[閒聊] 100億DPS
遊戲越來越通膨,進到大套裝年代,看了最近的機體文,感覺100億DPS只是基本,
那麼,要達到100億,需要怎樣的傷害倍率呢?
以下為粗估:
離100億還差幾倍
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遠古10ED雙手武-秒傷3606 2,773,156
↓
核屬10000:倍率=101 27,457
↓
爆擊450%:倍率=5.5 4,992
↓
元素傷40%:倍率1.4 3.566
↓
菁英傷20%:倍率1.2 2,972
↓
Buff+Debuff=100%:倍率2 1486
↓
嘉年華:倍率3 495
↓
囚者:倍率1.3 381
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以上是一般配裝或技能常見的數值,只差技能傷害倍率及乘法增傷未算,
我們把381近似成400,
也就是說,其它的乘法Buff及技能Buff要到400,就有爆出100億數量級的DPS,
以下列幾個高端BD:
BD 乘法Buff 技能每秒倍率 總倍率
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不潔6+戒律80 13 29 377
塔6+隕鞋 21 16.48 346.08
祖6+高速鬼娃 3.75 82.8 310.5
荒6+超賽 1.5 137.5 206.25
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因為400這個數字是來自前面配裝的計算,因此,若裝備或點數越高,那麼
最後這個400的數字就會降低,也就是門檻降低的意思。
而最後的乘法Buff及技能倍率相乘的做法,
則可以提供做為不同職業之間BD輸出強度的量化比較。
如果沒有漏掉什麼,目前看起來貌似不潔箭雨的技能總倍率為最高。
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註:其實荒6的倍率應該要打對折,因為旋風不可能全部都擊中目標。
再來,以打王效率來看,應該是鬼娃最驚人,因為擊中率幾乎等於100%,
除非是窄小地型。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
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為省時間,我都用粗估的,
比如,
鬼娃就抓每秒攻擊兩次,每次(1.9)190%,共23隻。
荒野,就每秒生7.5個小旋風,每個直接乘25(2500%)。
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數字只算套裝特效,我忘了加上大家常戴的戒指及傳寶,晚點更新,
戒指及傳寶的計算,可加到推導出400前的計算中,如此可讓400降低。
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嗯,合理,
因為我的計算漏了重要的戒指及傳寶,而且傳武只取中間傷害數值,
因此,10億看起來並不難。
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感謝,晚點研究修正,先離一下
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重寫,改成百億,計算就直接取爆擊再加上正確的嘉年華
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Buff+Debuff估100%,應該算緊繃了吧?
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感謝,我太少組隊了,果然感覺很不準
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可以借我看一下d3planner的計算嗎?
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感謝,DH的增傷果然驚人
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這是野人啊
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1498億是3小.......orz
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要勾團隊增傷,比如聖教加100%爆傷
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/28/2015 14:48:23
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