[閒聊] Aren't you thankful & fxxk that loser

看板DIABLO作者 (nimama)時間9年前 (2015/03/07 22:39), 編輯推噓29(29029)
留言58則, 35人參與, 最新討論串1/1
大家好 看到上面一篇討論了DH初版血淚史 真的是勾起滿滿回憶 還回頭看了D大的改版大事記(精華區7-1-1-1)真是老淚縱橫 這篇大叔只是閒聊 來講古 D版兩個老梗的由來 1.Aren't you thankful 2012/06/18 1.0.3版patch釋出 其中一大重點 IAS nerf 砍半 本來我可以在商店買到15%IAS的藍戒指 裝兩顆可以讓我在外面過得好一點 結果nerf 論壇一片哀悽 20號有篇老兄說怎麼不停地nerf 我堆甚麼你nerf甚麼 誰知道下個nerf甚麼 結果來了一篇藍帖(Bashiok:時任D3 CM)回應 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889189905?page=2#33 大意是說:我們本可能nerf更多東西,只做IAS,Aren't you thankful? Bashiok在2013/01/3回歸wow team as CM 2.Fxxk that loser 2012/08/18 Ingamers訪問到了Diablo&Diablo2的開發者 David Brevik,此時的他已經不在BZ,正在做的是MARVEL HEROES (正確點來說D1&D2的開發團隊所屬公司Blizzard North已經解散了 ,現在的BZ可稱為是Blizzard South) 但記者有比較針對已經發行的D3詢問他的想法 http://youtu.be/SPEKv5-tHdg
訪談影片 http://diablo.incgamers.com/blog/comments/interview-diablo-creator-david-brevik-discusses-his-feelings-on-diablo-3 當時訪談文章 大意: Blizzard South接管D3的開發是無可避免的 Blizzard North的解散失去的ARPG開發經驗是很巨大且難以回復的 他們做出的戰利品系統與我們對D2做得十分不同 (包含對武器的處理,對藍黃的設定,AH,穿上帳綁等) 我相信他們非常了解這些問題並且在想辦法解決 令人羞愧的是他們必須學習這些痛苦的教訓 對於這樣的Diablo我感到很複雜的情緒(笑) 一方面難過是玩家們並未享受到Diablo 另一方面高興是玩家們以帶有的巨大熱情而站出來支持 我難過的是玩家生氣的..額你知道的 有些決定跟改變是我不會做的 有些嗯並不是作用的很好 同時我也有些高興就是做出這個遊戲的團隊真的很重要能讓它誕生 沒兩天D3開發團隊其中一位同仁在個人FB上貼上這篇文章 http://youtu.be/WgQJGruEsno
有幾位嘲笑他做的HellGate:London 而 Jay Wilson:Fxxk that Loser == 我想早期的D3團隊的確有一些問題存在 大概有分派系,一派是願意聽進別人意見,一派不願意 大家知道一個大到一定程度的公司在一定的位階之上要搞的可不只是遊戲而已 更多的是政治角力 我個人是對後來接手的Josh持高度肯定 ,在D3發售前一年進入D3 team 他初入團隊時可能不是決定核心也無法改變甚麼 (要知道Jay在團隊待了約七年,一些資深員工似乎也無法讓D3更好) 在接手D3後 Josh想辦法改善D3的缺點,從他在GDC的演講就知道他能看出D3無印的問題 然後在RoS設法改善(他只差沒在演講裡面說:我是在幫Jay擦屁股) 現在回過頭來看一切 如果D3是以2.2的所有系統架構來發行 說不定AH現在還在 玩家也不會這麼少了 (訪談後面講了Diablo這個遊戲的命名由來,是David Brevik高中時住的地方的地名) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.128.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1425739155.A.63F.html

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好文推推
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JAY肥根本就是垃圾 害死D3的第一個兇手
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真的是老淚縱橫..........
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josh說他站在巨人肩膀上 我總覺得是站在爛攤子上
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系統注定成敗 現在不管怎麼改 系統就是那樣 很難活
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這年頭這種Diablo-like根本沒什麼亮眼的遊戲
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很難想像當初登進D3時想要大叫的感動 然後一個月後
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就膩了 神扯
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當時都有跟到推
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推一下系統架構那段 確實可以留住不少玩家
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這死胖子 幹
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唉 成功推坑兩個朋友買了D3 結果都一個禮拜就quit了
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我都覺得我害他們浪費錢
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Aren't you thankful當時很轟動啊~~~`
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j胖幹恁老思 fk
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不離不棄,…
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幽冥觸手表示:
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巨人肩膀很明顯是場面話 不過至少比罵人loser好
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MARVEL HEROES(驚奇超級英雄 Online)越作越強喔..
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Aren't you thankful 本來就是開玩笑 Hellgate Lond
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我就是aren't you thankful怒quit的
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地獄之門,不提也罷...被酸是剛好,但是說
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f*** that loser就過頭了。
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ALK:你們suck 不管怎麼改我都是最強
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玩笑話...那在大多數玩家眼裡原本就是嘲諷
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地獄之門也是當初期待很久的遊戲,只可惜後來消失了
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賣掉了好像是賣給韓國公司 改名叫 Hellgate Global
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fuck u Jay Wilson, 搞爛D3還有臉講屁話
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幹你J胖 太氣了罵兩次
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我覺得dh明明就不血尿 bb才是開版最慘 堆千抗被小蜜
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蜂打死 連煉獄4章都過不了
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dh是開版最爽
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別再說啦 想當初打到煉獄 小蜜蜂叮一下就死啦
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當初第一章把屠夫打得跟狗 第二章被小怪打得跟狗
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補一下 fuck J胖
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我玩野蠻人 DH被嗆are you thankful 我只想說
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科科死了吧
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媽勒 我一開始玩巫醫 堅持寵流 跟北七一樣
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D2在當時真的是神啊~
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DH魂斗羅一開始完老實說挺爽的...
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現在認真想,J胖根本就搞出跟他說的loser一樣的悲劇
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還敢酸人,當然被玩家婊到翻...
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只差再因為人家旗艦沒有跟BZ一樣大所以只能沉沒了。
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Marvel Heroes還比較像延伸D2 有協同 有牛關 點技能
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尼瑪想當初我光頭打屠夫還要站在bug點才打的死勒
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其實DH回歸了呀,當年魂斗羅,現在大秘還是魂斗羅
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J胖做的D3真的很垃圾
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Aren't you thankful值得世代流傳下去
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原來已經快三年了啊!
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D3就遊戲性來說 不如POE好玩 系統優化大勝而已
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03/08 21:41, , 53F
BZ出品 必屬佳作 就在D3走下神壇
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03/08 21:42, , 54F
自以為幽默屁話的某人 被FUCK活該
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03/09 09:24, , 55F
Jay肥垃圾無誤
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03/09 14:17, , 56F
記得Aren't you thankful當年在板上就一片幹繳了...
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那時候藍帖每天都有人即時速翻....
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我若沒記錯,那一則剛好我也有翻到
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文章代碼(AID): #1K-msJO_ (DIABLO)