Re: [閒聊] D3拍賣場還在的話

看板DIABLO作者 (Trixter)時間6年前 (2019/04/29 20:45), 編輯推噓21(21034)
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D3的遊戲體驗應該是打怪掉寶 不是農拍賣場 所以把拍賣場砍了 WTF? 其實問題在買低賣高買低賣高不斷循環 只要把拍賣標下的裝備設定成帳綁 買低 但沒辦法賣高 只能自用 這不就是大家乖乖去打怪 打到非自用裝備就拿去換錢 再用錢買自用裝備 其實有問題的是成長曲線做壞 以手套來說 10暴率 50暴傷 7攻速 假設是100分極品好了 透過拍賣場 可以轉成全身90分裝備 比起同期的玩家還在全身60分 慢慢掙扎往上爬 等於是瞬間進入大後期 遊戲體驗崩壞 就好像是玩天堂 拿武卷點武器卻一次跳+11 正常來說是+1 +1慢慢來 可是D3卻設計成這種破格的狀況 重新設計遊戲的工程太浩大了 粗暴一點 把換成全身90分的可能拔掉 把拍賣場砍了 調整一下 非本職裝備僅5%調率 稱作智慧掉寶 並且各種提高噴光率 原本一堆垃圾傳奇很噁心 但掉寶提升後 噁心感就稀釋了 OK 搞定 可以端出來給玩家吃了 這一切都是拍賣場的罪 我們還因此增加了智慧掉寶 大家High起來! 其實糞的是一堆垃圾傳奇 還有根本沒設計好的成長曲線 只好提升掉寶率粗暴的把遊戲成長曲線的時間軸壓縮 這樣就不會痛苦太多收穫太少 可是這樣很快就玩膩 別擔心 還有更粗暴的 把遊戲洗白重玩不就好了 又是一個快樂成長 稱之為賽季 看看 這麼簡單就可以修正D3 而且還讓拍賣場扛罪 玩家無不點頭如搗蒜 嘴裡還唸著 真香 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.240.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1556541904.A.F31.html

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數字改一改 迭代迭起來 真香
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農裝不如上拍賣隨便買的狀況真的很慘,我覺得問題在
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拍賣場太早開放了,一堆人還沒辦法輕鬆農到il63的裝
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就能在拍賣場上買,中間農莊變強的過程直接被省略
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如果等到大部分玩家破台,可以農的關卡一樣的時候,才
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不會有這個問題。
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像poe就是市場夠成熟,玩家了解所有物品的價值,甚至
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連過渡裝都有一個售價標準,交易才有意義。不會被前
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段玩家單方面當羊宰,更何況很多還是付美金的羊...
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btw還有那個錢也是,除了沒有回收機制,c1和c4取得的
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數量差異太大,就和裝備同個問題
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我自己是開服第一天到現在的玩家 我自己感覺就是ah
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關閉資料片出來大小秘出來之後 比之前有ah時期好玩
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太多了 記得暴雪之前好像也有針對是否讓ah回歸發表
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說法 覺得有ah時期比較好玩的玩家就發發文懷舊 或
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夢中回味一下吧
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AH機制最後一定就是被外掛集團控制阿
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而且拍賣場要專屬伺服器,還要一堆客服處理盜帳號
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及相關交易甚至複製/bug等等問題都是成本阿
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結果成本那麼多公司出,虛擬寶物的錢工作室賺走
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我是公司管理者一定把弄出拍賣場的設計師fire
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情願出遠古武器箱或太古裝備箱之類官方我自己賺
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賽季在D2早就有了,那時候叫天梯
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應該要說穿過的裝備也不能丟拍賣,這樣最頂的裝玩家
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就不會第一手丟上來,市場上不會在早期就出現很多
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頂裝
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然後穿過的可以藉由封印石重新封印 封印石要課金買
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裝出的去 錢進的來 B社發大財
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AH是被BZ自己出包搞掉的
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裝備綁技能就是原罪,玩家只有有或無兩種選項
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根本沒有逐步成長的喜悅感覺
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poe不存在所謂的最優解 靠各種副本最大分散化每個
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玩家的需求 才能維持當前的平衡 缺點是沒有極限
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大秘這種垃圾哪裡成功 數字開始無盡的膨脹後
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也是這遊戲敗筆之一
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只要能賺錢,甚麼成長曲線、垃圾傳奇,工作坊都能超
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越給你看,也不過是甚麼時候爆掉的問題,沒用的。
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真香警告
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被外掛控制 現在這遊戲連外掛都懶的掛了吧
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這遊戲早就一堆半自動的掛,官方默認很久了
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不如回歸原始交易,降低交易效率,當初直接開交易
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所然後又直接改成帳綁,完美展現什麼叫矯枉過正
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不過D3也是廢的差不多了,還是期待能好好開發D4或
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重制D2比較實在
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要說真香應該是不滿拍賣場被拔掉卻還是不棄坑的玩家
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這麼喜歡拍賣場,那BZ拔拍賣場那天就該棄坑阿
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BZ拔拍賣場確實少了超多玩家啊...ROS後就越來越少了
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玩家(X)工作室(O)
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咦 ?拔AH損失很多玩家?重點是玩家本來有很多嗎?
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如果樓上說的玩家包括工作室 那真的很多
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如果看人數曲線的話,拔拍賣場那波確實有人數爆減哦
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整條線直接掉下來那種。
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另外拍賣場真的不是問題,看poe就知道了,重點只是
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05/07 20:57, 6年前 , 55F
D3一開始的設計很糞。
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文章代碼(AID): #1Snl7Gyn (DIABLO)
文章代碼(AID): #1Snl7Gyn (DIABLO)