[心得] 巫醫 三頭頂立 坦醫-時間獄牙build(二)

看板DIABLO作者 (猥瑣)時間10年前 (2014/06/06 01:14), 10年前編輯推噓18(18016)
留言34則, 15人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
大家好,我是猥瑣~ 這是接續上次分享的坦醫配置、打法與最新測試、技能變動的續集。 先放上坦醫機體: 猥他人瑣不能 T1-6 SUP 時間獄牙流坦醫 http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/48283629 目前為了更接近"全時控場坦醫"來達成更穩定的T6團刷速刷, 已根據板上路克、亨利、SHIFT提及的構思意見和竊戒心得出現的契機, 自己又再持續測試了一定場數的T6跑圖和各種控場技能變動, 最後再跟自家氏族成員們互動各種苦痛的跟團實測, 並在團刷結束前讓團員提供意見與想法來改進build, 最終歸結出了幾個更合理適當的變更(內文詳述), 弄出了這個新的 時間獄牙坦醫build。 身上裝備如下: 時間頭插CDR 奧套三件效果 黑荊棘四件效果 獄牙四件效果 全身黃寶+CDR+補力、甲體抗 高格檔暴風盾(高格檔的阻絕者也可以) 碧藍怒火(有搭配混亂時,可用有主屬+CDR+體的臨終一息來取代碧藍) 華戒 和今日重點- 瑞榭兒的竊盜之戒 面板傷害大概25萬前後 面板堅韌約莫>2000萬。 T6整場基本上沒有死的機會, 除非在沒靈行前貼電球、連續爆炸、秘法棒或是放電,超過3-5秒, 但是不大可能,因為我的CDR讓兩次靈行時間差就抓在約莫3-5秒前後。 不過, 一樣唯一建議配盾, 才夠應變沒靈行期間時間差出現的任何意外。 打法就是先第一個靈行+懼靈衝出去貼怪定身放各種控場技能, (嘲諷吸怪、亡握緩速、漩渦聚怪和新增的第二確保-群體混亂增傷符文) 其他人跟上集火, 接著找下一群菁英, 一直到打秘境王就專注坦王、放緩速、聚小怪或是輔助增傷技能去幫助他人輸出。 刷速來說, T6難度, 經過今日測試, 搭上一DH一玉魂, 只要隻隻都在地板髒掉前定到身, 大約不出10分前後就能刷光整場精英(地圖大小以平均來說)。 很吃隊友火力, 完全看隊友輸出決定刷圖速度。 但可以保證的是, 坦醫只要不遇到(或少遇到)岩蟲之類的不被定身"精英怪"來拖累刷圖速度, 全時控場狀況定比一般常見輔僧更穩定。 不過坦僧爆裂掌對於團隊速度提升還是很有解, 尤其是殺王速度特別優秀。 只是關於全場定怪控場這部分, 依舊以提克蘭之面(時間頭)為全職第一, 只能說兩相比較各有利弊, 而跟到玉魂或寵流巫醫團又多個優勢, 就是以後找坦醫也會比較好互相農裝。 那也就來說一下, 為何坦醫能有這自信能稱作"控場全職第一"? 因為不必多分心於"輸出"外, 坦醫只要速度控制得宜, (不讓隊友先碰到怪,而是你去先定住精英們。) 懼靈+混亂一下去, 你就像擁有8秒時間停止的能力, 精英連出招機會都沒有, 放地板技機會也是0, 等於怪物從你看到他之後, 就站著讓你們打, 打到你不小心手滑沒定到或是他們掛掉為止。 就算第一波精英地板技已出也不是問題, (這部分以坦僧來說也只能硬打,但是他們先天優勢有減傷,而我們則是很特殊的定身技) 因為你的0CD懼靈和靈行絕對能定到他們這波結束, 配合混亂控場、亡握緩速、嘲諷跟漩渦去聚+定怪, 儘管地板髒也只要躲過第一波即可, 接著精英們就是被你定在原地等隊友火力輸出殲滅。 特別新增小知識, 如果遇到上一篇提到的像是"火鍊、電球...等等", 這種被懼靈一樣會髒地板技能的精英時, 可以用: 第二確保-"群體混亂"(增傷) 去做斷精英招這舉動, 這是能補足懼靈不足的重大技巧, 並且擁有類似巫毒增傷,一舉兩得。 (但是很吃臨終CDR效果+本身CDR+剝削,要疊CDR。) 也因為, 疫病蟲群未來很高機會會被改掉, 不如先習慣扣著穩定的第二個控場招式(第二確保-群體混亂/增傷), 專注控場即可。 (感謝氏族亨利經驗分享) 另外, 關於聚怪問題也很好解, 因為你是隊伍第一個遇到精英群的, 精英基本上不用你聚就相當靠近了, 甚至不足時再補個漩渦就會更加接近, 若真有點距離或遭遇多團怪群, 你的定身時間也足以跟著你因懼靈提升的"機體速度(本篇重點)"快速做整面的控場, (已測試T6整面天使群、弓手群、懼魔、魅魔等等惡意怪,定身緩速後三兩下清潔溜溜。) 