[心得] DH成長之路,給新手DH

看板DIABLO作者 (jwizard)時間10年前 (2014/04/07 15:27), 10年前編輯推噓39(39016)
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D3 ROS有很多擁有有趣特效的傳奇,但裝備的要求也限制了很多玩法 如果已經開心打到元素弓、縛鎚箭袋或有舊的消耗裝備的玩家,可以直接右轉 連結為網頁上色版,謝謝版友killer2013的支援 http://ppt.cc/2i3s 這篇是給初入門DH的玩家的參考,至少在裝備成長的初期有個基本的方向 此篇會指引以下方向: A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配) B、裝備主屬性選擇 C、武器選擇 D、我該選擇打什麼難度 先假設帳號的巔峰在100之內,手上的DH全身都是黃裝,初期目標以進軍T1為方向,並穩 定往上成長 A、技能組選擇: 1、先決定主攻技,推薦的主攻有二:戰輪-雙生(火傷) 利刃(物傷) 集束-有備(火傷) 流星雨(物傷導彈) 2、再來決定回憎跟保命技,推薦回憎:追噬或縛影 (回6憎) 保命:煙霧 (治療) 3、剩的格子放爆發技,推薦的有以下:箭雨-影獸(物傷暈) 戰寵-惡狼(團隊30%傷害) 復仇-恨意(回憎) 4、輔助技選搭,輔助只有建議兩種:翻滾(隨意) 標記-不共(回憎) 5、被動技選擇:進攻向:伏擊、箭專、彈道(使用流星雨時) 防禦向:完美 輔助向:血海、戰略 被動說明:防禦向基本上以硬度做參考,裝備硬度夠就可以拔掉 難度越低輔助效果越好,進攻則是隨裝備提升,可以慢慢增加格數 進攻推薦伏擊,先手的40%傷害可以更有效的削血,加速怪物的死亡 6、巔峰點數的選擇: 核心:跑速+裝備達到25%為主,剩的點主屬性,集束可以考慮憎恨上限 攻擊:爆擊/爆傷點完哪個面版傷害高就丟哪個 防禦:全抗 輔助:減耗(集束/戰輪),範圍傷(戰輪帶標記) B、裝備選擇: 黃裝屬性選擇(照重要順序排) 頭盔:技能傷、爆率、敏(搭體或洞) 項鍊:元素傷、敏、爆傷、報率(滿足越多越好) 肩膀:敏、減耗、體(搭範圍傷或全抗護甲) 胸甲:體、敏、三洞(搭護甲或全抗,斗篷最好帶戒律) 手套:爆率、爆傷、敏(搭減耗或攻速) 腕部:爆率、元素傷、敏(搭體或全抗) 腰帶:敏、體、全抗(搭生命%或護甲) 戒指:爆率、爆傷、敏(搭減耗或攻速 腿甲:體、敏、兩洞(搭護甲或全抗) 鞋部:技能傷、敏、體(搭全抗、護甲,跑速未滿25%前可先保留) 挑選黃裝及賭博小技巧: 初期重要的主屬性中三個就先裝上去 中期留六屬中三屬的裝備來附魔 後期留六屬中三屬而且骰到的值夠高的來附魔 賭博建議賭防具副手,不建議武器飾品 因為變色的機率是一樣的,所以選擇血岩花費少的,以大量來增加取得機會 建議的部位:首選手套(火拳)、胸部(火衣) 次選箭筒、腰帶、頭部、鞋子 C、武器選擇: DH的武器配搭為全職最多(四種),所以特別拉出一項 1、雙手弩+箭袋:單擊傷害最高、攻速最慢 2、弓+箭袋:單擊傷害中等、攻速中等、後期面版傷害高 3、單槍+箭袋:攻速快(有傳奇箭筒後最快)、單擊傷害小、爆擊率最高(箭專) 4、雙槍:攻速快、爆率高+回憎(箭專)、爆傷最高(兩個綠寶) 初期(DPS 45萬之內),各分系並無明顯差異,機關槍還是大砲都各有優劣 中後期武器間的差異才會慢慢顯現,原則上是單擊高選集束、攻速快用戰輪 屬性選擇: 武器:DPS > 洞(鑲綠寶) > 敏 > 增傷(副手槍可考慮攻速) 箭袋:爆率、技能傷、敏(搭減耗或體,最好帶戒律) D、難度選擇與實戰 我沒有辦法告訴你傷害多少、硬度多少可以打什麼,因為現在受技能傷跟元素傷影響 這些都只是參考,所以,最好的方法,就是實際上場打看看 集束的優勢是爆發、劣勢是回憎,所以重點放在秒怪吃血球回憎(配血海),通常機體 可以軟一點,但打怪物血量多於自身傷害的難度會感到非常吃力 集束難度的選擇方式為,選你一發集束能秒白怪的難度為主,精英開爆發最好能在5至 10秒內打掉即ok(打不掉會面臨沒憎恨需要用產憎技打帶走的情況,效率就下降了) 戰輪的優勢是掃怪+持續輸出、劣勢是爆發略不足,只要硬度夠,可以直接站著打,可 發揮攻速優勢,打高一級的難度會慢一點但還是適應良好 戰輪的難度選擇為開爆發10-15秒打掉精英的難度為主,戰輪清小兵一次一大片,也不 怕怪物站很散,選有大量小兵的地圖打寶或升級效率非常高,組隊秘境時也是穩定的炮 手,難度高一階也ok 從ROS開了後回鍋玩DH,比起D3的天生角色適應不良,ROS的DH真的很好玩 看著自已的培養角色慢慢長大,慢慢變強,開始能挑戰更高的難度實在是很感動 這篇出來希望選擇DH的玩家可以在初步有個成長的方向,也希望DH有更多的討論跟分享 昨天玩小隻野蠻人跑福袋團的時候看到一個DH套裝雙槍配個翻滾會射箭的符文邊跑邊打 怪還暈怪,出來的影子還會普攻怪物,跟本犯規啊 XDDD 最後感謝一下昨天亞服PTT的路人福袋團,小野人是妖母帶大的小孩,技能組還不熟又沒裝 備,感謝隊友的包容(80%的懸賞是DH幫我滾完的 Orz,但是在他來之前解掉了懸賞任務會 有一種不自覺的爽 XD) 最後希望大家玩的開心,寶運昌隆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.9.2.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396855650.A.DFB.html

