Re: [閒聊]D3 傷害計算請益

看板DIABLO作者 (Dexter House)時間5年前 (2019/01/13 14:12), 5年前編輯推噓5(500)
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首先這三篇都不錯 有興趣可以慢慢看 https://d.163.com/article/143443.html http://d.163.com/article/144680.html http://d.163.com/article/147090.html : 那傳奇詞彙和傳奇寶石要怎麼算? 傳奇寶石大多為獨立增傷 除了幾個之外 1)會增加面板傷害的 傳奇寶石 或 傳奇特效 或 技能 為A傷 ex.太極 楊先生的妖術褲 法師黑洞的最後一個符文 2)易傷(怪受到的傷害提高XX%)也為A傷 ex.毒效寶石第二個特效 強橫護腕 野蠻的威嚇怒吼第二個符文 3)猛者之厄第二個特效為C傷(歧視傷) 4)裝備上藍字技能增傷(非橘字特效)為A傷 ex.頭盔 鞋子 副手上的"多重射擊造成的傷害提高XX%" : 如果有兩把楊弓 : 爆擊366% 戒律相同 攻速相同 : 一個均傷1881 但是多重198%增傷 : 一個均傷2002 但是多重166%增傷 : 哪把以輸出來說比較高? 求解感恩 我不知道你說的這兩個均傷是DPS還是DPH 通常要算的是DPH 不過既然你說兩把武器攻速相同 在算對比傷害的時候可以先當DPH算 不影響對比結果 1881 x (1+198%) = 5605.38 2002 x (1+166%) = 5325.32 A:1881那把傷害高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.52.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1547359963.A.FDB.html

01/13 18:40, 5年前 , 1F
van推推
01/13 18:40, 1F

01/13 19:09, 5年前 , 2F
專業推!!
01/13 19:09, 2F

01/13 21:16, 5年前 , 3F
我把國小數學交給你了!
01/13 21:16, 3F

01/13 21:39, 5年前 , 4F
猛者之厄記得改獨立增傷了
01/13 21:39, 4F

01/14 10:54, 5年前 , 5F
猛者某次改版改20%獨立增傷了
01/14 10:54, 5F
剛剛去試了一下 確實不加面板傷害了 感謝兩位 我改一下內文 ※ 編輯: LOVEUU (111.251.52.190), 01/14/2019 11:14:54
文章代碼(AID): #1SEjRR_R (DIABLO)
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