Re: [心得] 死靈寵套斷手流"可能"的解決方案
※ 引述《Chitsuku (零兩個)》之銘言:
: (1)魂能循環不佳
: (2)回血能力不佳
: (3)脆
: 針對上述三點先下本文結論:
: (1)將骨刺的符文由目前常用的衝擊之力改成骸骨之途
: 使用結果發現回魂效果令人欣慰 站的方位好對時一發可以直接回2/3以上的魂能
請問,骸骨之途是算擊中怪物數量回魂?
否則該如何"一發可以直接回2/3以上的魂能"?
: 骷髏法師-魂能匯聚
抱歉,對於技能解說不太懂
"消耗所有魂能,召喚一名特別強大的骷髏法師。
每消耗一點魂能,骷髏法師的傷害就提高3%。"
這符文的意思是(假設100點魂能):
1.第一隻骷法的傷害就是300%,後續假設集50點魂,招出第二隻,第二隻傷害僅150%?
還是
2.骷法存活期間,耗1點魂就+3%傷害?(亦即耗魂越快傷害疊加越快?)
: 戒1:玫瑰 爆 爆傷 攻速(範圍) 物(單抗) 控減 殺回
: 戒2:安戒 爆 爆傷 攻速(範圍) 物(單抗) 控減 殺回
: 克戒 爆 爆傷 攻速 物(單抗) 控減 殺回 (選特效高 傷害高者)
羅加的巨寶石是否有辦法強勢回歸?
"根據損失的生命值而提高每秒生命恢復,最多可提高 75–100%"
: 寶石:囚者 寵寶 奧幻 (極限輸出用賊神!?)
賊神有作用於骷法?
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討論串 (同標題文章)
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