[心得] 巫醫2.3+賽季4 吹箭流派介紹+統整文
大家好我是猥瑣,
這一篇要來跟大家介紹和統整幾位由左岸朋友精算的翻譯文,
會附上連結,
所以過多的計算部分就直接省略了,
直接來介紹重要的部分。
接下來就來看看,
目前高層團刷最夯的“吹箭流派”,
正確的詞綴意識和配置辦法。
目前因為獄牙套裝火牆範圍傷害計算上過於龐大,
造成高層怪物和傷害計算過多時就會卡螢幕,
吹箭因為上一版改進了效果,
大大降低卡螢幕的情形發生,
因此四人團刷部分還是以巫醫雙吹箭為最重要輸出職業,
有朝一日修好獄牙範圍傷時,或許也能看到更豐富的高層團隊配置。
文內引用連結:
2.3吹箭巫醫基礎
2.2吹箭大型攻略
2.3吹箭10ED和範圍傷詞綴間的選擇
弄超久,貼文一直異常...WTH!
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首先先來個裝備基礎配置模板:
Type1:
頭:坎邪+寵頭
項鍊:獄火妖符
肩膀:奧吉德
胸甲:祖妮瑪莎
護腕:奧吉德
手:祖妮瑪莎
腰:巫異時刻
腿:祖妮瑪莎
腳:祖妮瑪莎
戒指:克己、致志、華戒
副手:祖妮瑪莎
武器:星鐵+箭鏢匕刃
Type2:
頭:坎邪+寵頭
項鍊:獄火妖符
肩膀:骷髏王的肩鍇
胸甲:祖妮瑪莎
護腕:拉庫尼潛獵者或確擊護腕
手:祖妮瑪莎
腰:巫異時刻
腿:祖妮瑪莎
腳:祖妮瑪莎
戒指:克己、致志、華戒
副手:祖妮瑪莎
武器:星鐵+箭鏢匕刃
主要技能:毒液吹箭(撲面毒蛇)、亡者之握(絕望之握)、靈行術(魂靈漫步)、鬼娃大軍(匕首軍團)、大巫毒儀式(猛擊之舞)、食人魚(兇魚漩渦)
(另一種配置是把亡握和食人魚換成收割跟酸雨)
比較多差異在被動,
被動技能:鬼娃巫咒、魂靈歸體、穿透迷霧必備,
其他都可以選配,
一般比較常看見選擇剝削、沼澤、惡性、陰森跟無懼。
打法:
這很講求個人風格、手順跟經驗,
這裏就講個最一般的處理模式。
遇到怪群,先漩渦聚怪,
見機上亡握讓祖套效果持續,
因為現在有星鐵,所以大巫毒就時間到就可以看狀況放,
接著就是看地形吹怪,
靈行扣著必要時再開,
因為有星鐵,所以主動鬼娃也可以隨時看狀況重召,
不失為一種控場手段。
接著來介紹吹箭相關,
重要詞綴、裝備、技能的選擇部分:
1.精算後,團隊四人的吹箭項鍊詞綴選擇(護腕自帶20毒傷),
原始智力<12000時,1000智力>元素>攻速
原始智力>13210時,20元素>攻速>1000智力
2.攻速對於吹箭有二次加成,但是如果無法持續站樁,那對於攻速加成會大打折扣
3.大巫毒可做疊加,多人巫醫組隊時請換不同符文。(猛擊為優先)
4.天降屍雨是用來填補食人魚觸發祖套空白時期很好的技能,請帶上。
另一派也可以將亡握+食人魚換成收割+酸雨增加使用彈性。
5.吹透迷霧對於吹箭加成是很有效的,儘管是A傷,但他享有二次加成(鬼娃大軍技能+鬼娃大軍本身傷害),所以必帶迷霧。鬼娃不吃吹箭符文,吃詞綴技能傷、元素、寶石和攻速對本體傷害加成。
6.寶石不用說,囚者和樸實必備,另一顆見仁見智,但若是需要堅韌時奧幻為唯一最佳選擇。
7.追隨者選擇:巫女,因為你得記住,你是盜賊的唯一對手(?
