Re: [心得] 哨衛DH T6秘境16分心得(無團結)
掠奪者六件:衛哨釋放憎恨技能
根據凱恩資料加上自己測試過
只會放五招 飛舞刀刃(有一符文消耗改為憎恨) 連射等 都不會放
多重射擊(cd4s)
集束箭(6s)
戰輪(2s)
元素箭(2s)
刺穿(2.5s) (已修正)
技能cd為施放後進入共同cd
ex:集束箭-->6s-->戰輪-->2s-->戰輪-->2s-->集束箭
所以多塞消耗憎恨技能是沒有顯著效果的
更可以說六件效果可以根本捨棄 轉去奧集德 黑gg等
衛哨流核心 個人認為是寵手+掠奪者四件效果+轟擊者背包
元素弓配合此build算是讓dh最有存在感的(相得益彰ww) 不然主體會轉成衛哨
另一種就是弩槍 但本身沒有煉獄者 不知道觸發率跟cd具體情形
要注意的地方大概就是功速達到16Frames 攻速達到 武器x寵手x裝備 增益攻速達到2.841
(詳情板上dialysis大大的文章)
順帶一提 三狼衣就如同左上角狼的個數 一隻就真的是打醬油的
完全不會攻擊
大概功能就是卡位
衛哨吃版面dps 吃箭專 沉著 哈靈頓 不吃窮追
目前大概只剩下套裝戒能否提供衛哨攻擊力加成不確定
黑gg在衛哨build事實上在防禦面是非常有用的(4件)
在無團結的前提下 白怪兩下精英一下 而瘟疫在某些地形會讓你進退兩難
要拉很長戰線 時間很容易多耗在這
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推 forsakesheep:可是我每次觀察,好像現在三隻狼都會打耶
05/08 23:51 一隻狼只會跑過去 然後就在怪物旁邊發呆
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剛剛去重測 多重之前沒試過 集束之前以為是自己按碼錶的誤差 已修正
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衛哨只吃主手武器傷 跟武器屬性沒關係 應該是你元素弓不是七十加上綠寶差距
弩槍要帶戰輪 相比元素弓就是多卡一個技能 當然一切都是依據自身有的武器去抉擇
※ 編輯: ExcuRsE (140.112.246.245), 05/09/2014 00:39:39
※ 編輯: ExcuRsE (140.112.246.245), 05/09/2014 00:41:56
※ 編輯: ExcuRsE (140.112.246.245), 05/09/2014 00:51:26
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衛哨攻速有階段性 詳情找dialysis作者的文章
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我只能說打t6 除非真的想玩勝利或死亡 不然 寧願盡量從裝備找生存率 尤其是打持久的
不過如果有完整裝備(7%災虐+物傷安頭)讓衛哨達12F 我也建議四就好(也沒地方了)
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※ 編輯: ExcuRsE (140.112.246.245), 05/09/2014 02:43:05
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):