04/07 15:31, , 1F
DH推一個推一個
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04/07 15:34, , 2F
有巴巴人的嗎 @@
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我也要求巴巴人的 XDDD

04/07 15:35, , 3F
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04/07 15:39, , 4F
煙霧我個人是推薦第一個 +100%跑速那個
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腿甲多一洞
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褲子是2洞
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謝謝兩位提醒,已修正

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戰鬥時場上有血球的話 開1秒足夠把近的血球都吃光
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04/07 15:40, , 8F
平時拿來跑圖 雖不如躍騰快 但也不差
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04/07 15:40, , 9F
推~我的斗篷跟箭筒都沒戒律,只能用兩次煙霧,會抖
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04/07 15:42, , 10F
請問一下縛錘箭袋的用法 配渣砲用? 右鍵帶集束嗎?
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有這個就把產憎技換縛鎚就好,其它變化不大 但是在清圖的時候會明顯變快,如果能配一點範圍傷效果會很明顯

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請問一下 現在大家都不管戒律了嗎@@
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04/07 15:44, , 12F
因為現在大家爆率都挺高 暗夜回戒快 所以戒律都夠用
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請問有dh前輩可以+我好友嗎@@ 想問很多問題
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04/07 15:44, , 14F
野豬表示..
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04/07 15:45, , 15F
推推
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雙手弩要綁暗夜嗎 感覺雙持綁比較優
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攻速快或打擊次數高才會比較推薦暗夜,低難度下暗夜就比較不突出

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我戰輪和集束兩個都有裝,戰輪清小怪 集束打精英
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我一開始也是這樣長大的,但是是因為手邊有個-4戰輪喬,所以很快就達到無限戰輪 如果手邊只有黃裝的話,會挺缺憎恨的 :P