接著也就等隊友的火力輸出了。 正文開始: ------------------------------------------------------------------------------ 推 Softrella :時間停止頭控場真的超棒的,在搭上那個竊盜之戒超棒 06/05 02:38 → Softrella :V大如果有打到的話完看看超有趣!! ------------------------------------------------------------------------------ 感謝Soft好意提醒, 必須要認真回一下, 這真的不只是有趣更是一種觀念上的突破, 我的戒指部分也從婚戒改成了竊戒, 特開此篇。 因為這件事情, 整個讓我重新看待了坦醫"機體速度"這件事, 待我娓娓道來。 在過去的狀況, 不分職業, 能"站樁"農圖一直是大家盡力想去達到的一個目標, 因為很輕鬆很舒適, 甚至是強大的代表, 而我看到的坦僧, 也是盡量都希望能盡速到位, 得以圈住怪物、定樁讓隊友集火為最終目標。 而"坦醫"經過測試後, 不會是這樣的打法, (但是該有的硬度絕對不能少,不然T6場面混亂下被摸就掰了,根本不用控) 更接近是, 遇到過髒的地板得看情形跑位閃招, 並維持定怪、群體混亂斷招+增傷跟放技能、扣住或補上靈行和懼靈更是必備技巧, (這就很吃技術跟觀念,你必須一直跑位還要維持控場跟定怪) 而另一種狀況是地板變髒之前, 坦醫大多都能維持大家所想達到的定樁讓隊友集火。 以上看文字很恐怖, 但是光是不用在意輸出的前提, 這樣打我一樣覺得非常輕鬆, 因為只要專注控場+衝刺找精英, 控場效果實在太出眾、太頂尖, 看隊友一刀玉魂一刀鬼娃一刀狗咬的輕鬆清怪, 爽感特高XD 那再來看看原本問題原因在於, 因為坦醫跟其他坦職不同, 沒有完全的無敵狀態或技能支撐你在髒地板上站樁, (像是武僧就有天生帶有站樁、減傷技能), 儘管我能做到靈行幾乎能跟懼靈常駐0CD, 但是問題就出在兩種情形: 1.沒群體混亂可用+怪物又已經放招出來,像是秘法棒、電球、放電這類大傷害技能時, 2.或是後來怪物隻數下降到不足以發動剝削使你無法無限靈行時。 這時候屏除你立刻換免疫項鍊外, "機體速度"在這種狀況下, 對於坦醫生存面的影響程度, 因而巨大提升。 回歸正題, 這就是使用了竊戒非常驚人的地方, "加速感"。 加速感大概接近你用了加速祭壇左右的速度差, 基本上你跟別職不一樣的就是, 坦醫只要用懼靈8秒, 就能常駐該速度。 想一想, 當怪物傷害技能澈底跟不上你速度時, 甚至你還有靈行跟懼靈扣著保命, 你不就更能作出所謂完美控場跟應變了嗎? (像是多群精英同步定身,整面天使群定身等等,在有竊戒速度+靈行穿透下都毫無壓力。) 這地方與拉僧不同的是, 因為機體速度往上跑加上能穿透的靈行, 我們帶著天生8秒控場餘裕(精英大概2-4秒)不用一直在定點站樁, 而是可以去做出拉僧做不到的整面頁面來回高速懼靈+混亂斷招控場。 言致此, 認真論"聚怪集火", 全職絕對沒有任何一職能比拉僧有更高的效率(WD是食人魚CD問題), 但是我們可以利用坦醫獨有的特性加上竊戒給的速度,讓怪持續定住挨打, 在隊友輸出穩定前提之下, 也能完美解決怪群過多問題, 這也是拉僧相當難做到的事(像是出現整面惡意怪物,僧得一次想辦法拉滿讓隊友集火), 各有利弊,但看大家選擇。 因此, 對於坦醫來說, 快不只能更快找到下一群菁英, (這種速度只能說超快,比爆炸雞還猛,因為農圖幾乎常駐。) 快更能決定你坦醫控場生存面的一切。 以上, 因為攸關提克蘭新打法(坦醫), 有了觀念上的大突破, 勢必跟大家分享一下。 我想未來坦醫絕對是個趨勢, 因為控場太有爽感, 希望能有各種討論, 我也更能補強我的機體方向。 猥瑣關心您~ -- ▼▼▼▼ P幣~ 口卡口卡~ ▲▲▲▲ (古幣目睭口卡口卡兽犬~) ) )).. ( ︶ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.130.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1401988485.A.E49.html ※ 編輯: Vipasyin (1.161.130.118), 06/06/2014 01:17:44

