Re: [心得] DH成長之路,給新手DH

看板DIABLO作者 (咖啡)時間10年前 (2014/04/07 18:46), 編輯推噓20(20066)
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※ 引述《wizard13 (jwizard)》之銘言: : D3 ROS有很多擁有有趣特效的傳奇,但裝備的要求也限制了很多玩法 : 如果已經開心打到元素弓、縛鎚箭袋或有舊的消耗裝備的玩家,可以直接右轉 : 這篇是給初入門DH的玩家的參考,至少在裝備成長的初期有個基本的方向 : 此篇會指引以下方向: : A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配) : B、裝備主屬性選擇 : C、武器選擇 : D、我該選擇打什麼難度 : 先假設帳號的巔峰在100之內,手上的DH全身都是黃裝,初期目標以進軍T1為方向,並穩 : 定往上成長 手癢參與一下討論 DH也是我目前為止玩最久的職業 就針對原PO的方向來做發揮吧 A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配) 這裡我以官方類別為例 http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/active/#type=primary 分為:主要技能、次要技能、防禦、狩獵、器械、箭術 主要技能:回憎手段 只有拿到萊德強弓(元素弓)或是特別流派才可能不需要搭配這項技能 追噬箭:昔日D2的導引箭(內建穿刺35%) 針對跑太快不好瞄準的敵人很適用 還可以遠遠風箏敵人 效果自行選擇 縛影彈:捆綁緩速play~ 搭配被動窮追猛打效果極佳 屬性種類自行搭配決定 (特別是這版的元素弓 搭配元素箭發動冰霜箭只能用OP來形容) 縛錘彈:另類的捆綁play~ 建議攻速流派會比較合適 以前攻速3以上時配合霹靂彈幾乎可以把敵人定在原地不動 迴避射擊:不予置評的垃圾技能 只有看過暗影化身會用 也很少看到有人在討論這技能 更別說看到哥布靈時 配上這招絕對追不到.... 榴彈:也是少在用 畢竟武器都是遠程為主 除非你的副手想配盾牌玩近戰? 次要技能:通常是滑鼠右鍵的憎恨技能使用為主 這裡將箭術一起放進來說明 刺穿:還不錯用 沒有好武器時 配合擊退+暈可以一直輸出 偏向單體技能 連射:也是初期技能 T以上難度就不太適用了 戰輪:我不是這個流派 個人覺得這招一撞到牆就沒了 比較難上手 元素箭:這版本特別大放異彩的實用技能 早期實用的觸手與電球 到現在的冰霜箭 都是很好清掉整群敵人的實用招式 冰箭還有一個OP的設定 就是第一箭擊中目標後 即可分裂鎖定目標 標準射後不理 有助於踢罐子 (小聲 曾經打哭哭王時 王還沒動旁邊罐子就掉了一顆綠色戒指 ww) 掃射:跟迴避射擊差不多 與其在那邊掃射不如開復仇+翻滾來得華麗 多重射擊:還不錯的實用技能 個人看來有被冰箭所取代的趨勢 集束箭:跟元素箭一樣重要的主流技能 無論是集束炸彈還是有備而來都很優異 這也是大部份DH的重要技能 復仇箭雨:華而不實的煙火技能 CD太長 個人只有拿他解成就任務 新套裝湊齊後再研究看看 其他憎恨技能:器械 飛舞刀刃:不是CD太長就是不持久 不是太主流的技能 尖刺陷阱:可圈可點的技能 以前是配合高攻速定怪跟放腳下持續輸出 隨著版本的更新好像也沒落了? 衛哨:幫忙輸出的箭塔 攻速不高可以搭配使用 這版新武器有BUFF 可以考慮玩玩看 復仇心切:這版最強最新也最潮的技能 符文搭配起來都很強 個人推黑暗之心跟恨意高昂 輔助技能:防禦、狩獵 通常都是消耗戒律為主 釘爪刺:刺刺的 以前會配來玩 定身效果算實用 不過這版本都其他技能相對來得重要 沒空格放這相技能 煙幕:保命無敵技能 戒律如果太吃緊不建議使用 暗影之力:跟煙幕二擇一做取捨 通常都是搭配潛入暗影 而且效果比煙幕要來得長 騰躍:DH的保命技能之一 10個DH有9個都會翻滾 (無誤 如果搭配被動技能戰略優勢還可以用來趕路跟加速逃 可以說是最佳良伴 蓄勢待發:有些大砲型或是翻滾型DH會配這招 見仁見智 戰寵:BUFF過後的實用技能之一 以前要招才會出來而且也沒現在那麼多BUFF 現在技能一換上就馬上出來 死了過一陣子也會自動復活 流派單純(輸出會用狼或蝙蝠 要撐坦會用野豬 缺錢跑圖就換上鼬貂吧) 死亡標記:增加輸出與回憎恨的技能之一 我都會配不共戴天 被動技能: http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/passive/ 戰慄狩獵:有點好玩但又不是很實用 之前配多重射擊發動群體定身感覺還蠻好玩的 但是每次都要等6秒沒有其他技能來得實用 戰略優勢:趕路跑圖專用 特別是不容易死的難度 說明有支援迴避射擊 不知道有沒有人會這樣玩? 