[心得] 相對應難度
首先,這是RoS 1-70的Normal岡母的HP及固定毒傷,
http://goo.gl/Z6TURx (看1-70這一張)
傷害已經過還原,且已校正近戰系的30%內建減傷(只有巴巴及武僧有),
低等級傷害受限於四捨五入,偏差會較大,高等級的才較可參考。
紅底是1.0.8的四個難度的MP 0岡母的數值,
我們可以發現,RoS的怪物,血量變多而傷害降低。
煉獄岡母的血量約等於RoS 59級的岡母,
傷害其實不太能直接跨等級比較,因為減傷公式要根據怪物等級來計算,
但大致上還是可以參考。
再來,大家可能會關心現行怪物血量在MP幾等於T幾,
剛才的連結,點到HP那一張:
http://goo.gl/7MD4eP
這張表,將RoS 60及Normal的岡母血量當1,接著算出其它等級及難度的血量,
我們可以見到目前1.0.8 煉獄MP 0~10(63級怪)的相對應難度為:
MP 對照
0 59級
1 60級Normal~Hard
2 60級Normal~Hard
3 60級Hard~Expert
4 60級Expert~Master
5 60級Expert~Master
6 60級Master~T1
7 60級T1~T2
8 60級T2~T3
9 60級T2~T3
10 60級T3~T4
(換另一個對照,目前的63級MP10的血量,相當於RoS 70級的Expert~Master之間。)
同樣地來看傷害:
http://goo.gl/PFn8gE
MP10的傷害約等於60級的T5~T6之間,換成70級則是Hard~Expert之間;
另外,若考慮減傷公式的運作,70級傷害會比63級放大,倍率如下:
抗性 倍率
500 1.019
600 1.017
700 1.015
800 1.014
900 1.013
1000 1.012
看起來差異很小,這部份因此可略去不考慮。
最後,對只能玩PTR的人來說,可參考以下對應:
PTR難度 RoS等級-血量 RoS等級-傷害
Hard 62~63(Normal) 61 (Normal)
Expert 65~66(Normal) 62~63 (Normal)
Master 68~69(Normal) 63~64 (Normal)
T1 70 (Normal~Hard) 64~65 (Normal)
T2 70 (Hard~Expert) 66~67 (Normal)
T3 70 (Expert~Master) 68~69 (Normal)
T4 70 (Master~T1) 70 (Normal~Hard)
T5 70 (T1~T2) 70 (Hard~Expert)
T6 70 (T2~T3) 70 (Expert~Master)
上面的概念是,如果完全不換裝的話,大概可以打到怎樣的等級/難度,
當然,要把裝備生竊拔掉,才比較準確。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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