06/06 01:17, , 1F
這戒指跟這頭不是本來就是絕配嗎
06/06 01:17, 1F
對的, 但是我想我提及坦醫獨有的 速度感/生存面 觀念, 應該跟很多玩坦的原本想法大大不同, 當然刷圖快又是另一回事了。

06/06 01:20, , 2F
其實上一篇我就說過了 配這戒指才是正道 然而一來這
06/06 01:20, 2F
我沒看到耶... 可能不是我那篇, 不過配這戒指, 我的目的 不僅僅是為了更快到那位置, 而更重大改變的是"補足巫醫天生的不足", 巫醫天生沒優秀減傷技能跟近身所需的高護甲, 那只能更加依靠跑位來決定生存力, 換上虛幻肯定可以更快到位甚至不怕怪擋, 不過一來目前電系bug還在1000倍傷害硬如坦醫還是吃不下去... 二來套裝太吃緊了, 因為接著抉擇地方就是: 獄牙嘲諷效果(不開玩笑這超實用)、黑荊棘地板效果、攀冰效果 跟 穿透效果 擇一 相較之下, 穿透我靈行就可以做得到了, 因為有竊戒+CDR已經非常足夠, 目前懼靈後加速跟DH速度是差不多的(已測試), 甚至還多個穿牆, 因此, 種種比較下來, 虛幻應該比較會是第一個被淘汰的選項。

06/06 01:20, , 3F
兩個都沒有...orz 不過這個build的弱點可以靠防電
06/06 01:20, 3F

06/06 01:20, , 4F
防秘護身符克服 只是那一瞬間黑GG的效果會只剩三件
06/06 01:20, 4F
這就是難取捨的地方了... 也是這個build自由的地方。 不過常駐靈行下來, 只要隊友殺怪夠力, 搭配剝削很少會看到血量大波動跳動的狀況, 我測試20場左右T6速刷,目前都沒死亡過, 不過很容易衝太快,結果定身時間到解掉,害隊友被群毆死亡XD

