[新聞]《暗黑破壞神 3》公佈週年統計 玩家創造 6710 萬角色、狩魔獵人最受歡迎

看板DIABLO作者 (江湖唯有英雄志)時間11年前 (2013/05/23 23:42), 編輯推噓13(13012)
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《暗黑破壞神 3》公佈週年統計 玩家創造 6710 萬角色、狩魔獵人最受歡迎 http://gnn.gamer.com.tw/5/80545.html 去年 5 月 15 日《暗黑破壞神 3》上市引發熱潮,如今遊戲上市滿週年,Blizzard 公開 了《暗黑破壞神 3》一年來的統計數字,共有 1450 萬玩家創造了 6710 萬個角色,共殺 了 3 兆 3 千億個怪物,其中,最受歡迎的職業是狩魔獵人,共有 1350 萬個普通級與 120 萬個專家級狩魔獵人。   Blizzard 公開《暗黑破壞神 3》上市週年相關數據統計,共有 1450 萬個玩家曾經 玩過《暗黑破壞神 3》,其中每日最高玩家數為 580 萬人,平均每日玩家數則為 210 萬 人,而一年來玩家已經玩了 28 億小時,所有玩家平均每日遊玩時間為 820 萬小時,如 果按照天數換算起來玩家守護聖修亞瑞的時間相當於 930 年。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/64/0000811964.JPG
Blizzard 統計發現,玩家一年來共創造了 6710 萬個角色,其中 91% 為普通角色、9% 為專家級英雄角色,在五大職業中,以狩魔獵人最受歡迎,玩家共創造了 1350 萬個普通 與 120 萬個專家級狩魔獵人,其次為野蠻人、共創造了 1280 萬個普通級與 160 萬個專 家級野蠻人,而秘術師則有 1300 萬個普通級與 110 萬個專家級角色,武僧則有 1220 萬個普通級與 140 萬個專家級角色,巫醫則數量相對較少,共有 1010 萬個普通級與 90 萬個專家級巫醫。   統計起來,每個玩家平均擁有 4.63 個角色,每天平均創造了 183962 個角色,換算 成每小時平均創造 7665 個角色,等於每分鐘就有 127 個角色誕生。   依照地區伺服器來區分角色創造數量頗為平均,北美伺服器有 2220 萬個角色、其中 專家級佔 220 萬個,歐洲伺服器有 2210 萬個角色、其中專家級有 270 萬個,而亞洲伺 服器有 2290 萬個角色、專家級為 120 萬個。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/96/0000811996.JPG
 至於每個角色的難度攻略分佈,有 33% 角色(2250 萬個)完成了普通級難度,23 % 克服了惡夢難度,18% 過了地獄難度,僅有 6% 的角色(430 萬個)通過了煉獄難度。   在金幣分佈方面,在聖修亞瑞找到的金幣數約為 648 兆 5108 億元,其中透過任務 獲得金幣佔 0.7%,透過販賣物品比例佔 15%,在地上撿起來的金幣則達 84%。如果把《 暗黑破壞神 3》金幣數量換成稻米,則可以養活全世界人口四天,而如果假設暗黑的金幣 大小等於美金的25美分,則這樣的金幣量可以裝滿唐老鴨的史高治叔叔金庫 679 次。至 於每個角色擁有金幣量約為 970 萬。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/68/0000811968.JPG
Blizzard 統計,當玩家每消滅 1 隻菁英怪時,大約有 18.4 隻一般怪物當成了砲灰。玩 家所創造的每個角色平均殺了 49,595 個怪物,而全球總共殺了 3.3 兆個怪物,至於有 2250 萬個角色殺死過迪亞布羅。如果點一次滑鼠會消耗 0.00142卡路里,如果一個怪物 的死等於點一次滑鼠,則《暗黑破壞神 3》玩家已經燃燒差不多 47 億的卡路里,這相當 於 24888386 個 Krispy Kreme 的甜甜圈,或是 8597806 的大麥克漢堡熱量!   若是每個怪物張開雙臂寬度約有 7 呎(213.36 公分),假設每個被殺的怪物時都手 拉手,則可以繞地球 17 萬 7 千圈了。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/70/0000811970.JPG
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.42.53

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狩魔獵人最受歡迎 這XDDDDD
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幾個營養午餐?
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一開始就是dh最吃香,等改爛後都QUIT了
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所以當然dh創最多角阿,一開始的人數跟現在人數就差
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很多了
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HC巫醫還是少數
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HC巫醫很多.. 靠杯的多
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應該是因為英勇少才創的少..
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這統計方式夠腦殘的 可口可樂也要說地球人喝了幾cc嗎
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去年5月到今天都是野蠻人...其他職業只是服裝模特兒
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巴巴:DH你造反拉 戰鬥力只有5的渣渣
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這只是官方自嗨文吧......
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官方的d3跟我玩的D3真的是同一款嗎?
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05/24 00:30, , 14F
還好當初看到椒鹽要改掉果斷跳武僧和BB,不然也quit
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所以 平均每人每日玩不到30分鐘, 很多人已經不玩了
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05/24 01:28, , 16F
公怖各職業遊戲時間才有意義吧,不然創個倉庫角不動也
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算一個嗎?
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一開始被DH壓著打 好險一年前沒選DH
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05/24 08:00, , 19F
隱藏角色竟然是因為被不科學報導 才浮出一點水面
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可以種幾顆香菇?
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所以三百兆哥可以養活全世界的人兩天????
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05/24 09:23, , 22F
一開始是親女兒 後來慘遭家暴呀~
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05/24 09:41, , 23F
一開始玩家比較多 獵人也最歡迎 後來就一堆quit啦
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怎麼不討論半年沒上線的職業比率
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05/24 17:42, , 25F
難怪Jay胖一直有理由buff阿蠻,因為都還贏不過DH....
05/24 17:42, 25F
文章代碼(AID): #1HdZZTD5 (DIABLO)
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