Re: [閒聊] D2R 亞服又炸了
一整個傻眼
還記得20年前玩D2時、我那台電腦是Windows 2000
要知道一件事
現在的伺服器比起20年前
同成本下強大了至少10倍有 (這還只是保守估計)
也就是說假設20年前的D2 伺服器建置成本是 1千萬好了
這年頭應該不用100萬 就能扛起同等數量的服務
所以什麼呢
我很難想像這點錢暴雪出不起
你說 可是這次改版D2R、難道伺服器負擔不會提升嗎
這就是有趣的地方 --
D2R所有的玩法都比照D2
只要架構原理不去大改
理論上的伺服器資源消耗也不會差太多
那架構原理有沒有可能大改呢
大要改的話 一般要有重大的好處
好比為了要應對容易被攻擊漏洞(dupe那種)
或是能夠大幅節省使用資源
才有意義
不然沒人會去推翻一個已經用了20年、證實能用的架構
那現在到底在LAG跟崩潰幾點的
懷疑暴雪技術力是不是大幅衰退、
還是省錢摳門到了極限
才會發生一個已經誕生20年的老遊戲重開
還能不停原地爆炸這種事情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.12.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1633955940.A.CBC.html
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那也不可能
20年前的系統較今而言
能源利用率太差、繼續用反而賠本
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所以啊 如果有改進架構 那應該沒dupe的事
那現在是在爆幾點的
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如果只是純BOT、不牽涉到dupe/hack 其實還好
也就只是不停開新關、然後照著路線跑罷了
以前D2爆皮BOT滿天飛、巴車BOT滿街跑的時候
也沒看他崩成這樣過
※ 編輯: wahaha99 (118.169.12.58 臺灣), 10/11/2021 20:52:47
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