06/06 01:20, , 5F
戒指難打 二來鞋子也請改用虛幻靴 身為一個坦 要以最
06/06 01:20, 5F

06/06 01:21, , 6F
最速度出現在你該出現的地方 就是該配竊盜戒+虛幻靴
06/06 01:21, 6F

06/06 01:21, , 7F
的理由 不然地形窄+小怪多 只能靠靈行也太不穩定了
06/06 01:21, 7F

06/06 01:22, , 8F
武僧表示:爆裂掌都給你了,現在連坦的位置都要搶走
06/06 01:22, 8F

06/06 01:22, , 9F
嗎?
06/06 01:22, 9F

06/06 01:24, , 10F
團隊buff不夠 連巫毒也沒
06/06 01:24, 10F
團隊buff的話, 如果你真心需要, 就把蟲換成你要的大巫毒就可以了。 (目前更建議把蟲換成群體混亂的增傷符文,一舉兩得。) 蟲在我後來用過之後, 算是比較少需要補的技能了, 一般隊友收割兩刀就往下一群了, 整體刷速完全看隊友輸出夠不夠力決定。 或許蟲腰被我暫時拿掉可能也有關。

06/06 01:48, , 11F
被心目中的偶像大神點名真害羞>///<
06/06 01:48, 11F

06/06 01:49, , 12F
超愛這個戒指的特效,無聊都會研究可惜裝備還不夠多
06/06 01:49, 12F
非常 非常感謝大家像這樣提供意見, 很有幫助, 尤其是這次坦醫跟其他有強大減傷技能坦職一比較下來, 對於我個人構思出的配裝來說, 就有觀念上的大變革。

06/06 01:53, , 13F
恩恩. 學習了. 但問題是好多東西都打不到啊...
06/06 01:53, 13F
Haha, SID你的時間頭很不賴, 未來路很廣的~

06/06 01:57, , 14F
就數據來講 這個組合只有戒指最難打 頭的掉落率
06/06 01:57, 14F

06/06 01:57, , 15F
算高了XD 不過我還是打不到
06/06 01:57, 15F

06/06 01:58, , 16F
大巫毒要上來的話我也會選蟲來換
06/06 01:58, 16F
我的那顆竊戒還是從力職拔下來的, 看來也剛好補點護甲, 挺不錯的XD

06/06 08:56, , 17F
這戒指bar也打到過 沒星鐵的WD要轉職了嗎XDD
06/06 08:56, 17F
確實不失為一個新流派的好去處! 這裝備最難拿到的, 像是竊戒也可以先用婚戒或燈戒來擋, 那前提就只剩"提克蘭"這個時間頭最需要先有, 其他裝備超好農阿,相較玉魂跟寵流來說毫無壓力。 幾乎巫醫初心者也能配到裝備, 打習慣後, 不只愛上控場, 更能玩到如何去領導隊伍, 這build薄弱的部分, 也只是需要點耐心去等隊友輸出就是。

06/06 09:54, , 18F
不知道猥瑣大有沒有跟祕術組隊過?我自己在用定身帽
06/06 09:54, 18F

06/06 09:55, , 19F
時,發現祕術的黑洞(不確定符文)吸到怪的話,在脫
06/06 09:55, 19F

06/06 09:56, , 20F
離黑洞後,似乎會有約1秒的時間定身無效,但恐懼有效
06/06 09:56, 20F

06/06 09:56, , 21F
,然後就會看怪物群很開心的四處跑....
06/06 09:56, 21F

06/06 09:56, , 22F
後來祕術自己也發現好像有這狀況,就沒再用黑洞了
06/06 09:56, 22F
感謝回報, 我剛剛跟氏族成員特地去實測了這個問題, 目前已確認不管使用哪個符文黑洞, 只要在懼靈8秒期間, 會造成"控制權轉移"或是過大"位移" (明確原因需要更有愛的玩家去找出差異並回報了,目前我們只需要確定結果即可。) 就會出現約0.5-1秒空窗期是不受提克蘭頭的8秒效果控制。 肯定是一個又沒被BZ發現的BUG。 目前就兩種解方, 第一種是已提到的把黑洞捨棄不用, 另一種就是剛剛我實際使用亡握來做80%緩速, 直接減緩怪物離開懼靈控制圈的速度, 只要能在約2秒左右讓他離不開範圍圈就能做出第2次定身, 但是若是遇上了"瞬移""快速""護盾"的精英怪, 加上精英原本的受控時間也只有兩秒前後, (所以定精英得時不時在附近做出重複定身,或拿盾站樁定身以維持定身效果。) 此時, 如果黑洞有造成過大位移, 那幾乎是百分之百會離開控制圈(18碼), 受到懼靈本身效果逃跑, 那就得重新去定身, 利用靈行+懼靈+亡握緩速+嘲諷引怪重新定一次怪, 逃跑期間約只有1秒所以也不用擔心會放出地板技, 但就是怕只要有一隻距離過大遠遠離開你能控制範圍, 那以T6來說, 肯定下一秒就是徹底髒地板了。 此時, 就要利用到本篇主題, 如何提升"機體速度"去做全場定身了。 所以這兩解都算能解, 以上~

