Re: [閒聊] 其實D3沒有套裝會更好玩

看板DIABLO作者 (Wiz細倫)時間8年前 (2015/10/02 12:21), 編輯推噓8(807)
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要是沒有專屬套裝或是套裝加成沒那麼強的話 不就有可能出現散裝的最佳組合 而且還全職業都能穿 我玩野蠻人 也可以用疾跑搭配 被打噴飛刀+移動增傷+遇怪產護盾+踏火行走 吧? 這麼一來我換職業玩 卻還要打同一套裝備 而且散件要是沒設計好還可能讓某個職業大勝其他職業 導致失去平衡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.176.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1443759663.A.1D8.html

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全職業穿同一套散裝聽起來更可笑XD
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樓上在笑 R U thankful?
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相比當時的迴盪木瓜拉庫尼,覺得現在這樣好太多了
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有志服是好事,倉庫壓力瞬間消失~~~~~XD
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就像D2也是啊,幾個符文組是必備的
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我倒希望裝備取消STR DEX INT以及職業區別,每種套
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裝會根據選擇職業增強某特定技能,這樣裝備選擇性更
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多,玩法也更多樣化
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樓上 最後還是會變成某套裝搭配某個職業最強
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這個文章D2時候就出現過了(茶)
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公道說一句,套裝輪流強可以,箱子大一點讓我都存一
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套好唄~
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某職業大勝其他職業? 不就一值都是這樣嗎?XD
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講那麼多重點就只是在散裝套裝平衡完全失敗而已
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平衡作得好, 就是多種玩法都會有人嘗試再看技術
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文章代碼(AID): #1M3WOl7O (DIABLO)
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