[問題] 鬼娃巫咒的解釋

看板DIABLO作者 (DX)時間10年前 (2014/05/16 12:17), 編輯推噓35(35091)
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大家好,近戰玩膩了就玩玩隱藏(似乎有點高調)的WD 對於目前最夯的寵物流有些疑問。 --- 被動技: 鬼娃巫咒 每當你施放有形之境的法術時,有 5% 的機率召喚出一個揮舞匕首的鬼娃與你並肩作戰, 持續 60 秒。 這解釋還是舊版的,新的是10% 解釋是說施展法術傷害敵人時有機會招換鬼娃, 傷害要怎麼定義? 我以火焰炸彈來說好了, 第一個符文是火焰炸彈會跳躍6次,請問跳6次就會算是6次傷害嗎? 而最後一個符文是增加傷害範圍至28碼, 請問在這範圍內受到傷害的敵人,算是造成一次傷害嗎? 要用什麼技能觸發鬼娃機率才會比較高呢? 推薦技能? --

一位女孩一上車就被

驗票

情急之下躲到廁所

脫下褲子

摸摸内褲的外袋

找到一疊準備要拜拜的冥紙
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.107.59.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1400213844.A.73A.html

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去查觸發係數, 結案
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目前主流用的是蛙雨
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蛙雨不見得最快 不過也是前三快了 傷害又好配
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BZ技能的特性就是攻擊範圍越大,觸發系數越小
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綜合起來說,蟾蜍是個理想的折衷點
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蛛后其實也不錯 但是不好控 放棄...
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蛙鏟+蟾蜍
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蛙雨還有一個特點 不會被地型檔>>增加擊中怪的機率
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蛙雨的攻擊判定早於動畫,這點也是蠻不錯的
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爆炸蟾蜍灑兩把就滿地跳蛋了
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用屍蛛撒半天一兩隻 同樣時間蛙雨已經叫一群了
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爆炸蟾蜍也是有點imba,AOE技能,卻是單體的觸發系數
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沒蛙鏟.. 但蛙雨好用!!!!
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用過蜘蛛跟蛙雨 推蛙雨
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蟾蜍觸發系數0.67/單隻,三隻全部命中就是2,頗犯規
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推蛙鏟+爆炸蛙
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我比較喜歡蛙鏟+混亂蛙 半個畫面的敵人都是我的寵物
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蛙鏟+蛙再配擊回也很好用
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中低T用爆炸蛙輾過,高T再換混亂蛙控場保命
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蛙雨碰到衝鋒怪 隔牆放雨根本唯一解...
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只有蛛后+跳珠也頗快 還沒試過蛙雨
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有沒有人用過懼靈頭..我賭到覺得蠻好用的耶?
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開懼靈無線控場..
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因為巫醫頭強得太多了,懼靈頭的順位排在很後面
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新版死神頭比維索分身還強悍,記得留一頂下來
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時間停止流 之前有人發文啊 蠻好用的 t4我之下我常用
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死神一直沒比維索弱啊 在2.0它就已經比維索強XD
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以前我試過死神,常常在發呆,根本就是笨笨的分身
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我以前玩的時候 只有緩速功能 火蝙蝠推雄都沒傷害
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叫出來的死神讓我覺得跟死亡筆記本那隻有點像
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還沒有沒傷害,只能當控場技能用,新版的連食人魚
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應該說2.0維索跟死神的BD各有不同所以他們各有擅場XD
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還有 54 則推文
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T4靠鬼娃海淹過去也不用幾秒啊
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靠鬼娃海就狂卡 然後清很慢 被清倒是很快啦
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火狗放了要怎麼回血?
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堅韌夠+控場 不見得要帶擊回狗 小狗說實在很卡位置
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高T叫小狗除了回血還有搭毒蛇分擔傷害。
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T4狂卡清很慢的話你可能要考慮降難度 寵物流DPS至上
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狂卡是指太多隻反而擋路擋死 狗隨便咬都多少了還要被
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被動鬼娃卡位置
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被動鬼娃當然是要靈行到"怪物堆中"讓他在怪堆中產出
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完全沒有卡位的問題XD....
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好像不少人都覺得寵物流不需要走位?
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寵物不會走位基本上都是要靠主人帶啊
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不過大狗特化傷害的話 確實很優異的~~
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通常是要走到怪物前面啊
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真要說大狗缺點就是 "吃被動" 這點對HC來說稍微不利
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其實現在新的走位方式就是直接衝到怪堆正中央XD
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直接在裡面用新鬼娃產出在怪堆中搓XD
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現在懼靈又改了怕堅韌不足懼靈的幾秒控場+護甲
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足夠讓你在怪堆中產出很多很多的鬼娃XD
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卡怪跟走位有何關係?有時怪的體型就不是能讓你15被
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動全上的 更何況還有諸多地型影響
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總比甚麼都不做站遠遠讓他卡來的好XD
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放狗跟主動就少有此狀況出現
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另外被動還跟楊先生互卡 DPS就是低落
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某d戰意不要那麼強 喝喝
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楊先生雖強,但我覺得不太適合巫醫
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鬼娃巫咒還沒改之前我還蠻想要楊先生的
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改之後就覺得好像也沒差了.. 畢竟站樁時間蠻長的
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我用臨終一息丟蜘蛛 改版無感… 為啥死用蛙鏟?
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用蛙鏟只是召喚一堆軟娃排隊而已
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大軍鬼娃又硬攻擊又高45% 遠遠丟蜘蛛安全被動鬼娃也
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不會多到殺大軍 控場臨終一息混亂術沒幾秒空窗
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雖然大軍鬼娃比較硬,但是在高T遇到會秒被動鬼娃的怪
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主動鬼娃基本上也是坦不住...
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ex:巨槌/仕女/劍刃 這都是寵物殺手
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如果沒有星鐵的話,大軍CD中又用低觸發的被動鬼娃就
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會很尷尬.. 至少高觸發要補回鬼娃還不難
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如果照D大這樣做基本上就是改版前的狀態阿
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說真的改版前攻高T 1.蛙鏟混亂保護鬼娃
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2.星帖免洗主動鬼娃
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文章代碼(AID): #1JTP5KSw (DIABLO)