Re: [問題] 爆率灌水?

看板DIABLO作者 (我不是蘿莉控)時間9年前 (2014/10/03 08:39), 9年前編輯推噓2(201)
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不好意思, 我不知道為什麼你會得出這結論 A項鍊(對照, 高爆率) B項鍊(實驗, 低爆率, 但有其他增傷) 你今天的結果只得出 "雖然B項鍊面板較低, 但是打王速度較快, 所以B項鍊傷害較高" 你要測爆率灌水是要 AB兩組機體除了爆率外的條件都一樣, 由於測的是機率的東西, 樣本數最好夠大, 或者是你是要測爆率vs元素增傷的效用, 那就應該準備兩條項鍊, 一條主屬/爆率/爆傷/洞 一條主屬/元素/爆傷/洞 反正一條詞墜只能對照一條 這時候才能正確比較出爆率和元素傷那個對傷害貢獻較大 為什麼我們常說攻速灌水, 以塔獵來說, 固定其他, 設攻速為變因, 面板上升卻發現dps並沒有提高, 後來才找出衛哨攻速有臨界點12F, 18F, 24F... 使dps為階梯狀提升, 中間的攻速只單純增加面板不影響傷害, 這才叫做灌水 -- 「在早晨,她就是洛,普普通通的洛,穿一隻襪子,身高四尺十寸。穿上寬 鬆褲時,她是洛拉。在學校裡她是多麗。正式簽名時她是多洛雷斯。可在我 的懷裡,她永遠是洛麗塔。洛麗塔,我的生命之光,我的慾念之火。我的罪 惡,我的靈魂。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.5.142.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1412296781.A.352.html

10/03 08:48, , 1F
笑笑就好 改變兩個因素來推論爆率無用 lol
10/03 08:48, 1F
※ 編輯: NoMatterWhat (108.5.142.188), 10/03/2014 08:54:51

10/03 11:21, , 2F
那種沒sense的文章看看就好…
10/03 11:21, 2F

10/03 20:47, , 3F
一次改三變數做單變數比較的人都可以當我教授了 他
10/03 20:47, 3F
文章代碼(AID): #1KBV1DDI (DIABLO)
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