Re: [閒聊]D3 傷害計算請益
首先這三篇都不錯 有興趣可以慢慢看
https://d.163.com/article/143443.html
http://d.163.com/article/144680.html
http://d.163.com/article/147090.html
: 那傳奇詞彙和傳奇寶石要怎麼算?
傳奇寶石大多為獨立增傷
除了幾個之外
1)會增加面板傷害的 傳奇寶石 或 傳奇特效 或 技能 為A傷
ex.太極 楊先生的妖術褲 法師黑洞的最後一個符文
2)易傷(怪受到的傷害提高XX%)也為A傷
ex.毒效寶石第二個特效 強橫護腕 野蠻的威嚇怒吼第二個符文
3)猛者之厄第二個特效為C傷(歧視傷)
4)裝備上藍字技能增傷(非橘字特效)為A傷
ex.頭盔 鞋子 副手上的"多重射擊造成的傷害提高XX%"
: 如果有兩把楊弓
: 爆擊366% 戒律相同 攻速相同
: 一個均傷1881 但是多重198%增傷
: 一個均傷2002 但是多重166%增傷
: 哪把以輸出來說比較高? 求解感恩
我不知道你說的這兩個均傷是DPS還是DPH 通常要算的是DPH
不過既然你說兩把武器攻速相同
在算對比傷害的時候可以先當DPH算 不影響對比結果
1881 x (1+198%) = 5605.38
2002 x (1+166%) = 5325.32
A:1881那把傷害高
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剛剛去試了一下 確實不加面板傷害了 感謝兩位 我改一下內文
※ 編輯: LOVEUU (111.251.52.190), 01/14/2019 11:14:54
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