[閒聊] Alkaizer 談 2.1

看板DIABLO作者 (長笛是飄逸型的樂器)時間9年前 (2014/08/20 10:45), 編輯推噓36(36093)
留言129則, 32人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13841494630 基本上對於寶石跟大秘境的設計 仍然表示悲劇 首先這版寶石改成這樣 貌似很好升級 低等級都是100% 還有三次機會 但是你到了25級解鎖第二能力後 你會發現你需要打的大秘境層數 跟寶石增加的能力與難度 會完全不成比例 你可能花了一個小時的時間 好不容易衝上36 37層 好不容易打死王之後 甚麼東西都沒掉 升級寶石也因為寶石等級已過高失敗 經驗也比T6少 排行榜也沒前進 於是你再也找不到打大秘境的理由 === 以下個人意見 === 看完表示十分認同 2.1以現在狀況出的話 初期很新鮮 有新東西 但是會膩很快 寶石換一顆升仍然會碰到一樣問題 何況每個寶石並不是每個build都適合 天梯不是人人想玩 寶石與大秘境 又會很容易撞牆 回去T6嘛.. 個人覺得 因為寶石的產生 原有的苦痛難度設計已經失去意義 T3變得跟T1一樣簡單 T6變得好像在打T4 (裝好的人可能覺得更簡單) 再來 大秘境的難度設計 除了血量傷害以外 還加上技能與裝備不能換的限制 尤其裝備不能換 你的免疫項鍊除了神骰之外 幾乎沒有派上用場的機會 T6也不再需要 因為變得很簡單 就如同攀冰一樣 很棒的特效 但沒有它的位置 諸如此類的物品會因為大秘境的設計數量變很多 所以即便很多傳奇重設計 仍有可能都淪為遺魂 總結就是高層大秘境難度高過原有T6太多 報酬卻少很多 這東西沒有再一兩個patch調整 實在很難留住玩家一段時間 調完之後有沒有救 老實說我也不知道... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.31.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1408502709.A.900.html

08/20 10:54, , 1F
與其開大秘境 不如直接開T7T8比較乾脆...
08/20 10:54, 1F

08/20 10:56, , 2F
這個寶石升級公式太愚蠢了 到底誰想出來的...
08/20 10:56, 2F

08/20 11:00, , 3F
同意這篇,PTR第一季玩頗長時間,蠻失望的
08/20 11:00, 3F

08/20 11:00, , 4F
按照現在狀況2.1正式出了我也不會回去玩
08/20 11:00, 4F

08/20 11:01, , 5F
他現在的寶石升級系統,我還寧願用一開始的50級
08/20 11:01, 5F

08/20 11:02, , 6F
感覺壞掉了.....哀...
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08/20 11:02, , 7F
嗯?不是本來大秘境就是用來解鎖二階能力而已嗎XD
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08/20 11:02, , 8F
現在的系統就像Alk說的 升到25後就不會再玩大秘境了
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08/20 11:03, , 9F
一開始的50級系統還比較好是真的..
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08/20 11:04, , 10F
這二天實況有看到跑去玩POE..
08/20 11:04, 10F

08/20 11:04, , 11F
以前還可以繼續往上升 會類似巔峰等級
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08/20 11:04, , 12F
我一直都覺得大秘境出光率沒隨層數遞增很不可思議
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08/20 11:05, , 13F
大秘境沒打到寶 還會有小收穫因為寶石等級變更高了
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08/20 11:06, , 14F
最近一直在玩D2...POE玩了一下覺得好空虛
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08/20 11:07, , 15F
打起怪來一點感覺都沒有..除了暴擊的時候明顯有在
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08/20 11:07, , 16F
打怪的感覺之外...其他真的打擊感很微弱
08/20 11:07, 16F

08/20 11:21, , 17F
PoE打擊感要到中期有了快速攻擊等輔助寶石才會體現
08/20 11:21, 17F

08/20 11:33, , 18F
之前50級一堆人在哭很難練,現在又希望改回去 XD
08/20 11:33, 18F

08/20 11:39, , 19F
簡單的說 2.1 T6變容易農 而更難的大祕境報酬率過低
08/20 11:39, 19F

08/20 11:40, , 20F
導致2.1不夠耐玩 除非去搞血尿火鍊 or 鬼打牆天梯
08/20 11:40, 20F

08/20 11:41, , 21F
因為現在的練法比50級的更蠢
08/20 11:41, 21F

08/20 11:42, , 22F
另外我覺得比較適合的應該是50級練法+200級升級素質
08/20 11:42, 22F

08/20 11:44, , 23F
升級素質可以低點 但是盡量不要太難開
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08/20 11:55, , 24F
這周ptr還有可能在更新一次嗎?
08/20 11:55, 24F

08/20 11:57, , 25F
2.1.0 PTR Known Issues - Updated 8/12/14
08/20 11:57, 25F

08/20 11:58, , 26F
我看根本沒在管了吧
08/20 11:58, 26F

08/20 11:59, , 27F
升級看機率根本是個爛設計,運氣差的玩家得做一堆白
08/20 11:59, 27F

08/20 11:59, , 28F
工才能升級,單純只是拖時間而已
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08/20 12:01, , 29F
BZ不是一直都在拖台錢嗎XDD
08/20 12:01, 29F

