Re: [情報] 第2日情報

看板DIABLO作者 (nimama)時間8年前 (2015/11/09 01:55), 8年前編輯推噓20(200119)
留言139則, 26人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : http://www.diablofans.com/news/48573-blizzcon-2015-day-2-recap : 翻一些沒印象板上有潑過的: : 聖教新鏈盾2件套裝:騎馬期間每殺一敵可延長戰馬時間,並在戰馬結束後增傷 : 伊斯特凡對劍:增加傷害及堅韌 : 峙(長柄):巴巴衝鋒根據跑速的2-2.5倍增傷 : 聖教新武器:阿卡拉特勇士獲得聖怒+10及兩命之符文 : 聖教新盾:敵人每次受天堂之怒攻擊,其對天怒受傷加20% : DH腰:有戰寵時減傷 : DH弩:改善集束箭 : 紫寶之擊回數值大幅增加 : 套裝地城為單人模式,別人可進來幫打,但無法幫忙完成目標 : 屠殺經驗獎勵在秘境內不作用 : 秘境的洞穴圖將變短並且有更大的開放戰場空間 : 巔峰無封頂之計畫 : 2.4仍無法完美解決lag問題 補充一些資訊 https://youtu.be/1EMV-bE48is
Quin親自訪問Wyatt 問的問題都蠻硬的 大部分的答案都在這兩天的資訊披露了 就簡要回答 我自己比較有興趣的是有關loot table的說明 完整內容可以自己看看 留言有各題時間軸 0:50 Density lag 大秘lag? A:已在2.4做一些調整 2:40 Do you plan on making a paragon cap or something with a similair effect to bring the grind to an end? 巔峰上限? A:不會設上限 5:40 Can you remove the augmented gem from an ancient item? 新配方嵌入寶石可以移除嗎? A:可以替換 6:12 Does loot tables exist? 沒有loot table嗎? A:沒有 這裡很弔詭的是Wyatt先反問了Quin你得先說loot table是甚麼 (好像掉落是綁在某些規則下似的如果Quin講對了規則他就不能否認) Quin說在某場遊戲裡不停看到同樣的某件掉落 Wyatt才回答說是確認偏差(comfirmation bias) 物品掉落並不是以遊戲場為基礎放入 然後Quin一臉不相信 Quin提說他自己一直打不到焚爐 突然有次不停掉落 然後又好幾個月沒看到 Wyatt就接著說了一個生日悖論來佐證 (birthday paradox 要多少個人 至少有兩個人的生日相同機率大於50% 答案是23人) 8:18 Will Area Damage be 100% fixed for 2.4? AD修好了嗎? A:已將目前已知的修正 但我們知道還不是100% 9:08 Will there be a Diablo 3 expansion or a Diablo 4 and when can we expect it? 有D3 exp or D4嗎? A:沒有答案可以給 9:55 Do you personally think there is too much disparity between every greater rifts floors? 大秘的歧異性太大? A:拉大寬闊場景機率 縮短洞穴場景長度等等.. 11:35 Why can't you rebind the right and left click mouse button. 左右鍵不能換指令? A:最早的Diablo定義下來 13:45 Why don't we have Add-Ons like in World of Warcraft for example? 續問為什麼不能像WOW一樣有addons? A:開放UI會影響我們設計頭目時得考慮的難度 必須考慮更多就是了 15:44 What do you think about 3rd party programs/AddOns that people are using? 第三方軟體?Bots? A:兩位都強調了真的沒辦法說明他們做的事情 (感覺好像一說出來就會破功) 17:37 Can we expect to see Micro-transactions added into the US/EU servers? 美歐伺服器不能有Micro-transactions? A:Diablo的傳統就是給予免費的patch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.252.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1447005339.A.508.html

