[心得] 淺談輔助僧(最強追隨者)I - 技能篇

看板DIABLO作者 (Why so Serious?)時間11年前 (2013/05/14 14:20), 編輯推噓16(18213)
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前言: 輔助僧,擁有五職裡最多BUFF技能,號稱最強追隨者.(林登/巫女表示:...) 純輔助打法不是新流派,但直到1.08才真正大放異彩 主要原因是1.08組隊怪物血量大幅降低(1ppl+50%),戰鬥時間縮短之下, 此打法變成極有可看性,另外最大誘因就是治裝成本相對低廉. 由於放棄了DPS,輔助面的打法相當多元化,技能/配裝有許多選擇, 如何選擇對團隊最有利的打法,就是輔助僧存在的核心價值 這部分是需要動頭腦的,如果連輔助都做不好,那真的就是大大扯團隊後腿 此篇先介紹技能選擇方面,之後會再補上配裝篇 正文: 有限技能(5主2被)下要做有效分配, 我們先把技能作類別化 前面有掛C的,是小弟個人推薦 (你問我為何不是6主3被,因為定罪震懾咒+引路明燈是不動選項) 1.精氣產生技 伏魔破: 每次攻擊產生7 點精氣 公認唯一選擇,差別只有在於符文.自帶降低敵人跑速30%/攻速20% 是四大精氣產生技裡,最具有防禦效果,也最符合輔助價值. C<破防震> 增傷10%,屬於Debuff,最大化增傷必選 <回湧潮> 擊中目標爆擊,產生5點精氣,讓施放技能無壓力,前提是裝備要有基本爆率. D3目前裝備只要扯到爆率,價格都是翻倍,為了治裝成本低廉,追求爆率成為最大敗筆 實戰中精氣耗損依照每人搭配技能不同而有差異,若為耗精氣量大的技能組合, 可以考慮搭配此符文,但裝備靈活程度會大減,請三思而後行 每秒爆回精期望值計算 5*0.767*爆率*面板平均攻速*敵人數量 假設爆率40%,面板均速2.5,敵人數量4,每秒爆回精期望值為15.3 2.移動技能 為了跟上BB超跑/WZ真.傳送/DH翻滾,短腿是不被允許的,跟上節奏也能使打寶效率加快 C瞬影打<迅銀擊> 迅速奔向目標敵人或位置,施法過程具有短暫控場免疫 如果有跟海野神閃現一樣的操作技巧,閃躲滿地吳鳳冰也是小菜一碟. 暴風奔襲<順風而行> 相對順影打,操作技巧低,但高攻速耗精多.通常選擇奔習會跟治療真言搭配 1.08怪物密度如此高之下,幾乎不需要長時間跑圖,奔襲效率大減. 3.控場技 颶風轉 C<療癒風> 搭配引路明燈使用 <疾風震> 34碼無腦拉怪,若用此招,必須多帶迴天或治療真言配合引路明燈 炫目神光 <自省之光> <致盲迴光> 2者效果都不錯 4.傷害技 C爆裂掌<血肉之軀> 做為AOE神技,有著一擊定生死的作用. 值得討論的是,爆裂掌是以怪死亡做為媒介,但現在輸出技不少是AOE,AOE的特性會降低爆 裂掌的效果,所以在搭配上,其他職業輸出技能可以優先選擇高單體傷害 5.其它主動技 迴天氣訣<聖光灌注> 可搭配引路明燈使用,5秒內精氣恢復量大幅提高 明鏡止水<寧靜致遠> 無敵+解隊友控場 勁風煞<回氣風暴> 穩定回精氣 治療真言<真氣運轉> 搭配引路明燈使用,另穩定回精氣,通常會搭配暴風奔襲使用 6.被動技 下列都是常見技能,使用場合隨機體/技能配置而有不同,親身體驗後才知道XD C超凡入聖 共鳴頌歌 不動如山 亦塔之光 天人合一 瀕死覺悟 後續: 為何我會先介紹技能篇,因為購買裝備前,要優先考慮伏魔破符文選擇, 這關係到裝備需不需要配爆率,因為高攻速是基本核心,所以在飾品/手套如果要 同時搭上爆率,預算可能會爆表,不得不謹慎思考, 另外為了提高爆率,單持+盾也是一種選擇,攻速跟爆率的取捨,就留到裝備篇再說明了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.39.200 ※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 14:21)

