Re: [閒聊] 奪魂之鐮技能更動 DH篇
原文恕刪, 看完以後心得如下
1. DH回憎問題仍無解, 懲罰還被改成回125恨(有帶復仇就回不滿)
看看基礎回憎改成秒回8-10比較有沒有機會
2. 暗影這刀下去, 沒有其他回血機制DH真的就收起來了
推測是DH武器的生竊會變固定屬或出現機率變高
3. The return of cluster arrow!!
不用綁被動的集束箭將再次成為DH的主流之一
4. 主攻技中, 追噬和縛影仍是魯蛇, 縛錘依舊強勢(還好沒NERF)
榴彈的變化變多了
5. 新流派--掃射流 會誕生
特別是帶榴彈符文, 有用過的人應該有經驗, 用榴彈符文時,
因為打擊數多, 係數高, 回戒超快, BUFF後更是不用說
這是攻防一體的招式, 只要威力加大後就變很強
6. 煙霧+60%速度的應該可以變主流 也可以不用綁被動了
7. 電球的變化值得注意, 如果因速度變快造成打擊數變少,
電球派可能消失
元素箭裡的冰霜箭似乎有大BUFF? 也值得觀察
8. 陷阱流也出現變化, 黏著陷阱有可能成為新顯學
但整體來說, 陷阱流是被NERF的 (威力下降)
9. 衛哨變強了
10. 戰寵似乎還是蝙蝠好用而已
HC選野豬還是不錯
11. 刺穿依然是最廢招
12. 多重射擊和戰輪有BUFF 原先愛用者會繼續用
13. 新技能--築牆 不知效果如何, 也許DH以後不用再貼身打
(可以把八相陣送給DH用嗎?)
14. 忘了說 尿尿小童威力好大 以後也許看到一堆血尿DH
15. 死標變成各職業都有用到, 以後總算有人打紅門會考慮DH了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.234.131.117
※ 編輯: cyp001 來自: 182.234.131.117 (09/14 17:03)
→
09/14 17:03, , 1F
09/14 17:03, 1F
如果真有這東西 那也太強了...
推
09/14 17:03, , 2F
09/14 17:03, 2F
→
09/14 17:04, , 3F
09/14 17:04, 3F
放陷阱會中斷掃射啊 不搭不搭
※ 編輯: cyp001 來自: 182.234.131.117 (09/14 17:05)
※ 編輯: cyp001 來自: 182.234.131.117 (09/14 17:07)
推
09/14 17:11, , 4F
09/14 17:11, 4F
→
09/14 17:12, , 5F
09/14 17:12, 5F
嗯...所以我才說可能以後都會改用黏著
因為原本大家都用連爆, 但和現在比, 疊起來的威力變小了
何況CD時間變2秒
→
09/14 17:13, , 6F
09/14 17:13, 6F
→
09/14 17:14, , 7F
09/14 17:14, 7F
推
09/14 17:15, , 8F
09/14 17:15, 8F
裝備的話 應該要找掃射增傷的 (+爆率)
※ 編輯: cyp001 來自: 182.234.131.117 (09/14 17:18)
→
09/14 17:17, , 9F
09/14 17:17, 9F
→
09/14 17:18, , 10F
09/14 17:18, 10F
→
09/14 17:18, , 11F
09/14 17:18, 11F
推
09/14 17:18, , 12F
09/14 17:18, 12F
推
09/14 17:35, , 13F
09/14 17:35, 13F
推
09/14 17:41, , 14F
09/14 17:41, 14F
→
09/14 17:41, , 15F
09/14 17:41, 15F
→
09/14 17:54, , 16F
09/14 17:54, 16F
→
09/14 18:11, , 17F
09/14 18:11, 17F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
閒聊
14
33