08/20 12:09, , 30F
不看機率就跟現在的方法差不多阿 到最後根本上不去
08/20 12:09, 30F

08/20 12:36, , 31F
開一隻天梯鍊到70拿完塑型就可以繼續冷凍了
08/20 12:36, 31F

08/20 12:39, , 32F
寶石看機率真是爛透了,寧可用經驗值模式…
08/20 12:39, 32F

08/20 12:41, , 33F
就換個方式拖台錢啊,看喜歡這味的人有多少
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08/20 12:42, , 34F
沒關係 根本不大想玩大秘境....
08/20 12:42, 34F

08/20 12:43, , 35F
改板文喔...,未看先猜底下有人推___
08/20 12:43, 35F

08/20 12:44, , 36F
上一季兩百級的寶石升級方式可以接受
08/20 12:44, 36F

08/20 12:45, , 37F
不過這樣改一定又有人哭寶石初始素質太低
08/20 12:45, 37F

08/20 12:46, , 38F
怎麼改都會有人不滿意拉,不過BZ應該也不在意
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08/20 12:47, , 39F
寶石系統本身就很....,那只是把巔峰的想法換到物品
08/20 12:47, 39F
還有 50 則推文
08/20 15:46, , 90F
積直接+3310%嗎
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08/20 15:46, , 91F
大秘境不掉寶是還好 只要尾王必噴光就可以了
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08/20 15:47, , 92F
2個月過去了還是一樣 要快就要帶跑路技
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08/20 15:47, , 93F
連被拉掉的下水道都被擺回來 說的好像很讚一樣
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08/20 15:47, , 94F
說到尾王掉寶 一開始說的很美好結果才掉那一些...
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08/20 15:47, , 95F
下水道我覺得還不錯 怪密度不低
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08/20 15:48, , 96F
擺明就是已經到了要拿之前被放棄的提案來交差的地步
08/20 15:48, 96F

08/20 15:48, , 97F
但是不知道怎麼搞的 幾乎所有地圖都有機會抽到空圖
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08/20 15:48, , 98F
我打過一次而已 那次怪不多 但路很雜
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08/20 15:49, , 99F
下水道平均來說怪還算多 不過路很雜是真的
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08/20 15:49, , 100F
我也不懂擺空圖用意在哪..打怪噴寶GAME你設計空圖..
08/20 15:49, 100F

08/20 15:50, , 101F
另外沒人提醒過bz要設一個出口提示嗎 走錯路超幹
08/20 15:50, 101F

08/20 15:51, , 102F
避免沒玩的人會錯意 我這邊空圖指的是怪很少很空..
08/20 15:51, 102F

08/20 15:51, , 103F
不如設計成無雙的小地圖 怪全都用紅點標示
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08/20 15:53, , 104F
不想讓玩家衝太快你可設計血多皮厚的路障處理啊
08/20 15:53, 104F

08/20 15:54, , 105F
兩季玩起來的感覺其實出現機率低很多了…但還是有…
08/20 15:54, 105F

08/20 15:55, , 106F
還是有就是會翻桌 而且很多都是在空圖邊緣...
08/20 15:55, 106F

08/20 15:56, , 107F
上次賽季練武僧 進去時時刻刻在重開勁風
08/20 15:56, 107F

08/20 15:56, , 108F
大秘境還不讓你換技能 要是沒裝跑跑技能不就哭死
08/20 15:56, 108F

08/20 15:57, , 109F
但是配瞬影打後就變不容易斷 大概就是這麼密
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08/20 15:57, , 110F
我還沒說上次換裝忘了換技能害我浪費半小時呢...
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08/20 15:57, , 111F
怪少的圖真的超鳥 哪個智障設計的
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08/20 15:57, , 112F
本來還想打KEY等2.1上線 現在情報越多越沒打的動力
08/20 15:57, 112F

08/20 15:58, , 113F
不然就是怪的數量抓的太剛好 你不繞去清就準備浪費
08/20 15:58, 113F

08/20 15:58, , 114F
時間...
08/20 15:58, 114F

08/20 15:59, , 115F
怪的數量太剛好是普通秘境的問題 大秘境還沒看過
08/20 15:59, 115F

08/20 16:00, , 116F
自從改進度條計算方式後幾乎每個普通秘境都超剛好
08/20 16:00, 116F

08/20 16:01, , 117F
另外很幹的是的是一堆魔嬰+幾隻異屍
08/20 16:01, 117F

08/20 16:02, , 118F
看起來量很多? 整坨魔嬰殺掉進度跑沒0.5%
08/20 16:02, 118F

08/20 16:02, , 119F
這設計小組加權密度是不會設嗎?
08/20 16:02, 119F

08/20 16:04, , 120F
2.1拖那麼久 大概是都沒人想測試PTR了吧
08/20 16:04, 120F

08/20 17:29, , 121F
還有在玩清流給推
08/20 17:29, 121F

08/20 18:27, , 122F
大秘境搭配天梯 個人覺得還能接受 原因就是尾王的
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08/20 18:27, , 123F
光仍然是不錯的獎勵 再來在季初資源不足 或是即使
08/20 18:27, 123F

08/20 18:27, , 124F
有套裝 其他裝備不甚好下怎麼打高點 也是一種挑戰
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08/20 18:28, , 125F
只是 我天梯也只會玩換季一開始幾個禮拜 等裝差不
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08/20 18:28, , 126F
多 就沒有動力前進了 因為裝會跟一般模式大同小異
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08/20 18:28, , 127F
只剩下巔峰差異 目前以大秘境為end-game的內容
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08/20 18:28, , 128F
一個月就能換季了不用到兩三個月
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08/20 19:03, , 129F
考慮到休閒玩家 應該還是會2-3個月為週期吧
08/20 19:03, 129F
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