Re: [閒聊] 巔峰點數的里程碑
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 去看一下巔峰點數的對象,可以發現,唯一有上限的屬性,就是跑速。
: 也就是說,巔峰+裝備的跑速,無法超過25%,
: (特定被動技能,似乎也有影響這一塊,但我沒深究)
: 這代表著,把跑速點滿,是唯一可以透過巔峰去解放裝備屬性的方法,
: 鞋子不用跑速後,得到一個主屬,拿來做技能增傷或秒回,效益都頗高。
: (巔峰高的人,應該都不缺傳統增傷屬性或韌性屬性)
: 點滿跑速,代表的是巔峰197的里程碑,
: 這也代表著初期衝等的目標,
: 等過了197後,巔峰的效益又會變得很低了....
最近也想過這個問題
一點顛峰可換5主屬=0.5跑速,主屬:跑速=10:1
裝備上面,鞋子的綴詞最高12%,相當於可以用120主屬去換跑速綴詞
顯然,鞋子上面四個主要屬性,有跑速是不太划算的
因為就算現在只有60等的裝備,主屬都是200起跳,更不用說ROS的裝備了
所以,用巔峰點數將跑速點滿,然後捨棄裝備上的跑速才是以後的主流
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◆ From: 163.29.75.150
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六個主要屬性的木瓜的確是犯規的存在
不過有想過,就算是爆木瓜,在ROS也只相當於高階頭盔而已
DPS方面,200主屬+9速約等於70級高主屬
EHP方面,12%命+80全抗約等於70級高體
在ROS,要將黃頭盔洗成主屬+體+6爆+孔,應該不是太難的事情
所以正再猶豫要不要留木瓜
尤其ROS頭盔上面太多bug般的傳奇特效
特別是武僧巫醫秘書的專屬傳奇,每件幾乎都可以創造出新的流派
如武僧的瑟夫之律,特效為施展炫目神光可恢復75-100精氣
這個裝備只要搭配亦塔之光+CD裝,搭配暈眩鐘
怪物根本連動都動不了,想想就覺得imba
只要打到任何一件自己規劃BD的傳奇,木瓜跟70黃頭盔大概就封倉庫了吧
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微甜大,你確定是低爆率比較有利嗎?
10%爆率->20爆率,成長是100%
50%爆率->60爆率,成長才20%
同樣增加10%爆率,對於低爆率的機體增加傷害比例比較高吧
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