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老樣子bz 啥都沒講
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女友好正
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我想知道一樓覺得BZ該講啥?
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沒講他想聽的
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贛我連兩天打到焚爐算是詛咒嗎?
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loot table那段,quin若來板上會被噓...XDD
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能講的都在公告裡了
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洩漏給外人越多資訊就等於讓外掛有更多漏洞鑽
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有的人好像總是搞不清楚公開過程有多大的副作用
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今天天氣很好
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不懂老外吧,台灣可以當眾隨便亂扯說謊,國外可不行
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外國的月亮沒有比較圓 醒醒
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其實就算沒有loot table的存在,以很多實況主玩家的
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經驗來看,D3掉落物隨機化的程度應該蠻低的。
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他們這種一天打15-16小時,好幾百場一打就一二年的
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本身的經驗都可以提供相當的樣本數了
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除非是真的列統計資料出來
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不然你用感覺的 基本上都是確認偏差
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因為你打了幾百場 你就是只會對這幾個重複的有印象
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你卻不會記得其他沒重複時發生了幾次
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你這種說法太武斷,舉個例子,quin之前有說過他到巔
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峰800級(還更高?我忘了),完全打不到焚爐,之後
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在一個百級的級距內連掉好幾把,之後又是一把都沒看
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過。這東西不太可能是確認偏差,而且也不只一二個實
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況主提出來過。
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這為什麼不是確認偏差? 你沒打到的只有焚爐嗎?
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樓上,把焚爐換成殺豬刀,搞不好也一樣成立...
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你百級距內連掉老幾把的只有焚爐嗎?
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但人們只會記得焚爐,不會有人記得殺豬刀
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我說的是某一掉落物在一段時期內大量出現…
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我霜心也800級沒打到過 我就覺得這是常態阿
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連掉本來就是隨機的狀況之一 只是那是焚爐你才記得
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等等,我記得我們討論的是隨機化的機率不是嗎xd
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我在無印時代就算過了,"一直打不到某傳奇"的機率,
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其實算起來是很高的...
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所謂loot table的意思不就是某個角色會有些特定的東
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我整個賽季沒打到喬丹 後來連打到兩個 也是一樣
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西特別打不到www
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還有 61 則推文
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這個應該交給數學系還是資工系來解答呢...嗯...
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會講到table,大概是來自於PC裡隨機是看seed查表
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要保證隨機是對的,生成一張表就該用到它全取
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比如我隨機1~3,可以有123/132/213/231/312/321
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如果這次我的表是123,我只取了1就drop,下次取132
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那我的感覺就是1132,這樣變成1的次數太多了
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如果今天六張表的出現機率是相同就罷了
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但是如果實際上只有123/132兩張表的話呢...?
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那麼你就很臉黑(?)每次第一個掉的都是1
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看到10抽4SSR以為走錯版了...
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假設掉寶機率1%,很多人以為就是打100隻就會掉一次
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寶,事實上是每次都會重新骰1%,所以完全沒掉或連
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掉1X把都不用很意外,甚至100次全掉也是有可能
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其實把生日悖論拿來想想看大概就釋懷了 假設全部傳奇是365件 連續掉落多少件 其中兩件會是同一傳奇的機率會大於50% 答案是23件 ※ 編輯: oldgump1201 (118.163.43.139), 11/09/2015 17:14:56

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在我看來,loot table 和彩券明牌,體育競賽魔咒等
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。一樣都是迷信
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哪掉寶率很怪, 某次打一場全是武僧與獵人 卻掉星鐵
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而且只是打一班秘境精英或怪物拿到
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想當年 我的元素弓可是巫醫打到的...
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另外打野蠻人, 戰士之血拿十來把了, 誓詞只拿到2把
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掉寶率應該一樣 就不知怎麼差這麼多...
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自己親自做過遊戲之後,現在官方沒明文公佈的東西
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我一律當腦補
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官方都已否認其存在,還要去爭到底有沒有,很可笑
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就官方說的你都不信了 還有啥好講的 這樣
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非專業來想問題就會出現這種很武斷的想法..
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等等,前面沒有說不存在啊,只有說機制不在創房而已
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就跟外星人一樣,只是感覺有這種東西卻無法提出證據
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換言之只要提出確切的證據,官方才會說的確存在,
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不然不會用反問法來問。
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官方在很久以前的藍帖就講過了,沒有傳奇池這種東西
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記得沒錯應該是嘔吐洞時代
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11/09 19:36, , 132F
電腦的隨機本來就是假隨機, 某些常出某些不出很正常
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亂數種子一段時間就會改變, 但這時間多長就不一定了
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巫醫打到巔峰四百多,升級一堆黃刀都沒見過星鐵
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今天升六把出兩把,一把遠古,然後去開一場小祕又掉
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一把,這......
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反正掉落並不是完全隨機 但官方不會跟你講運作方式
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免得玩家一直去TRY 製造server的負擔
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我很淺薄的會去猜是梅森,不會外掛硬體支援
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