血海深仇:喜歡把怪清乾淨的人會比較建議使用這個 入手奪魂者裹腕後我好像就沒在配這招了 沉著狙擊:適合有控場或是把怪定在原地無法近身的技能 可帶可不帶 10碼很難判斷距離 如果範圍可以像lol那樣 或許會更實用些 窮追猛打:元素箭、縛影彈流派必備技能 只要緩速100%發動 傷害就是增加20% 實用性極高 暗夜潛伏者:爆率高戒律很依賴的人適用 騰躍改成同步射擊搭配使用也不錯 鬱悶沉思:沒想過這招要怎麼發揮 如果都不動才可以發動 跟掛網回血的意思差不多吧? 緊追不捨:實用性普通的技能 沒試過用戰略優勢+騰躍(同步射擊)的實用性 (思 箭術專精:很實用的被動技能 也可以發揮武器的各種特色 很多人都會配這個 麻醉陷阱:可有可無的技能 3秒可以做多少事呢... 完美主義者:跟箭術專精一樣實用的技能之一 有時為了輸出會捨棄這項 如果求穩定輸出還是建議帶上吧 器械調校:可能要搭配特別的傳奇武器才有發展空間 擲彈高手:個人不擅長走這個流派 交給專業的板友回答吧 百步穿楊:微妙的技能 會讓DPS變得很好看 以前健檢還要特別強調有沒有帶這個 個人覺得也是個可有可無的技能 對我而言不是必要 彈道修研:搭配專屬傳奇裝黑羽會有BUFF效果 在輸出上面不無小補 伏擊:實用度偏高 每隻怪血量一定都是75%以上 特別是打王 所以很有用 覺察敵勢:跟百步一樣微妙 遇到難纏的精英或是BOSS時就換上吧 各個擊破:如果願意配上沉著狙擊 那不妨可以考慮這個 個人走機動路線所以不會配上這招 目前還沒入手新的萊德強弓 所以我的配法以冰緩系為主 個人資料: http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%92%96%E5%95%A1-3640/hero/20249991 技能方面: 主要:縛影彈(沉重負荷) 次要:元素箭(冰霜箭) 1~4: 復仇心切(黑暗之心or恨意高昂) 騰躍(同步射擊+飛身滾撞裝備效果) 戰寵(狼or豬) 死亡標記(不共戴天) B、武器選擇 建議以被動技能箭術專精下去配 視武器類型提供加成效果: 弓:傷害提高 8% 弩:爆擊傷害提高 50% 弩槍:爆擊機率提高 5% 副手弩槍:每秒恢復 1 點憎恨 目前以弩槍雙持為主 有萊德會走萊德路線 好的箭筒只能等圖入手後再去慢慢洗 至於弩的路線就看何時打到好武器再考慮了.... C、我該選擇打什麼難度 個人認為以Lv70 T1來說 全抗1000以上 DPS30萬以上 (一把好的武器非常重要) 會比較穩定 低於這標準打T1以上會有苦痛的感覺 心得大概就寫到這 日後有感再補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.72.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396867586.A.AE5.html

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全抗不用那麼高...堅韌200萬也OK 主要是DPS要夠
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不是集束就是推
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鬱悶很好用 很適合站一下跑一下的打法
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覺察配嬌嗔必敗很好用 等於每幾秒多一個不被打到的盾
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集束箭(x) 巴組卡(o)
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推一下 可是各個擊破指的是怪跟怪的間距
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跟沉著沒有必然的關係...
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我想知道各個擊破對於只剩單隻,如Boss戰,有沒有效?