06/06 10:59, , 23F
這巫醫讓我想起WOW的術士了...
06/06 10:59, 23F

06/06 11:02, , 24F
如果真要當坦輔 我會想帶精隨
06/06 11:02, 24F

06/06 12:19, , 25F
黑洞的範圍沒那麼大吧@@ 18碼很大耶
06/06 12:19, 25F

06/06 12:20, , 26F
既然黑洞會觸發這個bug 那食人魚呢? 也會的話就糗了
06/06 12:20, 26F

06/06 12:20, , 27F
氏族或好友都沒人這樣玩所以無從測試orz
06/06 12:20, 27F
好問題,但食人魚不會造成無敵~ 其實18碼很近的... 用了黑洞的怪物移動幅度遠比食人魚大的多,很神奇。

06/06 13:08, , 28F
我想問T5/T6 菁英控場減免有沒有相同?
06/06 13:08, 28F

06/06 13:10, , 29F
有遇過T6偶爾菁英會抖動一下 不曉得是不是殺不夠快
06/06 13:10, 29F
一直以來測試都是T6, 定住時間個人認為是差不多的。

06/06 14:59, , 30F
什麼都有了....就是缺恐頭 sigh
06/06 14:59, 30F
歡迎你未來加入並一同測試這個build, 時間頭來的時間不會算太慢。

06/06 18:56, , 31F
必推~ 猥瑣大的系列文受教很多
06/06 18:56, 31F

06/06 19:06, , 32F
推啊!!!巫醫整個被猥瑣大搞得很好玩XDD
06/06 19:06, 32F
感謝, 真心希望巫醫坦職這部分板上能有更多迴響, 基本上這個build已臻成熟, 目前接近百場T6都沒死亡問題。 這代表著"兩個目的"已經達成: 一個是機體硬度跟耐受性確實已經足夠, 第二個就是代表我能屏除死亡問題, 更專心在控場端做出應變。 像是: 隨時做出懼靈外補上第二確保-群體混亂的增傷或斷精英招式, 全場專注跑位去控2-4群菁英群跟持續食人魚聚怪+混亂雙控場, 隨時吸引不被定身怪像岩蟲、蛇類、秘境王(不讓他們去攻擊隊友)和注意血量+靈行CD, 或是跑圖控制速度確保隊友跟上時周遭怪物已定身不被圍剿...等等。 以上這些需要細膩注意並同時領導團隊的工作, 都是在不用擔心死亡前題才能達成。

06/08 17:08, , 33F
也用了一套來玩玩,不過我增加了米老鼠跟星鐵
06/08 17:08, 33F

06/08 17:09, , 34F
效果也不錯,不過米老鼠只能屌壓白怪xD
06/08 17:09, 34F
Great! 星鐵+米老鼠確實是巫醫控場流派其中一種特化的build, 也曾看過混合米老鼠控場、大巫毒增傷的星鐵寵流build, 或許搭上坦醫, 轉移注意力在SUP上, 額外兼顧大巫毒增傷、控場與更多實質寵坦(像是玉魂流蛇+狗的存在), 也是一種有趣並有效的搭配~ 絕對希望未來有更多人能enjoy在坦醫這個"完全SUP"嶄新打法的領域~ ※ 編輯: Vipasyin (1.161.136.11), 06/08/2014 20:05:13
文章代碼(AID): #1JaAM5v9 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JaAM5v9 (DIABLO)