁棚一樣狂出DLC
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06/04 23:17, 11月前 , 60F
POE那個累代以來的機制 對新手來說其實很勸退
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06/04 23:17, 11月前 , 61F
章節只打一次就好 誰月卡這樣賣
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06/04 23:18, 11月前 , 62F
換皮那種東西 就給他去賺啊 不是搞抽卡就好了
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06/04 23:21, 11月前 , 63F
第一次可接受,後面就不要了,不喜歡綁石頭跑步的速度
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06/04 23:33, 11月前 , 64F
D4(X World of Diablo(O
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06/04 23:55, 11月前 , 65F
POE除非有像這季剛開局就能用的魔改箭,根本不爽吧
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06/04 23:55, 11月前 , 66F
= = 但POE有位移技稍微減少一點跑圖的煩躁感
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06/04 23:57, 11月前 , 67F
劇情怎樣都無所謂 esc直接跳開有很難做嗎@@
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06/05 00:40, 11月前 , 68F
支線解兩三個就不想解了 作業感有夠重
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06/05 00:40, 11月前 , 69F
解一解解半天也沒覺得有什麼提升 超級空虛
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06/05 01:17, 11月前 , 70F
D3有冒險模式 WOW分身可以略過主線 穩的吧
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06/05 02:04, 11月前 , 71F
不要整天在那邊法環了,人家就歷史級別的神作,每
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06/05 02:04, 11月前 , 72F
個都要不輸法環的優點那大家都別做遊戲了,而且就
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06/05 02:04, 11月前 , 73F
不同類型的遊戲在那邊比
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06/05 02:08, 11月前 , 74F
我覺得對跑腿反感是心態上太想通關了,我想慢慢還
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06/05 02:08, 11月前 , 75F
所以反而很能忍受他的任務各種拖,但我覺得跑腿不
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06/05 02:08, 11月前 , 76F
是重點,問題是劇情沒有爆點,都是一些比較日常的
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06/05 02:08, 11月前 , 77F
劇情鋪陳,有的連鋪陳的價值都沒有
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06/05 03:05, 11月前 , 78F
動態等級就是你只有等級,裝備沒跟上的話就是更廢
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06/05 04:55, 11月前 , 79F
BB人打什麼都覺得辛苦
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06/05 07:04, 11月前 , 80F
縫合怪就是這樣
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06/05 07:20, 11月前 , 81F
超拖
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06/05 08:04, 11月前 , 82F
為什麼可以跟法環比...光是翻滾限制次數就輸了
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06/05 08:05, 11月前 , 83F
馬也是,法環一開始就能騎馬 D4還要第四章zzZ
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06/05 08:08, 11月前 , 84F
地城非常無聊。打3+2+1組怪。
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06/05 08:34, 11月前 , 85F
那個黑人點她就直接跟你講話了,但我當時嚇到了,超
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06/05 08:34, 11月前 , 86F
怕會卡bug
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06/05 11:42, 11月前 , 87F
覺得遊戲性沒有當初d3那種重大突破感,其他方面確
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06/05 11:42, 11月前 , 88F
實是不錯,但解任務方式不少都感覺刻意拖時間,是
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06/05 11:42, 11月前 , 89F
要學poe交易那套理念嗎?XD
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06/05 11:44, 11月前 , 90F
然後祭壇環遊世界有幾個點我以為在玩威利在哪裡= =
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文章代碼(AID): #1aV8OQu1 (DIABLO)