Re: [閒聊] 藍帖

看板DIABLO作者 (希司法)時間10年前 (2014/04/04 18:53), 編輯推噓16(16021)
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※ 引述《kaizea ()》之銘言: : BZ到底甚麼時候才要搞對重點 : 完全就不是玩家愛開箱子 : 重點就是他推出來的冒險模式跟秘境模式很難玩 : 首先說冒險模式 : 有些任務超整人地圖超大找一個洞穴 : 腿短的職業根本跑到火大 : 莫名其妙的是跑速上限不開放就是不開放 : 開到50%100%會破壞甚麼遊戲體驗嗎 : D2時期有人因為"喔我覺得這遊戲跑太快了很難玩"嗎 下午看了這篇後,我一直在想... 「對啊!為什麼要給玩家設跑速上限?」 在衝傷害時,第一個放棄的都是跑速啊,感覺跑速沒那麼重要嘛.. 其實我一直想不通..一直到我想到了一件事 Blizzard給玩家定義的D3,是打怪刷寶的遊戲... 而如果沒有對跑速設上限可能會發生的事: 1.不打怪直接跑劇情更快速,只要打BOSS就好。 2.不打怪一直開箱子更方便,反正怪追不到我。 然後再回頭想,為什麼會抱怨跑速不夠快,我看起來是這樣: 我只想快點把目標了結拿到獎勵,不想花時間在中間的小怪上,所以我想要跑得更快。 這樣和BZ一直想給D3的定位不合... 所以BZ才會盡可能的出招,改掉各種箱子路線... 如果照一般玩法,不管是跑劇情、打懸賞、打秘境.. 這幾次的改動完全不痛不癢,甚至於還有buff勒.. -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.78.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396608823.A.B3D.html

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痛苦太多 收獲太少
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總不能每個人都是冒險者
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推這篇!
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投機取巧的打法別怪到跑速阿
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現在的BOSS掉落根本沒比較好啊
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也不算對 跑得快 打得快 就算怪全殺 花的時間也短
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只想殺王 不想打小兵臭了嘛w
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我以為跑速設上限是要煉獄小蜜蜂荼毒玩家XDD
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BZ就是 玩家不按照他想的玩 就nerf
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就算正常打跑速也超重要的好嗎
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你滿適合去BZ面試的
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在不用BUG的前題下,何謂投機取巧?
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這篇的副標是 Aren't you thankful嗎
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現在機掰的是狂怒阿飄跟各種衝刺吧www
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一直開箱本來就破壞遊戲體驗吧
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還不是因為傳奇掉落率低到不行,才發展出箱神的玩法
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傳奇大方送的話 一版本怎麼可能撐到幾個月...
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一般農冒險or祕境的話平均1h還是有1光 up
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這樣有叫做低到不行嗎?
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T6箱神真的很可怕,誇張到會毀了遊戲無誤
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平均1h5光 運氣好的10光up都有可能喔
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光是昨天晚上2H我就打了3個套裝手套 其中一件還是WIZ
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然後10道光才1到綠 10道綠色才1件職業套裝 考慮到部
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的不死鳥,武僧的另外兩套的手套也都一次入手..
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位重複 你刷滿1套大概要800個小時以上 1h1光的話XD
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但是有皇家華戒,比如5件套你只須入手3件就能全特效
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數字打個對折也還有400h 可以上線看看你的人物遊戲時
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間 有多少個400h 在砍掉AH的現在 1h1光真的沒啥好說
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嘴 共別說他們放了大量黃裝都不如的傳奇來降低中獎率
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昨天試一下箱神 2H大概10光 包括兩件黑GG 10光都拆了
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東西都榜定了是要怎麼毀了遊戲?1H1光=低到不行無誤
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什麼平均 推文平均嗎 要不要臉黑的來噓爆你們
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箱神一天就能開出一組套裝了
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不nerf的話當打怪的都王八蛋?
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一組黑荊棘套裝
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是殷那唷XD
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...運氣好的話 還開的出風劍+裂片
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