[問題] 縛錘彈的公式

看板DIABLO作者 (BurGLady伯格娘)時間8年前 (2015/08/12 01:29), 8年前編輯推噓18(18026)
留言44則, 8人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
好奇問,縛錘彈的傷害是 A.擊中傷害 + B.爆炸傷害 以大難臨頭來說明就是 216%+149%=365% 這邊想問的是 1. 假設擊中A敵人,A敵人旁邊有BC兩隻,那BC受到的傷害是149% 那A的傷害是216%還是216%+149%? 2. 假設使用二穿渣炮,那穿透兩次總共打到3隻敵人, 爆炸的次數是3次還是只有第一隻會爆炸一次? 3. 深淵褲和樸實之力的增傷%數是如何計算? 假設以樸實60等=55%、深淵=100% 那實際的傷害是 A.擊中傷害=216%+55%+100%=371% B.爆炸傷害=149%+55%+100%=304% 還是 A.擊中傷害=216%*155%*200%=669% B.爆炸傷害=149%+155%*200%=461% 4.裝備上的15%技能增傷,作用公式為何? -- ------------------------------------------------------ BurG Lady's Sex Toy 伯格娘的情趣開箱              http://burglady.blogspot.tw/     每一項玩具都是屬於自己的私密時光;     求妳,放心、大膽的探索自己的情慾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.199.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1439314150.A.AAA.html ※ 編輯: nanaserou (111.249.199.129), 08/12/2015 01:32:54

08/12 03:26, , 1F
2.只會炸 第一隻
08/12 03:26, 1F

08/12 03:27, , 2F
樸實之力跟深淵你都可以看成 跟裝備的單項15%一樣
08/12 03:27, 2F

08/12 03:28, , 3F
所以3.4 假設你有2個15%縛鎚增傷的裝 再配上55%樸實
08/12 03:28, 3F

08/12 03:28, , 4F
還有深淵的100%
08/12 03:28, 4F

08/12 03:29, , 5F
應該會是A=216%*(100%+55%+15%*2)B則是把最前面216
08/12 03:29, 5F

08/12 03:29, , 6F
改成149
08/12 03:29, 6F

08/12 03:46, , 7F
(100%+100%+55%+15%*2)
08/12 03:46, 7F

08/12 03:46, , 8F
如果那些增傷都是一起算的話,那還要加原始的100%吧
08/12 03:46, 8F

08/12 03:51, , 9F
喔對 忘了xd
08/12 03:51, 9F

08/12 03:54, , 10F
1.A敵人會承受216+149
08/12 03:54, 10F

08/12 08:01, , 11F
不是吧 1的A應該只有216才對
08/12 08:01, 11F

08/12 08:02, , 12F
還有穿透後不是都會炸嗎? 三支都炸
08/12 08:02, 12F

08/12 08:06, , 13F
增傷的部份都是已知的 現在要看新腰帶是怎麼算的?
08/12 08:06, 13F

08/12 08:51, , 14F
我的印象同樓上,所以如果是2穿打3隻怪,就是每隻都
08/12 08:51, 14F

08/12 08:51, , 15F
216+149*2 如果超過三隻怪剩下的就149*2
08/12 08:51, 15F

08/12 09:25, , 16F
題外話 樸實之力給的增傷實在太少了 至少每級2%才對
08/12 09:25, 16F

08/12 09:44, , 17F
把樸實改獨立增傷就好了...產能技或主要技,
08/12 09:44, 17F

08/12 09:44, , 18F
幾乎很少有獨立增傷的裝備
08/12 09:44, 18F

08/12 09:51, , 19F
樸實改獨立增傷的話 那神龍大概又要nerf了w
08/12 09:51, 19F

08/12 10:21, , 20F
可是不改的話 還不如用其他增傷寶石
08/12 10:21, 20F

08/12 10:51, , 21F
套裝還沒成型的時候樸實還是有用吧 只是寶石的等級
08/12 10:51, 21F

08/12 10:51, , 22F
還是要靠其他之來練
08/12 10:51, 22F

08/12 12:18, , 23F
所以穿刺兩次總共打三隻的狀況下
08/12 12:18, 23F

08/12 12:19, , 24F
應該每一隻都會收到
08/12 12:19, 24F

08/12 12:23, , 25F
技能216*(基礎100+深淵100+寶石55+(增傷15*2))=6.15
08/12 12:23, 25F

08/12 12:23, , 26F
技能149*(基礎100+深淵100+寶石55+(增傷15*2))=4.24
08/12 12:23, 26F

08/12 12:23, , 27F
相加=10.39
08/12 12:23, 27F

08/12 12:24, , 28F
加上後面兩隻爆炸如果都有擊中前面一隻
08/12 12:24, 28F

08/12 12:24, , 29F
則B傷害再額外+(4.24*2)
08/12 12:24, 29F

08/12 12:25, , 30F
那新的腰帶增傷60%也是算在加法公式裡面嗎?
08/12 12:25, 30F

08/12 14:29, , 31F
獵人之怒不知是乘法還是加法 我晚上試看看
08/12 14:29, 31F

08/12 14:31, , 32F
推C大測試
08/12 14:31, 32F

08/12 14:34, , 33F
根據d3planner,獵人之怒是乘法
08/12 14:34, 33F

08/12 14:35, , 34F
我在d3planner看過2.3新增的裝備技能,幾乎都乘法
08/12 14:35, 34F

08/12 14:42, , 35F
如果是乘法那真的挺強的 縛錘的威力和集束差不多了
08/12 14:42, 35F

08/12 14:54, , 36F
所以楊弓也是乘法嗎?
08/12 14:54, 36F

08/12 14:57, , 37F
楊弓哪一項? 楊弓對縛錘沒有加成啊
08/12 14:57, 37F

08/12 15:04, , 38F
楊弓的攻速特效是加法
08/12 15:04, 38F

08/12 15:04, , 39F
應該說,攻速特效幾乎都是加法
08/12 15:04, 39F

08/12 15:19, , 40F
喔喔喔sorry,楊沒增傷我記錯。
08/12 15:19, 40F

08/12 15:27, , 41F
剛試了一下 獵人之怒的增傷不會顯示在面板上
08/12 15:27, 41F

08/12 15:28, , 42F
但深淵褲和樸實之力的會 所以獵人之怒應該獨立增傷
08/12 15:28, 42F

08/12 15:31, , 43F
也就是乘法的意思
08/12 15:31, 43F

08/13 19:18, , 44F
還可以外加範圍傷害去考慮
08/13 19:18, 44F
文章代碼(AID): #1LoZ3cgg (DIABLO)
文章代碼(AID): #1LoZ3cgg (DIABLO)