05/14 14:33, , 1F
PUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUsH
05/14 14:33, 1F

05/14 14:38, , 2F
就跟某些遊戲的牧師一樣 只有輔助 沒有攻擊~
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05/14 14:39, , 3F
AOE降低爆裂掌效果有根據嗎?
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05/14 14:41, , 4F
AOE降低效果 因為aoe打死怪幾乎死光 炸不到怪了吧@@
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樓上正解,就是這意思 炸不到怪的爆裂掌就沒意義 ※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 14:42)

05/14 14:44, , 5F
實戰上怪根本不會同時在aoe下一起死
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05/14 14:44, , 6F
哪隻血少放哪隻就好y
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有冰秘在,一起死的機會高太多了,就算不死也差不到2秒我想... 另外就是假設四隻怪各有10W血,4人下一隻變25W血,算炸70%就好 打死第一隻怪,其它的怪只剩1滴血跟剩7W血都是死,打到剩1滴才炸是有點浪費 以現今各職主流打法 BB: 406偏單體 WZ: 風+聚轟 偏AOE WD: 1000火蝙蝠 純AOE DH: 吃土 MK: 奔雷勁風偏單體 有用爆裂掌還是比較威, 當然也不是非要用,這就是輔助僧多元的地方 ※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 14:52)

05/14 14:47, , 7F
現在怪太多根本很難點XDD
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05/14 14:48, , 8F
現在見面就是翔龍十八掌 爆爆爆爆爆 放幾隻是幾隻
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2.C 應該是瞬影打
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呼~好險我裝買完惹 Q_Q
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05/14 14:57, , 11F
我看是"瞬"....疑
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改好了XDD ※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 14:59)

05/14 15:02, , 12F
冰秘冰霜範圍比爆裂大不少是現在比較麻煩的地方 裡面
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05/14 15:02, , 13F
死了外面沒事 拉也拉不了那麼多隻 比較更進一步方法
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05/14 15:03, , 14F
是上了之後擊退去外圍 不過還沒想到怎麼做
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05/14 15:10, , 15F
DH吃土是什麼打法?
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05/14 15:12, , 16F
吃土錯了嗎 吃土錯了嗎
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05/14 15:14, , 17F
純噓DH主流打法錯了。是DH:+3%爆率/凍結
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DH使用連射比較冷僻的穿透符文要打中爆裂掌的目標還
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算勉強可以,只是Proc低了點
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05/14 15:44, , 20F
推DH!
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05/14 15:48, , 21F
5怎麼會有治療真言?不是只能帶一種?
05/14 15:48, 21F
可以同時放2種在身上,但是只能開一種 交換開 酷吧= = 凱恩的天才打法(個人相當不推XD) ※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 15:49)

05/14 15:51, , 22F
原來可以放兩種...武僧不熟XD 不過浪費一格...
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05/14 16:35, , 23F
吃土XDDDDD
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05/14 16:35, , 24F
1000火蝙蝠是什麼? 不是500+100喔? @@
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根據可靠消息指出 傷害算法是 第一秒501% 之後每秒多20% 501*1.2, 最多可以到100%,501*2=1002%

05/14 16:59, , 25F
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※ 編輯: caine22 來自: 114.32.39.200 (05/14 17:04)

05/14 17:08, , 26F
推土機!!
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05/14 18:51, , 27F
推,真研究生caine!
05/14 18:51, 27F

05/14 20:13, , 28F
冰秘配桑吉士焚體烈焰僧有沒有搞頭
05/14 20:13, 28F

05/14 20:27, , 29F
推 !!!!!
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05/14 20:42, , 30F
0cd狗表示:最強追隨者? 你會出血球嗎 (*.*
05/14 20:42, 30F

05/14 21:34, , 31F
主角BB表示:血球?那不是追隨者才用得到的東西
05/14 21:34, 31F

05/14 21:54, , 32F
武僧腿的真很短...現在空降進去a1怪太多,lag到躺..
05/14 21:54, 32F

05/16 14:05, , 33F
推~~~很喜歡跟原PO組隊 效率超高~~虐怪起來很爽
05/16 14:05, 33F
文章代碼(AID): #1HaTUSM5 (DIABLO)
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