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這種懶人包超棒的!
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謝謝 :D

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M
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04/07 16:01, , 20F
怎麼沒提到哨衛 哨衛我覺得配什麼都很好用 百搭
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陣地戰很優,但低難度的快刷陣地戰時間相對短

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超讚!!!
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04/07 16:03, , 22F
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哨衛百搭+1 打烈火榮耀還能掛網一分鐘(喂
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好文要推 小DH昨天剛40
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順便請教一下 回血的手段要靠什麼呢?
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回血煙霧+血球

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暗影之力
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還是說DH不用考慮回血 靠血球就夠了?
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04/07 16:18, , 28F
暗影之力打群怪是不錯啦 怪少就有點痛苦@@
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可是樓主的被動並沒有帶暗夜阿@@
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我自己是60後打苦痛I很痛苦的打到68等左右了XD
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小思考點:T1的價值是特定套裝 那在進軍T1的裝備,從哪邊容易取得? 普通到大師高手,黃裝能骰的詞綴都是一樣的 難度越低,精英怪越重要(固定取得黃裝) 難度提高小兵的重要性就增加(難度加成) 只挑精英打黃裝的話,其實打什麼難度沒有太大的差異 跑得快一點比較實在 XD

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治療煙霧不錯
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雖然痛苦不過打起來不會卡死XD 等打完第五章再降難度
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刷裝 這是我目前的考量 只是還是會好奇將來的回血
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04/07 16:21, , 34F
還好啦 全身60只帶一把70黃弩槍 也是t1通關
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我在攻城槌的時候降難度打 因為沒辦法風箏QQ
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黃裝換掉半身就爽農t1了
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※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 16:43:30

04/07 16:33, , 37F
防禦向最強被動是察覺敵勢,不過也和玩法有關聯
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※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 16:59:50

04/07 16:56, , 38F
dh新手 受益良多
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04/07 16:57, , 39F
再推
04/07 16:57, 39F

04/07 16:59, , 40F
縛錘箭袋有什麼超能力嗎 不是早點爆炸而已?
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縛鎚(配大難臨頭,謝謝starryocean提醒) 瞬間升級成傷害效率最高的產憎技,外帶不限傷害隻數的14碼範圍爆炸 然後還不用等2秒,心動了嗎? XD

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那可不叫"而已"....
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※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:06:45

04/07 17:11, , 42F
DH新手推,很完整的一篇
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04/07 17:23, , 43F
如果再配上暴雪砲弩 縛錘跟本OP
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※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:25:15

04/07 17:26, , 44F
如果賭博要賭火衣是不是不要用dh去賭比較好?不然會
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04/07 17:26, , 45F
出一拖拉庫斗篷,我賭了上百件才意識到這件事情……
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04/07 17:35, , 46F
最近在玩電系DH在用多重箭打T2 晚點來試試戰輪
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04/07 17:46, , 47F
爆率爆傷應該是點自己低的那邊喔 這樣比較有效率
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我指的是選擇點完後面版害傷比較高的點 已修正用詞避免誤會,感謝提醒 ※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:54:47

04/07 18:21, , 48F
回鍋新手推
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04/07 18:44, , 49F
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04/07 19:49, , 50F
全抗多少會比較穩?
04/07 19:49, 50F

04/07 19:49, , 51F
快去玩巫醫,坐等攻略(茶
04/07 19:49, 51F

04/07 21:13, , 52F
求法神的
04/07 21:13, 52F
※ 編輯: wizard13 (220.129.236.1), 04/07/2014 21:37:30

04/07 23:58, , 53F
丹丹雙槍的複製體沒傷害的 感覺雙槍要配戰輪比較好?
04/07 23:58, 53F

04/07 23:59, , 54F
集束一下就把能量用光光了 囧 雙槍攻速太快
04/07 23:59, 54F

04/19 17:54, , 55F
小弟剛回鍋,看這篇受益良多。謝謝!
04/19 17:54, 55F
文章代碼(AID): #1JGbDYtx (DIABLO)
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