Re: [情報] D2R 2.4 版平衡更新檔公開測試伺服器
看了一下 套裝雖然可以升級了,而且有加一些獎勵 但是查了又查稍微配了又配
還是很鳥.. 作用不大 最主要初階套裝的加乘都是基礎值實在太少
西剛的全套刀劍 -->就算升級到菁英 效用也是..
另如這個德魯伊套裝 一直詬病的 槌子是進階類型 但是本身沒有任何ED%
只是單純的加 40~62 武器傷害值變成是60~93
就算升級了變成Devil Star基礎傷害是43~53 那武器傷害會變成83~115
也沒有加多少傷害,雖然有3個洞 弄上高級40%ED+15%IAS*3 也只會有120%ED+45%IAS
傷害是 43~53*(1+1.2) +40~62 -> 134.6~178
給的傷害還是太少,不論是變狼或是變熊,打起來都不夠痛,還很貴。
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可能有用的
娜吉(Naj's Ancient)穿全套 多了大量MF 以及改每秒20回血 +12%血量
還有多了一組 +2火焰技能 全套共+3全技 (杖+1、衣服+1 )
項鍊戒指都可以再利用 改版後的元素火得可以試試看(也不知道火調強多少)
然後雖然那隻杖雙手武器有200~232 但是沒加攻速 打起來也很慢
牛王全套 多加了100血以及+1技能和防禦 雖然升級成精英可以給傭兵用
不過 挨打才會機率放 SF 那跟要達到目的相違背..
最有用的只剩下 死亡(Death's Disguise)全套的 手+腰了 可以升級
因為腰帶至少升級成進階才能有16格藥水 (不然打到後面只能放棄使用)
這樣搭 有無法冰凍 15%全抗 30%攻速 8%吸血 50%毒抗+75%緩毒
最後有個獨特的東西
北極套裝的 北極毛衣 (275%-325%)防禦值 +10%全抗
打到325%數值的衣服 升級成精英之後 防禦值可以變非常高 XD
Quilted Armor->Dusk Shroud 防禦值361~467 取最高
467*(1+3.25)=1985 DEF
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