Re: [問題] 新手DH相關的問題

看板DIABLO作者 (原子核的奧秘)時間10年前 (2013/11/11 02:07), 編輯推噓3(3013)
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※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言: : 大家好 : 最近練了一隻DH : 有幾個問題想請教一下 : 註: : 我是用蠍尾 : 主攻是 陷阱+縛錘 : 1. : 以25W喬丹為目標 : 娜頭+殷娜甲 (娜套3+殷套2) : 暮光+娜甲 (娜套3+殷套1) : 哪個CP值比較高呢? : 因為我想帶喬丹 所以就先不考慮娜套4件 暮光完封娜頭,更何況娜頭還有個討人厭的恐懼 : 2. : 哨衛15%的減傷效果是否可以疊加? : 例如我站在兩個圈圈的中間 : 減傷效果是否能 85%x85% ? 不會 : 3. : 攻速 暴率 暴傷 : 這三個對哨衛的DPS都有影響嗎? 雙爆對哨衛的傷害都沒有加成,也就是哨衛完全不會爆擊 不然哨衛早就飛天了 : 4. : 只提升攻速而DPH不變的情況下 : 陷阱的傷害是否能提升? 攻速對陷阱的傷害沒有加成,只是提高施法速度而已 但是陷阱大量消耗僧恨又有延遲爆炸時間,放太快是沒有意義的 所以常有人說DH的DPS是攻速灌水上去的 實際上,DH攻速撐太高真的無法反映到實際的攻擊面上 但是你不稱攻速的話,想要靠暗夜回戒又會變得很困難 : 5. : 縛錘有2次傷害判定 : 命中時一次 1秒後又一次 : 是否兩次都能有一定的機率觸發「回戒律」的效果? : 因為我看兩次都有機會跳出黃字 : 另外想問 : 1秒後的AOE : 是否每命中一隻怪就能有機率觸發「回戒律」的效果? : 或是只會進行一次判定? 印象中都會 : 6. : 我查了表格 : 縛錘的第一個符文擊中係數是0.25 : 連環陷阱的擊中係數是0.167... : 好像都比其它技能來的低 : 我以這兩個當主攻 : 是否要放棄被動「暗夜潛伏者」? DH沒戒律=沒暗影=死路一條 要恢復戒律方法有四: 1.高爆率,靠暗夜回戒 2.撐高戒律上限,靠蓄勢待發 3.舊娜套 4.吃血球,靠復仇 目前主流是1,因為現在爆率一堆人都是50+起跳的 2的方法不是不好,而是要浪費掉一些綴詞去撐戒律 3不考慮,舊娜又貴又不好用 4這招只能在低MP玩玩而已,不然就是隊伍有爆狗奶媽 所以除非不以高MP為目標,不然暗夜幾乎是必備技能 : 7. : 有點想改玩玩看無限戰輪流 : 現在的無限戰輪 都是搭配連射使用嗎? : 用蠍尾的話需不需要另外帶回僧恨的技能? 蠍尾不壓攻速的話,憎恨還是會掉,沒災虐那麼誇張而已 想要接近定格的話,還是得帶隻小蝙蝠 無限戰輪不一定要搭配連射,陷阱集束也可以 只不過目前DH傷害/憎恨比最佳的技能還是連射最優 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.57.130 ※ 編輯: indium111 來自: 220.134.57.130 (11/11 02:08)

11/11 02:15, , 1F
攻速對塔有一點點影響 不過我沒實際測過 不是100%
11/11 02:15, 1F

11/11 02:15, , 2F
就對了
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11/11 02:15, , 3F
但比起塔 平常的射擊比塔的傷害高出太多
11/11 02:15, 3F

11/11 02:16, , 4F
之前凱恩有個瘋子撐均傷、攻速、風之力 打mp10紅門
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11/11 02:17, , 5F
就是靠塔 他完全沒爆率跟爆傷
11/11 02:17, 5F

11/11 07:53, , 6F
塔不是主攻技 但他的好處就是耗恨少 可以減傷
11/11 07:53, 6F

11/11 07:54, , 7F
攻速塔應該全吃.我單刷10紅門的BUILD也是主要靠塔..
11/11 07:54, 7F

11/11 07:54, , 8F
若以長時間戰鬥來看 30恨造成的傷害 劍塔是最高的
11/11 07:54, 8F

11/11 07:55, , 9F
放完3個怒炎塔就可以滾著到處亂跑了...
11/11 07:55, 9F

11/11 07:57, , 10F
如果拿弓或災虐的話 塔能提供的輸出其實很高.
11/11 07:57, 10F

11/11 07:57, , 11F
一個塔大概等於一倍的面版輸出..3個就3倍了..
11/11 07:57, 11F

11/11 07:57, , 12F
DH的面版輸出也頂多7-8倍而已.幾乎佔快一半了
11/11 07:57, 12F

11/11 10:12, , 13F
感謝~~
11/11 10:12, 13F

11/11 10:39, , 14F
多重的符文也可以回戒喔XD
11/11 10:39, 14F

11/11 11:08, , 15F
怎麼又說攻速無法反應...明明攻速對DH很重要阿
11/11 11:08, 15F
攻速這個問題在早期的DH常常被拿出來討論 同樣的面板DPS,攻速3跟攻速1.5的配裝那個比較優呢? 如果是在野蠻和密法,基本上大部分都會比較喜歡攻速3的配裝 因為這兩個職業基本上能量的問題非常容易解決 消耗能量的技能簡直就是普攻技 但是對於DH來說,攻速3的配裝會快速用光所有憎恨 這時就開始得用低威力的回憎恨技能,會因此拉低整體的輸出 而攻速1.5的配裝可以多使用一倍高傷害技能的時間 這時候精英搞不好就被你打光了,根本很少用到或是不需要低傷害的回憎恨技 而憎恨靠著秒回在移動的時候可能就補得差不多了 但是在目前人人追求高MP的年代裡 DH想要用一管的憎恨清掉一組精英幾乎是impossible 所以必須陷入高傷害消耗憎恨技能+低傷害回憎恨技能的循環 這時候攻速高的配裝跟攻速低的配裝之間的差距就縮小了 更何況高攻速對暗夜回戒律有很大的影響 所以現在DH使用災虐的人數比例比以前高很多 不過改版後連射的憎恨使用減少,適當壓抑攻速再搭配蝙蝠 還是可以接近全程使用連射尿尿攻擊 不過這個攻速要控制在多少才不會影響暗影的使用 應該就要看每個人的配裝跟技術了 ※ 編輯: indium111 來自: 163.29.75.150 (11/11 13:20)

11/11 13:51, , 16F
怎不找WD來討論攻速灌水呢?
11/11 13:51, 16F
文章代碼(AID): #1IVyjE8p (DIABLO)
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