[閒聊]D3 傷害計算請益

看板DIABLO作者時間5年前 (2019/01/12 01:26), 5年前編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
不好意思 小弟這兩天在玩火多重 然後有打到好幾把楊弓 因為只有細部數字不一樣 我覺得與其吃魚不如學釣魚(?) 我想問一下傷害計算的問題 我目前知道傷害是相乘 先不算爆擊 傷害技能傷x武器傷x主屬xA類傷xB類傷xC類傷xD類傷(這好像是對岸名詞 請見諒) 我想問 那傳奇詞彙和傳奇寶石要怎麼算? 如果有兩把楊弓 爆擊366% 戒律相同 攻速相同 一個均傷1881 但是多重198%增傷 一個均傷2002 但是多重166%增傷 哪把以輸出來說比較高? 求解感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.154.186.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1547227575.A.D4E.html

01/12 01:33, 5年前 , 1F
不是這樣算的 並不都是相乘 像文中的D傷就是獨立傷
01/12 01:33, 1F

01/12 01:34, 5年前 , 2F
其他傷害機制也不盡相同 真要通通解釋可以寫十幾頁
01/12 01:34, 2F

01/12 01:36, 5年前 , 3F
至於楊弓...按D3planner最詳細 我直覺選特效高的啦
01/12 01:36, 3F

01/12 01:36, 5年前 , 4F
阿然後版規2-9了解一下
01/12 01:36, 4F
其實我的意思是 比如說我鞋子也有多重+12%傷害(A類) 假設只有這兩個裝備 那跟楊弓是相加還是相乘?QQ ※ 編輯: KK10305 (211.75.180.175), 01/12/2019 01:39:55

01/12 01:46, 5年前 , 5F
原則上 同類型的是加法 不同類型是乘法
01/12 01:46, 5F

01/12 05:52, 5年前 , 6F
相乘0.0
01/12 05:52, 6F

01/12 07:53, 5年前 , 7F
亡者的兩條多重傷害還一條相加、一條相乘呢
01/12 07:53, 7F

01/12 07:54, 5年前 , 8F
建議你上D3Planner,裝備放上去看他的算式比較快
01/12 07:54, 8F

01/12 08:21, 5年前 , 9F
簡易的看法就是 相加的面板會變 相乘的不會
01/12 08:21, 9F

01/12 09:07, 5年前 , 10F
楊弓和亡者的傳奇特效是獨立增傷
01/12 09:07, 10F

01/13 14:16, 5年前 , 11F
你列的公式有點問題 "傷害技能傷"為A傷 放在外面單
01/13 14:16, 11F

01/13 14:16, 5年前 , 12F
獨相乘會變成獨立增傷
01/13 14:16, 12F
文章代碼(AID): #1SED6trE (DIABLO)
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