Re: [閒聊] 爛到無以復加的D3 現況
其實D3差不多蓋棺論定了 大概就是這樣 死靈也不可能造成多少變化
當初大秘境一出其實就有非常多反對的聲音 但是現有BZ並沒有辦法
投入太多研發能量去改動D3以符合各種高玩的深切期盼 反而為了大
秘犧牲了許多的多樣性..
除了前面提到的生竊 還有壓碎打擊/爆裂掌等這類遇強則強的東西
為了因應無限大秘 都被犧牲掉 因為有了這些東西 他們就無法靠
調數字來達成延長遊戲生命的效果
或許可以想想 如果當初那些遊戲機制還在 最後的D3 End-Game會怎麼走
有沒有可能以最少的研發能量定期去吸引一些玩家回鍋?
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推
01/23 11:08, , 1F
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