Re: [閒聊] 其實D3沒有套裝會更好玩
我認為是他遊戲沒設計好,可能是一開始本來設計拍賣場又取消打亂了難度設計
我希望的情況是用不同雜裝傳說配配,也能玩到某些樂趣
也就是拓荒時間拉長且能在拓荒期間感到樂趣,有成長的感覺,滿等開始也沒差
但現在不是,有套裝t10,沒套裝t6,而套裝取得容易,又變成一下就能t10打滾
在一樣的裝上追求微調,這對我來說這真的蠻無趣的,我能爽刷t10後,打到5x祕境就夠
了
完全不知道是要再往上硬撐要幹嘛,反正掉寶率我很滿意了,自然也找不到遊戲能給我的
樂趣了
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這遊戲隨便職業一個禮拜就能5x了,真的蠻無聊的…拓荒也是我隨便提的方向,還能有別
的好玩法?
※ 編輯: logitech2004 (42.79.66.2), 10/02/2015 10:28:58
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