詞綴選擇為攻速最高,香爐必備,
武器搭配太多,碧藍怒火、炫目沙地蘇丹、逐風、銀粧刀...等等,
都把大小傷洗成電傷,配命運戒護+核眼 為最多玩家使用配置。
技能:魅惑+遠減+焦土/炫光+變雞
8.吹箭武器必帶7攻速,因為是獨立加成,跟身上詞綴的攻速存在意義大不相同。
肩膀可以洗出技能+範圍傷,範圍傷部分就以肩膀跟巔峰的點滿即可,其他位置選擇其他詞綴更有效益。
9.吹箭武器兩種選擇,
攻速必綁為前提,
箭鏢匕刃詞綴選擇10ED和星鐵反曲刀的35爆傷,
對本體實質效益分別為7%和5%,
很多人選擇魔方吹箭刀本體帶星鐵的理由是因為星鐵爆傷必綁,
所以比較好拿到到位詞綴的武器,
吹箭要每個都骰到機會實在不高,但是最佳配置還是帶吹箭刀魔方星鐵。
10.克己/致志的最高層配置,
主屬+雙爆+洞或是攻速+雙爆+洞都有人使用,
實際配置狀況還是以D3planner來看每個不同機體會比較精準。
這是個超級好用的D3計算機,
說他第二可能沒人敢稱第一。
基本上能做出各種細部計算和配置,
無論是整體輸出、洗裝備前的試算,甚至模擬流派機體都是最佳選擇,
建議大家多多利用。
D3planner:
貼文一直異常
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以上,
猥瑣關心每個吹箭客在高層層數的推進狀況~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1442637249.A.418.html
※ 編輯: Vipasyin (1.161.155.49), 09/19/2015 12:35:10
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我想多了,
沒人會帶三追隨裝備,
感謝告知!
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不吃符文,
而詞綴技能傷、元素、攻速、寶石增加的本體傷害都吃
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隊友會等你
因為這版本哥是主輸出
血球巴跟奶僧是輔助
哥吹了算XDDD
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是,感謝糾正,從大全錯到現在才發現哈哈哈。
※ 編輯: Vipasyin (1.161.155.49), 09/19/2015 13:14:08
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這部分我直接引用段落來解釋,
我想看過就會懂了。
第一:二次加成
首先,攻速是可以得到二次加成的:
由於寵物的特性,
加攻速不會影響寵物的攻擊速度,
但是直接增加寵物傷害。
對於吹簫來說,
攻速能提高本體的吹簫速度,
而本體的吹簫速度會直接影響寵物的攻擊速度,
所以一次攻速加成了2遍使得攻速非常有價值
第二:穿透迷霧
穿透迷霧看起來是一個A類增傷,實質上對於吹簫巫醫是一個非常強力的被動。
首先當你帶了穿透迷霧之後,你的技能傷害會提高20%
這個是加法計算在所有的技能傷害加成上的。
題外話:對於酸雨推熊來說,它們本來就有80%~100%的加成,
這個20%會因為遞減變得非常沒有價值,
只有10%~11%的收益並且進一步和食人魚等增傷遞減。
它的副作用30%加消耗更是讓它變得非常不適合獄牙
但是對於吹簫巫醫來說就是不一樣的故事了:首先它會增加吹簫的傷害,
吹簫會直接增加鬼娃吹簫造成的傷害。
其次它會增加鬼娃大軍的技能傷害,
鬼娃大軍的技能傷害也會增加鬼娃吹簫造成的傷害。
形成了一個二次加成,變得非常有價值。
同樣的結論還可以用於大巫毒的30%增傷
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還有 21 則推文
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都是正解~
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只能算單下去推論,
甚至加上範圍傷害的預估去推論,
我記得本版人體計算機有精算過囉。
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技術*5+運氣*5=高層條件
回血就喝血樸實跟吃球+神操作閃技能,別無他法。
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中肯,
但是卡在現在官方火牆範圍傷一日不修,
獄牙一日無法上高層...
我昨晚才刷個矮矮der六十層ping就2800了。
慘
※ 編輯: Vipasyin (1.161.155.49), 09/19/2015 22:54:55
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