Re: [問題] 爆率灌水?
不好意思, 我不知道為什麼你會得出這結論
A項鍊(對照, 高爆率) B項鍊(實驗, 低爆率, 但有其他增傷)
你今天的結果只得出
"雖然B項鍊面板較低, 但是打王速度較快, 所以B項鍊傷害較高"
你要測爆率灌水是要
AB兩組機體除了爆率外的條件都一樣,
由於測的是機率的東西, 樣本數最好夠大,
或者是你是要測爆率vs元素增傷的效用,
那就應該準備兩條項鍊,
一條主屬/爆率/爆傷/洞
一條主屬/元素/爆傷/洞
反正一條詞墜只能對照一條
這時候才能正確比較出爆率和元素傷那個對傷害貢獻較大
為什麼我們常說攻速灌水,
以塔獵來說, 固定其他, 設攻速為變因,
面板上升卻發現dps並沒有提高,
後來才找出衛哨攻速有臨界點12F, 18F, 24F...
使dps為階梯狀提升,
中間的攻速只單純增加面板不影響傷害,
這才叫做灌水
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「在早晨,她就是洛,普普通通的洛,穿一隻襪子,身高四尺十寸。穿上寬
鬆褲時,她是洛拉。在學校裡她是多麗。正式簽名時她是多洛雷斯。可在我
的懷裡,她永遠是洛麗塔。洛麗塔,我的生命之光,我的慾念之火。我的罪
惡,我的靈魂。」
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