Re: [閒聊] 爛到無以復加的D3 現況

看板DIABLO作者 (長笛是飄逸型的樂器)時間7年前 (2017/01/23 10:48), 編輯推噓1(100)
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其實D3差不多蓋棺論定了 大概就是這樣 死靈也不可能造成多少變化 當初大秘境一出其實就有非常多反對的聲音 但是現有BZ並沒有辦法 投入太多研發能量去改動D3以符合各種高玩的深切期盼 反而為了大 秘犧牲了許多的多樣性.. 除了前面提到的生竊 還有壓碎打擊/爆裂掌等這類遇強則強的東西 為了因應無限大秘 都被犧牲掉 因為有了這些東西 他們就無法靠 調數字來達成延長遊戲生命的效果 或許可以想想 如果當初那些遊戲機制還在 最後的D3 End-Game會怎麼走 有沒有可能以最少的研發能量定期去吸引一些玩家回鍋? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.44.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1485139690.A.EE7.html

01/23 11:08, , 1F
買斷的遊戲這樣的壽命其實算很長了啦,不強求
01/23 11:08, 1F
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