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迴避射擊其實很好用 他的回憎又比其他多1 適合攻速快用
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另外這招還有不太受地形限制的優點
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為何你會覺得復仇心切最強最新也最潮 然後復仇箭雨就是
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華而不實 完全不同意 復仇心切只有改版當天用過 後來又
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復仇箭雨我一直不會用 XDDDD
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換回箭雨了 CD跟戰寵一樣 非常搭 遇到精英兩個一起開加
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集束 憎恨打完就直接秒了
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復仇心切我只有打裂喉才用 一波流最強 XD
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箭雨要看招吧,有的是指定地點,就怕精英跑了沒輸出
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我也不認同復仇箭雨華而不實 如果覺得CD太久 那麼復仇心切
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cd才是真的久 復仇箭雨每個符文都蠻好用的
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各個擊破打王會發動 但是王會召小怪
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復仇心切只有裂喉會用+1 剛改版用來打馬皇首刷後換掉 XD
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箭雨蔽日清怪很快 影獸空襲暈一波精英 黑雲蔽日無差別掃怪
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百步拿單手努搞不好比箭專強 因為基礎4% 每秒+4%
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如果還有出娜套特效用起來更爽 30秒cd也沒想像中的長
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第一個自動追蹤但怪多會分散火力 第二個符文範圍非常大
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我也覺得推薦復仇心切不推箭雨非常特別... 而且主輸出是
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元素也相當少見
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騰躍可以解監禁 我現在都帶騰躍不帶煙霧了 用走位閃冰凍
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問一下,戰輪流配箭雨會好嗎?我憎恨消耗不少,配復仇回憎
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復仇心切光是每秒10憎恨就潮到出水了,還加上別的
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而且帶一招CD技不耗憎恨的 就當大招開 很大程度也可以解放
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之前帶過第2個箭雨,精英一跑馬上沒輸出orz,射到也沒什感
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新手期會碰到的憎恨問題 更快的清一波群怪或是精英怪
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復仇心切的導彈可以用被動強化 配每秒10憎還不錯
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你打精英可以用影獸看看 抓一下出來位置的時機
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我目前是復愁心切回增 被動配導彈強化
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箭雨很強 但是開的時機需要練一下
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另外被動的部份 戰略優勢 最重要的一點也沒提到
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CD久真的是缺點...
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感覺就是要配套裝
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復仇心切的問題在CD 用起來是真得很潮 但只適合刷裂喉這
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相信很多DH可能也沒注意到 就是騰躍跟你移動速度有關的
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可以用來刷秘境 最後王開
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你0跑速滾起來就是很慢 然後帶上戰略優勢的話 滾起來一整個
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我想不少新套裝都是ROS配一些冷門招或是新招式強化用的
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種打完一波就重開 跑圖打精英 箭雨的CD較合適
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復仇其實解詛咒寶箱好用 第五波或殺50隻後開
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順暢 可以試試帶或不帶 身上跑速裝備脫掉跟穿起來的滾速
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而且每90秒給150憎恨跟蝙蝠一樣
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我是蝙蝠配復仇回憎 打王需要輸出輪流開
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復仇心切要搭連射比較好用
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還是真的不太懂復仇箭雨覺得華而不實 cd太長 但是復仇心切
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卻覺得很ok 箭雨一波怪用一次 碰到下一波怪又能用了
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然後多重射擊還有一個用處是拿來回戒律 戒律又可以用來換成
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憎恨 控的好的 身上減耗也夠的話 帶多重跟集束 不用什麼元素
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弓 一樣能不帶回憎攻擊技能打~
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掃射是打馬瑟爾的專用技能阿XD
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掃射打馬瑟爾不會很久嗎 XDDDD
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傳說中的掃射0耗僧裝備好像不存在?
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掃射打單一敵人(用導彈符文) 其實非常快喔
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有機會來試試 剛好要打馬瑟爾材料 XDD
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跑圖集束流帶血海深仇 如果招開完吃了血球還會打不死
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問題不在缺憎恨 在難度XD 不然根本沒效率
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彈道修研可以加集束箭-流星雨的導彈威力 非常兇狠
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掃射就是讚,前提是要達成無限掃射XD攀冰者必備
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寫的滿用心的 不過少部位技能理解還是不太對...
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掃射最好能有驕矜+火衣+楊先生褲+攀冰者@@
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就可以把回憎技丟掉換裝別的技能
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我覺得復仇箭雨比復仇心切好用耶 心切CD太長了 箭雨哪會
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華而不實?以前wow版本的箭雨才是華而不實吧 XD
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哪個招式撞到牆還會繼續跑的= =?
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我記得刀扇好像無視築牆??
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掃射打單體不錯阿 馬瑟爾特的性剛好適合掃射XD
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一直移動他打不到你
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04/07 22:19, , 75F
擲彈高手配上集束箭有榴彈的符文都有加乘阿!!!!!
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擲彈+20%範圍還不錯 但只讓有備7.7+2.2 -> 7.7+2.42
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會覺得傷害面還有更好的選擇 而打大怪原本傷害就夠了
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自從開始跑t1冒險後復仇心切就沒再放到技能欄了,冷卻太長
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作為一個dh能忍受冷卻1分半的技能嗎?
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連射配死亡印記不共戴天可達到常駐,期間使用復仇心
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04/08 08:13, , 82F
切能使輸出效能最佳化
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04/08 08:56, , 83F
元素箭當主攻技很正常啊
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04/08 09:06, , 84F
我有3職70 Wiz BB DH 說真的 我覺得DH的61新招復仇心切
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是三者裡最難用的 用過一段時間之後 還是換回箭雨了
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04/08 12:09, , 86F
復仇心切根本是拿來強化掃射的吧
04/08 12:09, 86F
文章代碼(AID): #1JGe82hb (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JGe82hb (DIABLO)