[閒聊] 藍帖 - 難度對傳奇掉率影響

看板DIABLO作者 ( 蘋果)時間10年前 (2014/03/19 22:58), 編輯推噓19(19013)
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藍帖 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12091349617?page=5#89 凱恩翻譯 http://d.163.com/14/0319/09/9NML42F300314LDR.html Grimiku 社區經理回覆 「普通模式下掉落的質量一樣?殺更多的怪相當於更多的掉落?」 你正在使用的難度設置對於60級物品是沒有影響的。你可以找一個適合你的難度玩,也有機 率獲得一樣的東西。但對於70級的玩家來說會有一些改動,有一些物品只有在苦痛難度1-6 中才能掉落。 哦喔!我的帖子可以說的更明白點。很抱歉讓大家感到疑惑。我會試著再說明白點,意思是 確認讓大家達成共識。 物品的質量 一個物品的質量是不受難度影響的。舉個例子,60級在普通難度和苦痛6難度打的物品的品 質是一樣的。 傳奇物品的掉落率 普通到大師可以獲得經驗和金幣的加成,但是不會有傳奇物品掉落率的加成。 從苦痛1難度開始傳奇物品的掉落率有了加成,這個機率會隨著難度提高。舉個例子,苦痛6 與苦痛1相比掉率有很大提高。 有些傳奇物品是只能在苦痛1-苦痛6中掉落的。 -- 先生不知何許人也,亦不詳其姓字,實況有神躺門,因以為號焉。 ∕/▆▂\﹨ 煞气刀法,歡樂躺蠻。好實況,一槌入魂;每有發文,便噓聲忘食。 / \ 嗜抽獎,掌門不能常開。鄉民知其如此,或置噓招之, -π- 30萬DPS,一檔隕冰,紅寶火戒,害死隊友超爽der。 《躺門先生傳》|▅ /︸\ | 環堵菁英,連趴10次;主揪李奧,凱恩全套,吸趴也 ψswli1+jacklovesm \::/ 嘗著廢文自娛,頗示己志。上班族救星,以此自終。www.twitch.tv/hanaliu; ;▲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.90.3

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加1T提升千分之幾?
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UNKNOW
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如果千分之幾的話那根本不用打t2以上,因為光t1至少
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也有給人1%的感覺
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所以ROS之前,難度不影響傳奇掉落率 沒理解錯吧?!
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為何不直接公布預計參數呢...是有這麼機密嗎
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ROS之後 在T?(70)的難度之中 傳奇掉落率才有變化
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說破了舊部直前了
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公佈機率就會有人整天哭哭說我怎麼是特別衰的人
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然後說暴雪是不是又偷改 感覺文洗版
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優質
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這樣好啊,高T只有多經驗的話吸引力真的不高
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是說 目前的苦痛就已經有提升傳奇掉落率了啊
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難度調整那邊講得很明白...
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※ 編輯: Ffobeat 來自: 111.243.90.3 (03/19 23:33)

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之前就在戰過有沒有實裝了 難度調整那邊有些都是70的
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怒加萬分之一
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參數應該是隨著全部玩家拿到的東西在動態調整
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5F理解錯了
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yr以為是Cardinal System嗎
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所以現在刷寶打普通應該真的比較快 (跟T1比)
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動態調整?? 那後面加入新玩家不就更難打到裝備?
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傳奇掉落率應該沒差多少 可是打的怪數量差很多
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打普通噴逐風之後 就不再堅持要當打T高手了
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"對於60級物品是沒有影響的"
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不就是說現在普通關打得到所有傳奇?
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只是苦痛難度有加成傳奇掉率
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對於60來說看起來難度應該是沒差的
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最後一句話不是有說有的物品是在苦痛1~苦痛6才會掉
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那應該是針對70級的物品.目前苦痛應該是增加傳奇機率
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打到T5沒覺得比較會噴,還是扶老太太過馬路吧
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但是黃裝感覺有差!低難度能力少
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就說難度不影響品質了 還在低難度能力少= =
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文章代碼(AID): #1JAR2WK8 (DIABLO)